『Cities Skylines 2』がSteamで壮大な展開を見せるも、パフォーマンス面での不満が出る – GameTopic

『Cities Skylines 2』がSteamで壮大な展開を見せるも、パフォーマンス面での不満が浮上 - ゲームトピック (Gemuto Japanese website)

Cities Skylines 2はSteamで大成功を収め、同時プレーヤー数10万人以上を記録し、ベストセラーチャートの頂点に輝いています。しかし、パフォーマンスの問題が発売前から予想されており、Valveのプラットフォームではユーザーレビューの評価が48%の「ミックスド」でした。

ネガティブなユーザーレビューの大部分は、ゲームのパフォーマンスに関する苦情を含んでいます。開発元のColossal Orderは、ゲームが発売される前からこれが問題であることを警告していました。Steam上のCities Skylines 2の「最も役に立つレビュー」として、ユーザーArieganのコメントは単純に「誰もが2023年にもう一つの最適化されていないゲームを手に入れるとは思わなかった…もう疲れました、ボス…」と述べています。

SteamユーザーCountCristoはより詳しく語っています。「残念ながら、このゲームはリリースには準備ができていません。とりあえず待ってください – このレビューを変える日を心待ちにしています!ゲームのパフォーマンスはひどく、20fpsでかろうじてプレイできる設定であっても、Cities 1よりも劇的に劣った表示になります。また、ゲームには‘顧客が十分でない’という問題があり、無駄なバブルアラートが画面を埋めます。

さらに、Steamの別のレビュー、ユーザーStinのコメントです。「パフォーマンスが最悪であることは既に誰もが知っているので、私の経験を共有するだけで、さらなる例を比較できるようにします。私は13900kと64GBのRAM、RTX 4090を使って、1440pのウルトラワイドモニター上でプレイしています。シングルプレイヤーのマップを作成する前のメインメニューおよびゲーム内で35fpsを記録しました。モーションブラーとデプスフィールドをオフにすることで、fpsは35から50に向上しました。他のどのグラフィック設定もパフォーマンスに影響を与えませんでした。すべての設定をオフにするか最低限にすると、依然として50fpsしか得られません。これは驚くほど悪い最適化です。最近においても、グラフィック設定を変更してもfpsに何の影響もないゲームを思い出せません。修正されるまでこれからは避けた方がいいですよ」と述べています。

先週、Colossal Orderの開発者はCities Skylines 2が最もパワフルなPCでも30fpsを目標にしていることを明らかにしました。技術ディレクターの「damsku」は、「シティビルダーにおいては、より高いfpsを目指すことには実質的な利点がない」と述べました。都市建設ゲームでは、もっと重要なのはスタッターを避け、レスポンシブなユーザーインターフェースを持つことだとdamskuは語っています。

今月初め、Colossal OrderはCities Skylines 2のパフォーマンスが十分でなかったことを認めましたが、「Cities: Skylines 2は次世代のタイトルであり、自然に特定のハードウェア要件を必要としています。チームは最高の体験を提供するために努力しましたが、目標を達成することはできませんでした」と述べました。

今日Steamで新たに発表された投稿では、Colossal Orderがこれらのパフォーマンスの問題を抱えている状態でCities Skylines 2をリリースするという物議を醸した決断についてさらに詳しく語っています。

「PCのいくつかの環境では課題がありますが、我々はパフォーマンスが全てのプレイヤーにとって取引条件ではないと結論づけました」と開発者は述べています。「私たちにとって最も重要なことは、プレイヤーがゲームを楽しむことであり、ゲームを楽しんでいるプレイヤーからのフィードバックを十分に受け取っているため、延期することはより不公平だと感じました。私たちはゲームを改善し続けるつもりであり、問題をできる限り早く修正するために全力を尽くしますので、予定されたリリース日を尊重し、プレイできるようにしたかったのです。

そのため、パフォーマンスに関連するいくつかのアップデートが計画されています。「まず第一に、問題はゲームの基盤には根深く関わっておらず、今後のパフォーマンスの改善が期待できると断言いたします」とColossal Orderは述べています。「現在直面している問題は、ゲームの描画に関連しており、被写界深度、グローバルイルミネーション、ボリューメトリックなどのビジュアル効果の品質を下げることで、シミュレーションに影響を与えずに、合理的なパフォーマンスを得ることができますが、目を楽しませる要素には犠牲が必要です。

Colossal Orderは、Cities Skylines 2でFPSが低いという問題に直面している人々に、以下の対策を推奨します:

  • スクリーン解像度を1080pに下げる
  • デプス・オブ・フィールドおよびボリュメトリクスを無効にする
  • グローバル・イルミネーションを低減する

さらに、開発元はCities Skylines 2のパフォーマンスを改善するためのガイドを公開しました。Colossal Orderは、「デフォルトの設定では、今後のパッチによって状況が大幅に改善されるでしょう」と主張しています。

WesleyはGameTopicのUKニュース編集者です。彼のTwitterは@wyp100です。Wesleyには、[email protected]、または[email protected]で連絡できます。