「WoWは初めて有料拡張パックの早期アクセスを提供しており、ファンの間で意見が分かれています」となります

「WoWの初めての有料拡張パックの早期アクセスにファンの間で意見が分かれているようです」

World of Warcraftの次の拡張パックはThe War Withinであり、初めて、Blizzardはより多くのお金を支払うプレイヤーに拡張パックを早期にプレイする機能を提供します。

The War Withinの標準版は2024年秋に登場し、価格は50ドルです。ヒロイック版のアップグレードは、ゲーム内で使用するためのより多くのトレーダーズテンダーカレンシー、トランスモグセット、ユニークなマウントを含んでおり、価格は70ドルです。エピック版には前のバージョン全てが含まれ、さらにユニークなおもちゃ、ペット、ハーストストーンエフェクト、30日間のゲーム時間、確定ベータアクセス、そして最も重要なのは拡張パックへの3日間の早期アクセスが90ドルで提供されます。

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この最後の部分がWoWコミュニティ内のプレイヤーを分断しています。有料のヘッドスタートのアイデアにはあまり興奮していないプレイヤーが多くいます。Blizzardは以前からエキストラのコスメティックアイテムやゲーム時間をバンドルして提供してきましたが、ゲームを早くプレイするために追加料金を支払うことは近年一般的なことになってきました。しかし、プレイそのものが共有の体験であるようなコミュニティ志向のMMOではあまり一般的ではありませんが、それでも起こります。例えば、Final Fantasy XIVでは、予約購入者に早期アクセスが与えられ、Lost Arkでは無料であっても早期アクセスのために課金することができます。

他のプレイヤーよりも拡張版を早く手に入れることは、より多くのお金を払うことを厭わないプレイヤーに新たな最高レベルに達し、ゴールドを稼ぎ、より良い装備を見つけ、拡張版のメインストーリーを完了することを意味します。このようなプレイヤーが他の多くのプレイヤーよりも数十時間も先行している可能性は否定できません。Epic版の予約ページには、早期アクセスを持つ人はミシックダンジョンや週間クエストのような特定のエンドゲーム機能にアクセスできないと明記されていますが、早期アクセスを購入するプレイヤーは他のプレイヤーよりもかなり進んでいることは否定できません。

WoW subredditでは、このニュースへの反応はほとんどが否定的であり、新しい拡張版の楽しみの一部はコミュニティ全体と共に初めの数日をプレイすることだと嘆くプレイヤーが多くいます。あるプレイヤーは「いいえ、これは「早期アクセス」ではなく、他のみんなに遅れてアクセスができる」TemporalSpleenと書き、別のユーザーであるSweakshは単に「MMOではそれはできない」と述べています。あるユーザーであるPsychoboltは別のやり方で述べています。

彼らは書いています。「MMOでこれをするのは健全ではないと思います。消費者にとってフレンドリーではないと思います。このエディションを買うことに対してあなたに多くのプレッシャーを与えます…彼らは利点はないと言っていますが、ギアをドロップするレアモンスターの集め、レプグラインドを早めに始め、クラフトや採集の特典アクセスを得ることは利点です。それは、支払いによって得る利点です。」

Epicエディションを既に購入したあるユーザーは、3日間の早期アクセス期間について他の人々の意見を尋ねました。彼らはもしそれが取り消されるか、代わりに拡張版を単に予約購入したすべてのプレイヤーに与えられるならば、それを気にしないと述べています。多くのプレイヤーは早期アクセスを購入する能力が好きではありませんでしたが、何も変わらないと考えています。

「私はそれが好きではありませんが、彼らがそれを取り消す方法はありません」とsomeoneelse2389は書き込んでいます。「予約すると言ってくれるなら信じますが、彼らは既にたくさんの人に売りました。何かをバックに戻すと、多くの人々が彼らが支払ったものを取り消しになると狂ってしまうでしょう。」

多くのプレイヤーは、BlizzCon 2023のオープニングセレモニーでBlizzardが強調したことを指摘することもあります。未来のWoW拡張版(そのうち3つが一度に発表され、総称されるThe Worldsoul Sagaと呼ばれる)は、通常よりも「早く」来るであろうということを述べました。Blizzardは明確にWoWが通常の2年サイクルではなく、年次の拡張版モデルに移行する可能性があるとは述べませんでしたが、それは確かにありそうです。もしそうなるならば、早期アクセスのために支払いたいプレイヤーは、ゲームの月額サブスクリプション料金にプラスして年間$90を支出することになるかもしれません。

WoWのサブレディットのユーザーは、プレイヤーに財布で発言するよう促しており、エピックエディションを購入しないよう勧めていますが、Blizzardが早期アクセスの論争について言及するか、その決定を撤回するかどうかは不明です。明確なことは、一部のプレイヤーが通常は刺激的な共有体験だったものが、「持っている者」と「持っていない者」に分かれてしまったことに不満を抱いているということです。

“これはプレイヤーのパワーや先行することではありません”、ユーザーのSqueechesが書いています。”新しい拡張版のリリースに常に中心的だった友人との共有体験のことです。拡張版の最初の数日は、常にWoWにとって特別なものでした。Blizzardはこれを知っていて、それを台無しにしています。”

Blizzardによる3つのモダンなWoW拡張版の発表は、今後数ヶ月や数年にわたるMMOの展開の一部に過ぎません。開発元はさらに、Cataclysm Classicが2024年の前半に登場し、11月30日をもって新たなWoW Classicシーズン、Season of Discoveryが開始されることを発表しました。