“レメディ コネクテッド ユニバースは私のMCU(マーベルシネマティックユニバース)です”

「レメディ コネクテッド ユニバース:ゲームとしてのマーベルシネマティックユニバース(MCU)」

Alan Wake 2のマインドプレイス内のメモ板の前で立つSaga Andersonの写真。
画像:Remedy Entertainment/Epic Games Publishing

テキスト間の楽しさとクローズリーディング

Remedy Entertainmentの2010年のカルトアクションホラーゲームの続編である『Alan Wake 2』がリリースされてから2週間が経ちましたが、それ以来私は頭から離れません。主人公であるFBIのプロファイラー、Saga Andersonの登場や、ゲームのマインドプレイスシステムのミステリーボードのストーリーテリングメカニクス(さらに来年予定されている新しいゲームプラスの機能とDLCも含めて)に夢中になっています。Remedy Entertainmentの最新作に夢中です。2019年の『Control』でも同じように夢中になりました。

『Alan Wake 2』の出来事が『Control 2』とどのようにつながるのかを考え込んでいるうちに、ますます私の興味は高まりました。見落としているかもしれない手がかりを求めて、オリジナルの『Control』を再プレイし始めました。Remedy Connected Universeは、他の多くのフランチャイズがクロスオーバーに疲れた今、ビデオゲームにおけるテキスト間のストーリーテリングの可能性に興奮しています。『Marvel Cinematic Universe』、『DCU』、または『Star Wars』など、これらのフィクションのつながりある宇宙構造にどのように迷い込んでしまったのかについてはとうに飽きましたが、Remedy Connected Universeにはそう感じません。

私がそう感じる理由がわかります。これほどの規模のつながりある宇宙は、ビデオゲームにおいてはまだ試されたことがないからです。さらに、Remedyのゲームは自己完結していて、独自の経験として楽しむことができるほどです。最後に、ビデオゲームであるため、非常に時間と手間がかかるため、数ヶ月ごとに新しいゲームが出てくるわけではありません。

正しく行われた場合、共有世界の物語は魅力的ですが、人気文化においてはピークに達しつつあります。Varietyの最新レポートによれば、2023年のMarvel Studiosの内部的な混乱は、映画興行収入の失敗とストリーミングテレビ番組の過剰供給の組み合わせにより、商業的成功の道で交差点に差し掛かったという状況を示しています。今の時点で、『Marvel Cinematic Universe』には33本の映画と9つのストリーミングシリーズが正史として認識されています。

最新のマーベルの展開について最新情報を知りたい人にとっては、これはかなりの「ホームワーク」です。Remedy Entertainmentの共有宇宙は、このような疲れるほどの規模は持っていないため、疲れにくいです。この時点では、『Alan Wake』、『Control』、『Alan Wake 2』の3つのゲームをプレイすれば、何が起こっているかを把握することができます(『Max Payne』、『Max Payne 2』、『Quantum Break』とのさまざまな微妙な関連性とイースターエッグは除外します)。また、『Control』のRemedy Connected Universeのコーナーや『Alan Wake』のプロットの繋がりに興味を持たない人にとっても、2つのシリーズは十分に異なっており、それぞれを独自の魅力で楽しむことができます。

例えば、『Alan Wake 2』の主人公Saga Andersonの母であり、Old Gods of AsgardのメンバーであるTor Andersonの娘であるFreya Andersonが、『Control』のAWE DLCの収集物FBCの文書で3年前に初めて名前が登場したことを知っていましたか?また、Shawn AshmoreさんとCourtney Hopeさんが演じるSheriff Tim BreakerとJesse Fadenは、AshmoreさんとHopeさんが演じる『Quantum Break』の主人公Jack JoyceとBeth Wilderの代替現実のバージョンであることをほのめかしています。これは重要なのかもしれませんが、興味がある人だけです。これらのつながりを見つけるために少し深掘りするプレイヤーを報わせることが目的です。何よりも、このようなイースターエッグが『Control』または『Alan Wake』の独自性や楽しさを損なうことはありません。

今年初め、Remedy Entertainmentはマルチプロジェクトのスタジオへの転換を発表しました。現在、5つ以上のゲームが製作中であり、その中には『Control』の続編『Control』の世界を舞台にした4人プレーヤー対環境の協力ゲーム、そして『Max Payne』と『Max Payne 2』のリメイクが含まれています。各作品はおよそ1年ごとにリリース予定です。Remedy Connected Universeの進化するストーリーについていくために、オーディエンスは最大でも1年ごとに1つのゲームをプレイするだけで十分です。

このRemedy Connected Universeという初期段階では目標が明確にされていない共有宇宙の物語を追いかけることに対する不安は十分に理解できます。将来、Saga AndersonとJesse Fadenが出会うことはあるのでしょうか?その可能性はあります!『Quantum Break』がこの共有架空世界の正式な一部として後から認められることはあるでしょうか?誰にもわかりません。今のところ私はただ乗り物に乗っているだけであり、Remedyが過去の成功を繰り返し、興味深いキャラクターと魅力的なストーリーを持つ個性的なゲームを開発し続ける限り、どんな物語の奇妙な穴にでも開発者と共に進むことを喜んでいます。