「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 パッチ1.33 は、プレイヤーたちが期待していたすべての変更が含まれていない – GameTopic」
「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 パッチ1.33の変更はプレイヤーの期待に応えきれていないかもしれない - ゲームトピック」
前方注意!コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェアIIIの重大なパッチが登場しました。このパッチでは、安定性とマップのバランスに関する大規模な修正が行われており、RTX 40 GPUを搭載したPCプレイヤー向けにDLSS 3のサポートが追加されています。しかし、全てのアップデートが完了できなかったため、Sledgehammerは次のパッチまで押し出すことを余儀なくされました。
コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア3 パッチ1.33は、すべてのプラットフォームで利用可能となりました。以下に完全なパッチノートをご覧いただけます。ただし、このパッチでは、ゾンビモードなどへの更新が予定より遅れることになりました。
Due to unforeseen issues, not all of the changes scheduled for today’s update were able to be released. Our teams are hard at work to get key movement changes, Multiplayer weapon balancing, Zombies gameplay & stability fixes, and more into the next available update.
— Call of Duty Updates (@CODUpdates) November 15, 2023
- “レメディ コネクテッド ユニバースは私のMCU(マーベルシネマティック...
- 「Blizzardのベテランから生まれた新しいMMOは、World of WarcraftのUI...
- ファイナルファンタジー7リバースの北瀬佳範と浜口直樹:「帝国の逆襲か...
「予期せぬ問題が発生したため、今回のアップデートで予定されていた変更の一部がリリースできませんでした」とSledgehammerは声明で述べています。「私たちのチームは、次のアップデートでキームーブメントの変更、マルチプレイヤー武器のバランス調整、ゾンビのゲームプレイと安定性の修正などを実装するために一生懸命取り組んでいます。」
以下に完全なパッチノートをご覧いただけます。
COD HQ
- MWIIIタイルが表示されるはずの場所で空白の画面が表示されなくなりました。
- 1つのゲームから別のゲームにクロスランチすると、スプリットスクリーンプレイヤーを含むパーティーが解散してしまう問題を修正しました。
- インストールが完了した後に選択的インストールが利用できなくなる問題を修正しました(PCプレイヤー向け)。
- 起動シーケンス中に発生するクラッシュを解消するための修正を行いました。
安定性とパフォーマンス
- NVIDIA GeForce RTX 40シリーズのPCプレイヤーは、Call of Duty Modern Warfare IIIのすべてのモードでDLSS 3を使用することができます。DLSS NVIDIAスーパーレゾリューションとフレーム生成により、DLSS 3はパフォーマンスを最大1.8倍に向上させ、PC体験を向上させます。
- 招待された際に一部のコンソールプレイヤーがエラーに遭遇する問題を修正しました。
- 一部のコンソールプレイヤーがバトルパスの特定のアイテムを選択した後、メインメニューに戻される問題を修正しました。
- 任意のプレイリストでマッチメイクを試みた後に、一部のプレイヤーがマルチプレイヤーロビーに戻されるクラッシュを解消しました。
- オフラインプレイの妨げとなるアカウント関連の問題を解決しました。
CAMPAGameTopic
安定性とパフォーマンス
- アップデート後のゲームの再起動シーケンス中に発生するPCプレイヤー向けのクラッシュを解消しました。
- CampaGameTopicの起動時にエラーメッセージが表示される問題を解消しました。
- Operation 627ミッションを開始しようとした後にDEV ERROR 12510が発生する問題を解消しました。
- コントローラーが切断された際にシネマティックカットシーンをスキップする必要のあるプレイヤーに強制されるバグを修正しました。
- Oligarchミッションで発生する複数のゲームプレイ関連のクラッシュを修正しました。
- ReactorミッションでCruise Missileを展開した後に発生するクラッシュを解消しました。
ゲームプレイ
- クレジットシーケンス中にアプリケーションを終了した場合、完了報酬が正しく付与されるよう修正しました。
- ミッションのクリアに使用された最低難易度を正しくトラッキングするよう141 Ready Achievementを修正しました。
- クライムアニメーションをキャンセルした後、マップ内のすべてのジップラインと昇降機の機能が消失するバグを修正しました。
