「ファイナルファンタジー16」の売り上げ増にも関わらず、スクウェア・エニックスの利益が下がる

『ファイナルファンタジー16』が大ヒットしても、スクウェア・エニックスの利益は下降中!?

スクウェア・エニックスは、最新のファイナルファンタジーゲームの売上増加にもかかわらず、利益が減少したと報告しました。しかし、2024年は比較的強い年になるでしょう。

2023年4月から9月までの最新の財務報告によると、企業の営業利益は33%減少し、通常利益は42%減少しました。

それにもかかわらず、HDゲームの売上は増加しており、ファイナルファンタジー16とファイナルファンタジーピクセルリマスターのリリースによるものです。

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確かに、純売上高は前年同期比で5.3%増加しましたが、日本円の弱さにより利益が低下しました。

同社はファイナルファンタジー16の売上についての更新を示していませんが、以前に会社は「非常に強力な」売上と述べており、期待値の上限には達していませんでした。

さらに注目すべきは、MMOセグメントの純売上が昨年よりも低下したことです。シングルプレイヤーゲームの売上を上回った前年と比べてもです。

ただし、このコンテキストは重要です。最新拡張パックのEndwalkerは2021年にリリースされ、ゲームが一時的に販売中止されるほど人気がありました。それらの売上は2022年にも継続しました。

「次の拡張パックDawntrail」は2024年までありませんので、同社で最も利益のあるゲームであるFinal Fantasy 14の売上が今年は減少することが予想されています。Dawntrailの2024年夏の発売は、次の財務年に大きなプラスになるだけでなく、ゲームのXboxコンソールでのリリースも期待されています。

スクウェア・エニックスは、モバイルゲームの売上も減少しており、Dragon Quest Championsの6月のローンチやFinal Fantasy 7 Ever Crisisの9月のローンチは、「既存タイトルのパフォーマンスが低調だったなどの要素の補填には至らなかった」と報告しています。おそらく、すべてのマイクロトランザクションがうまく機能していないのかもしれません。

全体として、ゲームの純売上高は1億2200万円(4.2%増加)でしたが、営業利益は1,550万円(36.9%減少)でした。全社の純売上高は、前年比でほぼ5%増加する見込みですが、利益は21.9%減少します。

Final Fantasy 7 Rebirthの2024年2月29日の発売は、この財務年度の終わりに売上を増加させる可能性が高いです。Final Fantasy 16のPC版リリース(およびDLC)も来年のある時点で予定されています。

「消費者およびスマートデバイスのゲーム市場の激しい競争を考慮すると、このグループがヒット作を続けるためには、既存の知的財産を活用するだけでなく、新たな知的財産の創出に努め、開発リソースを獲得することが重要となるでしょう」との報告があります。強い競争により、プレーヤーはHDゲームとモバイルゲームの一握りの主要なタイトルに焦点を合わせています。

Final Fantasy 7 Rebirthは、同社の次の大型リリースであり、Remake superchargedと見られています。