初めてのメタルギアソリッド3リメイクのゲームプレイは、Unreal Engine 5で忠実かつ美しい部分を同等に見せています

「初めてのメタルギアソリッド3リメイク」のゲームプレイは、Unreal Engine 5で忠実に再現された美しさを堪能せよ!

私たちは、メタルギアソリッド3のリメイク、またはメタルギアソリッドデルタ:スネークイーターと呼ばれるもの(Konamiの好みです)のゲーム内アクションを初めて見ました。このゲームはアンリアルエンジン5で作られていることが確認されました。

初期のスクリーンショットに基づいて以前から疑われていたように、リメイク版のレベルデザインはオリジナルとほとんど同じに見えます。それはこの「最初のエンジン内ビジュアル」という形でよりはっきりと見えます。ここでは、スネークが沼地を進み、長い草を這い、絶壁を這いまわりながら敵に奇襲をかける様子が見られます。ゲームのすべての要素は、現代のグラフィックのベルとウィッスルを搭載しているだけでなく、オリジナルとほぼ同じに見えます。

トレーラーのかなりの部分が初期のジャングルアクションに焦点を当てていますが、後半のエリアもちらりと見えます。山の基地も含まれており、トレンチ、対空砲、そしてあの巨大で怖いハゲワシも描かれています。そしておそらく最も重要なのは、洪水に覆われた水中の洞窟で「The Pain」と戦う場面が一瞬見えることです。これは、MGS3の評判の悪かったゲーム中のハチ人間とのボス戦が、PS2の時代と同じように残ることを示唆しています。

新しい映像に対する初期の反応は非常に好意的です。これは今週のメタルギアファンダムにとっては大きなトーンの変化です。メタルギアソリッドマスターコレクションは昨日発売されましたが、かなりの不評を受けました。多くのファンがオプションの欠如やクラシックシリーズの簡素なプレゼンテーションを批判しています。ここで、デルタはMGS3をよりエキサイティングに再訪する方法となることを願っています。

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