コナミが『メタルギアソリッド:マスターコレクション Vol.1』の問題について、ローンチ後に対処することを確認 – GameTopic

『メタルギアソリッド:マスターコレクション Vol.1』の問題、コナミがローンチ後の対処を確認!- ゲームトピック

メタルギアソリッド:マスターコレクションVol. 1は今週発売され、いくつかの問題があるとコナミが発表しました。アップデートが計画されています。

コナミはこれらの問題のリストをGameTopicに提供しました。コレクション内のゲームに関連するものについて解説します。

まず、メタルギアとスネークズリベンジNESポートのボーナスコンテンツから始めましょう。ボーナスコンテンツビデオでは、一部の字幕のタイミングがオーディオと合わない場合があります。コナミはタイミングを修正するパッチの計画を立てています。また、ゲーム内にはCRTスキャンラインフィルターやピクセルアスペクト比の変更など、いくつかのビジュアルオプションを追加する予定のポストランチパッチが計画されています。

次に、MSX2版のメタルギアとメタルギア2については、オプションメニューからウィンドウモードとフルスクリーンモードを切り替える能力を追加するためのパッチが将来的に予定されています。

メタルギアソリッド1、2、および3においてもバグ修正が計画されています。特にMGS2では、一部のカットシーンでゲームが大幅に遅くなる可能性があるとコナミは警告しています。処理負荷を軽減するためのパッチが計画されています。

また、特定のビジュアルエフェクトのタイミングにわずかな遅れがあり、元のゲームと一致するように修正するためのパッチも予定されています。最後に、タイトル画面のオプションメニューからウィンドウモードとフルスクリーンモードを切り替える機能は将来のアップデートで計画されています。

具体的には、MGS3では、オリジナルの英国、フランス、イタリア、ドイツ、スペイン(EFIGS)EUバージョンの字幕に誤字があります。また、特定のカットシーンでシーンと背景音楽のトリガーのタイミングが少し異なるという問題もあります。これらをすべて修正するためのパッチと、ウィンドウモードとフルスクリーンモードの切り替え機能を追加する計画が立てられています。

これが現時点での情報です。 メタルギアソリッド3リメイクと同時に発表されたMaster Collection Vol. 1は、明日10月24日にPlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series XおよびS、Nintendo Switch、およびPCに向けて発売されます。PCプレイヤーは、Metal Gear Solid 1をプレイするためにコントローラーが必要であることを知っておく必要があります(キーボードとマウスでのプレイはサポートされていません)。また、コレクションはMetal Gear Solid 1を30フレームで制限していることについて批判を受けています

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