「Blizzardのベテランから生まれた新しいMMOは、World of WarcraftのUIモッドの「アームズレース」を避けることを目指していますが、完全にFinal Fantasy 14の方向には行かないとしています」

『ブリザードのベテランから生まれた新しいMMOは、「アームズレース」というWorld of WarcraftのUIモッドの罠を回避!しかし、ちょっと完全にFinal Fantasy 14の方には向かわないんですって』

BlizzardとRiot Gamesのベテランチームが集結して、新しいMMOを作成することになりました。彼らはWorld of WarcraftとLeague of Legendsのスピンオフに数年間取り組んだ経験を生かし、専門用語や難しい問題にも対応していますが、ジャンルに直面する一部の難問はまだ解決されていません。

MMOを制作するスタジオの紹介セッションの一環として、Fantastic Pixel CastleチームはUIモッドのサポート計画について話し合いました。もしサポートする場合、それは「World of Warcraftのような腕相撲を作り上げないように制限されるのか、それともFinal Fantasy 14のようなアプローチを取るのか」という質問です。

”あなたは非常に賢くも、ワールドオブウォークラフトがアドオンをどのように取り組んでいるかという文脈で、このようなリスクがあることに気づきました。ここでは良いメカニクスを持つ興味深い戦闘があり、それによってゲームをプレイするためのアドオンを開発する開発者と競い合っている人々がいるのです。」ユーザーエクスペリエンスディレクターのエド·アルトフェルは言います。彼は自身や仲間たちが使用するWoWコミュニティの一人の存在を強調しています。

「私たちはそれほどそれを望まないと思います。戦闘を変更するアドオンの世界は、おそらく私たちが生きたいものではありません。でも、まだ具体的に何をしたいのかはわかりませんが、アドオンの探索には素晴らしいユースケースがあるでしょう。いくつかについて話してみます」とアルトフェルは述べています。

アルトフェルにとって、特に優れた機能は、チームが優先順位をつけられていないアクセシビリティ機能や、より小さなUIの優先順位です。「それは新しい人々がプレイできないかもしれない状況を可能にするかもしれません」と彼は付け加えています。「それは素晴らしいことだと思います。」

「私たちがどこに向かっているのかはまだわかりません。言えることは、私たちがプレイヤーがアドオンを使用せずにゲームをダウンロードして持ち上げ、プレイできる責任があるということです。おそらく、友達にゲームを教え込もうとして「ゲームをダウンロードして、これら80以上のアドオンをインストールしてください」という状況、経験したことがあるでしょう。そしてそれらを設定するために数時間後に疲れて、結局プレイしなくて済むことがあります」と彼は語ります。

執筆時点では、Project GhostはWorld of Warcraftよりも忙しく、Final Fantasy 14よりも多忙なものを目指しているようです。

アルトフェルがほのめかすように、アドオンはWarcraftで非常によく使われているものです- お気に入りのWoW Classic add-onsをここでチェックできます- しかし、Final Fantasy 14では異なる存在です。Square Enixの高く評価されているMMOは使用の禁止を求めていますが、プレイヤーはルールに従いません。あなたは、Final Fantasy 14のワールドファーストレイド競争の一つが、あるチームがプラグインを使用したことが発覚した後、一部の論争を引き起こしたことをおそらく覚えているでしょう、それについてはディレクター兼プロデューサーのYoshi-Pもコメントしています。

実際、Final Fantasy 14の次の拡張パックであるDawntrailerには、プレイヤーがレイドエンカウンタを組織化するために使用する人気のツールが公式化される予定です。

Ghostは、恐らくWorld of Warcraftのように頻繁にアドオンを使用することはないでしょうが、おそらくあなたが使っているのとは違う程度になるでしょう。

GhostはFinal Fantasy 14よりもWorld of Warcraft寄りですが、チームはそれを「あなたの生活に合わせる」ことを望んでいます。