ヤッピー・サイコの開発者が、10年前に野心的すぎるためにキャンセルした、サイレントヒルとペルソナに影響を受けたホラーRPGを復活させました

「ヤッピー・サイコの開発者が、10年前にキャンセルした超野心作!サイレントヒルとペルソナを想起させるホラーRPGがついに復活!」

10年前、ホラーRPG『カテケシス』を開発中だったYuppie PsychoスタジオのBaroque Decayは、「不可能な仕事となった」と述べ、その作品を保留しました。しかし、現在では2つの評価の高いインディーゲームを手にしているこのスタジオは、『カテケシス』を復活させ、「10年前に始めたものを完成させることに取り組む」と述べています。

『カテケシス』は、悪魔に憑りつかれた祭壇係としてプレイするホラーRPGであり、その状況から彼が行う善行は地獄への門を開くことになります。そのため、彼は昼間に仕事や学校が終わった後、夜になってからダンジョンに冒険し、悪しき力の支配に世界が屈しないように祖父の命を救うことに全力を注ぎます。

率直に言って、物語の内容は完全に理解できているわけではありませんが、少なくとも、『カテケシス』は本当に魅力的なピクセルアートと、特にアニメに触発されたカットシーンと音楽が魅力です。私はまた、ドラマティックにゲームプレイが変化する良い昼夜サイクルが好きです。前述の通り、昼間は学校に行き、仕事をし、さまざまなキャラクターと出会って善行を積み重ね、夜はダンジョンを探索し、Baroque Decayが「スローペースの遠距離攻撃と副次的な近接武器を使ったバトル」、さらには「ツインスティックのエイミング」と「回避ロール」を提供すると語っているものに参加します。

また、『カテケシス』にはステルスの要素もあります。ただし、それが物語にどのように組み込まれているのか、また、機構的にどのように機能するのかは明確ではありませんが、スタジオはこれが光と音の検知に関わると述べています。ダンジョンの中を徘徊する何らかのクリーチャーから隠れる時以外には、「懐中電灯やろうそくであらゆる角を照らし、貴重な資源や隠れた道、古代の宗教的伝承を明らかにすることができます。

『カテケシス』についてはまだ多くのことがわかっていませんが、スタジオは我々を疑わせるような情報はまだリリースしていません。開発者は、サイレントヒルやペルソナ、デッドリープレモニションなどのインスピレーションを挙げており、それらが興味深い融合を作り出すでしょう。現在、『カテケシス』はPC、Switch、PlayStation、Xbox向けに開発中です。

忘れちゃいけない、次に来るインディーゲームの興味深いリストにもう一つ追加するゲームですね。