- ハンドガンのクイックドロー中に装備アイテムを受け取ることができないバグを修正しました。
MULTIPLAYER
UIX
- バグ修正
- 敵プレイヤーの高度がミニマップに正しく表示されるように修正しました。
- 一部のコンソールプレイヤーにとって、メインメニューからプレイリストが消えるバグを修正しました。
- スコアボード上でゲーマーカードを表示するプロンプトがコンソールプレイヤーに対して正しく機能するよう修正しました。
- プレイヤーをパーティーリーダーに昇格させた場合、ロックされたプレイリストでマッチメイクを試みることはできなくなりました。
進行状況
- 武器
- KATT-AMR(スナイパーライフル)の予想される武器レベルでのボルトアタッチメントのロックが解除されない問題を解消しました。
- チャレンジ
- WSP Swarm(サブマシンガン)のPriceless Camoチャレンジに新しい要件を導入しました。
- Tac-Stance中に操作員のダブルキルを10回達成してください。
- いくつかのチャレンジが完了進捗をトラッキングできない問題を解消しました。
- バーベキュー(オペレーター)のアンロックチャレンジのトラッキング条件を修正しました。
- WSP Swarm(サブマシンガン)のPriceless Camoチャレンジに新しい要件を導入しました。
マップ
- ターミナル
- サーチアンドデストロイモードで、Aボムサイトへの植え付けが意図しない場所からできなくなりました。
- ポポフパワー
- インベージョンモードで、プレイヤーが敵の領土からスポーンしなくなりました。
モード
- チームデスマッチ
- マッチの得点上限を75から100に増加しました。
- グラウンドウォー
- 通常のゲームプレイ中にDEV ERROR 841が発生する問題に対処しました。
武器とアタッチメント
- MCW(アサルトライフル)
- 連射時のヒップファイアコントロールを向上させました。
- BAS-B(バトルライフル)
- 連射時のヒップファイアコントロールを向上させました。
- 連射時のヒップファイアコントロールを向上させました。
- MTZインターセプター(マークスマンライフル)
- 連射時のヒップファイアコントロールを向上させました。
- レネッティ(ハンドガン)
- 連射時のヒップファイアコントロールを向上させました。
- JAKフェロシティカーバインキット(コンバージョンキット)
- サーモオプティックX9およびSZ VORTEX-90オプティックアタッチメントが、予想通りに切り替え可能になりました。
- TYR(ハンドガン)
- 連射時のヒップファイアコントロールを向上させました。
- オーディンズジャッジメント(トリガーアクション)
- トリガーの応答時間を意図した210msに減少させました。
コスメティック
- ガンスクリーンオーディオが、プレビューボタンを押すと予想どおりに再生されるようになりました。
- トレーサーパック:ヘルシングオペレーターバンドル
- オペレータープレビューでアーカードがハンドガンを持っていないというバグを修正しました。
ゾンビ
ゲームプレイ
- アクト2のミッションがゲーム中に自動キューイングされない問題に対処しました。
安定性
- キューイング中にランチャーメニューのストアまたはプログレッションタブに移動する際に発生するクラッシュを修正しました。
- さまざまな安定性およびマップの修正を行いました。
『モダンウォーフェアIII』の問題は続く
上記の変更は助けになるはずですが、『モダンウォーフェアIII』はファンやレビュワーからの批判にさらされ続けています。私たちは、私たちのレビューでゾンビモードを「元気がない」と評価しました。「モダンウォーフェア3のゾンビモードはまだ進行中であり、地図の難しい地域には何が待っているかわかりません。しかし、DMZとゾンビの組み合わせはどちらのモードにも良い影響を与えていません。DMZのリスクと報酬の計算は、見えない他のプレイヤーたちの危険性から最大の利益を得ます。ゾンビの以前の冒険は、複雑な地図の中でどんどん増える脅威が迫ることで興奮を呼び起こします。オペレーションデッドボルトにはこのどちらの要素もありません。最初の数時間では、どちらの要素も失っているため、むしろ悪化しています。」と書いています。
リリース後、Activisionは、ファンがひどいスポーンと呼んだため、一部の『モダンウォーフェアIII』のマップを撤退しました。また、そのグラインドも批判されており、あるプレイヤーは最も望まれるカモを解除するために< a href=”https://www.gametopic.com/cod-mw3-player-unlocks-coveted-camo-after-nearly-76hour-grind-gametopic.html”>驚くべき76時間を費やしました。
ホリデーシーズンに向かうにつれ、『モダンウォーフェアIII』のさらなるアップデートについては、GameTopicをフォローし続けてください。より詳細な情報は、『モダンウォーフェアIII』のゾンビモードガイド、最高の『モダンウォーフェアIII』の武器などをご覧ください。
カット・ベイリーはGameTopicのニュースディレクターであり、Nintendo Voice Chatの共同ホストでもあります。何か情報があれば、@the_katbot宛にDMを送ってください。