『オーバーウォッチ2』のディレクター、131,108件のネガティブなSteamレビューに応答

Response from 'Overwatch 2' director to 131,108 negative Steam reviews

『Overwatch 2』はSteamのユーザーレビューで大打撃を受けており、ゲームディレクターのAaron Kellerは、ゲームのInvasionアップデートのリリースに関連して、その攻撃に応えました。

「先週、Steamでもローンチしましたが、レビュー爆撃を受けるのは楽しい経験ではありませんが、初めて『Overwatch 2』に参加した多くの新しいプレイヤーを見ることができて大変嬉しいです。『Overwatch 2』の目標は、これまで以上に多くの人々にとってよりアクセスしやすいゲームにすることでした」とKellerは書いています。

「レビュー爆撃」という言葉は少し重いですが、一般的にはゲームの品質とは関係のない理由でゲームのユーザーレビュースコアを下げるための半統制的な努力を指します。Steamの『Overwatch 2』のネガティブなレビューの多くは、ゲームの状態と、ゲームを中心に構築されるはずだったより大規模なPvEモードのキャンセルに関連しています。

Kellerは今日のブログでその点を認めていますが、それについてはあまり深く触れません。「Steamの多くのレビューでは、2019年に発表されたPvEのより大規模なコンポーネントのキャンセルがゲームに対する不満の主な理由の一つとして挙げられています」と彼は言います。「それは私も理解できます。その発表は、私たちが結局届けることができなかった野心的なプロジェクトに関するものでした。」

認めるところはあるかもしれませんが、ゲームのSteamレビューのトーンとボリュームには、ゲームの相対的な品質とそれに触発されたポルノとの比較に関する言及がたくさんあります。『Overwatch 2』のファンベースの大部分がゲームの状態に不満を抱いているとしても、ユーザーレビューが示唆するように、本当にSteamでこれまでにリリースされた最悪のゲームなのでしょうか?

ここにはもう一つのアングルがありますが、この英語の記事を読んでいると明らかではないかもしれません。ネガティブな『Overwatch 2』のレビューの多くは、中国のプレイヤーによって書かれています。アジアのゲーム市場アナリストであるDaniel Ahmadは、先週Twitterで指摘したように、中国のプレイヤーはその地域でのBlizzardのゲームインフラの扱いに不満を抱いています。彼らはさらに、『Overwatch 2』が最低評価となるように、他の劣悪なSteamゲームに対して好意的なレビューを投稿しています。この時点で、それはまさに協力的なレビュー爆撃のように聞こえます。

いずれにせよ、Kellerは楽観的なトーンでブログを締めくくります。「時計を戻すことができないのであれば、私たちは何ができるのでしょうか?『Overwatch 2』の追加と改善を続けることができます。それが私たちが前進する方法です。これには、より多くのマップ、ヒーロー、ゲームモード、ミッション、ストーリー、イベント、クールなコスメティック、そして機能が含まれます – 常に拡大し、進化し、改善されるゲームです。」

ブログにはいくつか具体的なノートがありますが、Illariの紹介前の8月24日のランクモードに向けて、「おそらく彼女のヒーリングパイロンとアルティメット」にいくつかの調整が加えられる可能性が高いことがその一つです。開発者はFlashpointについてのフィードバックをさらに求めており、モードにランクマッチを「なるべく早く」追加することを望んでいます。

今月初めに、Kellerは『Overwatch 2』のバランスに関する批判についても広く取り上げました。