「Gears of War」は「God of War」のようなリブートが必要だと、クリエイターが述べました

「ギアーズ・オブ・ウォー」の創造者は、リブートが必要だと考え、『ゴッド・オブ・ウォー』のようなゲームの開発を提案しました

エピックゲームズでギアーズ・オブ・ウォーシリーズを創造し開発したクリフ・ブレジンスキーは、マイクロソフトが所有するようになったこのフランチャイズが「少しリブート」が必要だと述べています。ComicBookに語った彼は、ギアーズシリーズが最近の2018年のゴッド・オブ・ウォーと同様のリブートが必要だと述べました。

ブレジンスキーはマイクロソフトゲームのCEOであるフィル・スペンサーが彼の電話番号を持っており、将来のギアーズゲームについて「コンサルティングすることを喜んでいる」と述べました。また、ブレジンスキーはギアーズシリーズが彼の心に「近くて大切」であり、彼は定期的にシリーズのシーンをYouTubeで観賞しているとも述べました。人気シリーズに彼が手を貸したことに誇りを持っていると言いました。

「そう、お金は好きだよ。誰だって好きだろ?時々、最高級のリブステーキと寿司を食べたいけど、自分の仕事が影響を及ぼしていることを知りたいんだ。ギアーズ・オブ・ウォーのカットシーンを見たコメントを読むと、人々は『コントローラーを置かなきゃいけなかった。私と友人は黙り込んで呆然と座っていた』って言ってるんだ」とブレジンスキーは語りました。「人々が自分が作ったもののタトゥーを体に刻むなんて、最も褒められたことさ」とも述べました。

2014年にマイクロソフトがエピックからギアーズシリーズを買収し、自社のチームであるザ・コアリションにシリーズの開発を任せました。これまでに「Gears of War 4」と「Gears 5」を含むシリーズのメインエントリーをリリースしています。ザ・コアリションは現在「Gears 6」に取り組んでいると報じられています。

ソニーの2018年の「ゴッド・オブ・ウォー」リブートは批評的、商業的にも成功し、2022年には「ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク」という続編が生まれました。これらのゲームはゴッド・オブ・ウォーシリーズを活気づけ、新たな方向性を示すことに役立ちました。これが「God of War Norseシリーズ」の終わりであったかもしれませんが、シリーズの大成功を考えると、フランチャイズが戻ってくることに驚くべきではありません。

ブレジンスキーはエピックゲームズを去った後、新しい会社であるボスキーを設立しました。そのスタジオは「LawBreakers」をリリースしましたが、視聴者を惹きつけることはできず、ゲームは閉鎖されました。スタジオも閉鎖されました。現在、ブレジンスキーは「Scrapper」というコミックシリーズに取り組んでいます。