「アサシンクリードミラージュアップデート1.0.5遂にプレーヤーはクロマティックアバレーションをオフに切り替えることができるようになりました-GameTopic」

「アサシンクリードミラージュアップデート1.0.5」- プレーヤーの最新能力「クロマティックアバレーション」がオフに切り替え可能に!-GameTopic

ユービーアイソフトは、『アサシン クリード ミラージュ』向けのアップデート1.0.5をリリースしました。このアップデートは、全プラットフォームでの安定性向上を目指し、そしてついにプレイヤーがゲームの物議を醸すクロマチック・アベレーション・グラフィカル・フィーチャーを切り替える能力を与えることを目指しています。

パッチ1.0.5は、11月7日午前7時(米東部時間)にリリース予定で、プラットフォームによってファイルサイズは3.5GBから5.8GBまで異なります。最も大きなアップデートファイルは、ゲームのPlayStation 4版を対象としています。このアップデートでの最大の変更点の一つは、クロマチック・アベレーションをオフにできるようにする機能です。クロマチック・アベレーションは、場面に歪みを加えて、若干ピントの外れたカメラレンズで撮影したときの現実世界の効果をシミュレートするためのグラフィカルなオプションです。

先月、ユービーアイソフトはプレイヤーがこの効果を取り除けるパッチを開発中であることを発表しました。これは、ACのファンたちがこのオープンワールドゲームでのその過剰な使用について不満を表明したためです。もちろん、PCコミュニティは迅速に自ら対処し、Mirageが10月5日にリリースされてからわずか1週間も経たないうちに、この物議を醸す機能をオフにするためのMODがNexus Modsに登場しました。

今日のアップデートで、コンソールプレイヤーもついにグラフィカルな脅威を抱えることなくバグダッドを探索することができます。1.0.5アップデートでは、ゲームのリリース以来問題となっていたクエストの問題やバグに取り組んだだけでなく、グラフィカル、ユーザーインターフェース、アニメーションの改善が数多く行われました。いくつかの改善点には、OWOハプティックスーツを使用してプレイする人々へのサポートの向上も含まれています。

これらの変更に対して多くのプレイヤーが歓迎する一方、『アサシン クリード ミラージュ』のNew Game+がないことに対して不満を抱くプレイヤーもいます。彼らはユービーアイソフトに対して将来のアップデートでこの機能に取り組むように呼びかけました。過去にいくつかのアサシン クリードタイトルでNew Game+が存在していたことを念頭に置いておくと、シリーズの前作である『アサシン クリード ヴァルハラ』にはそれが含まれていないことに注意する必要があります。

以下に、『アサシン クリード ミラージュ 1.0.5 更新パッチノート』を掲載します。これはユービーアイソフトのウェブサイトから提供されています。

一般

  • クロマチック・アベレーションを有効/無効にするオプションを追加しました。
  • 炎の悪魔の衣装を着ると、ISUハンターを暗殺した後に正確なシャード数が獲得できない問題を修正しました。
  • Basimは、フロントでの処刑時に彼のダウンアニメーションのいずれかを再生する機会を均等に持つようになりました。
  • ストアの報酬に関する問題を修正しました。
  • Fire Eaterの敵のヒットボックスが正しく機能するように修正し、オイルジャーを破壊した際のナイフ投げによる一撃必殺を考慮しました。

クエスト

  • 「アリと話す」- Aliが動けなくなっていた問題を修正しました。
  • “炎のトレイルを追う” – 調査目標からブロッカーを削除しました。
  • “Nehal’s Calling” – プレイヤーは最後の手がかりにアクセスできるようになりました。

グラフィック、UI、およびアニメーション

  • 環境、VFX、および武器の視覚的な改善が数多く行われました。
  • 複数のNPCのナビゲーション、アニメーション、およびインタラクションの問題を修正しました。
  • NPCの服の破損を修正しました。
  • Basimの自然でない足の動きを修正するなど、さまざまなアニメーションの修正を行いました。
  • プレイヤーがFOVの設定を変更した後のシネマティックの後にFOVのポップが修正されました。
  • 近距離からNPCのレンダリングが正しく行われるように修正しました。
  • ストアのページ表示が改善されました。
  • 中型チェストを開けたときに報酬通知が正しく表示されます。
  • イーグルビジョンでは、キーアイコンとクエスト目標がNPCの頭の上に表示されるようになりました。
  • イーグルビジョンでのNPCのハイライト表示が短時間になりました。
  • クレジット後にシネマティックが正常に実行されるようになりました。

オーディオ

  • 祈りの呼び出し中にバックグラウンド音楽の有効/無効オプションを追加しました。
  • 動物の音効修正。

互換性

  • OWO触覚スーツのサポートを向上させました。
  • ラップトッププレイヤーのアクティブモニターの数を修正しました。

安定性

  • 複数の安定性の改善。

その他

  • PS5でのプレイ時間の追跡を修正しました。
  • オフラインの達成を1st partyに送信します。
  • 日本語PS5ボタンのマッピングの問題を修正しました。
  • 設定のリフレッシュレートオプションが正しい値を表示するようになりました。
  • Master Assassin Upgrade #1とMaster Assassin Upgrade #2がゲーム内ストアに表示されるようになりました。
  • ゲームクレジットの更新。
  • ゲームへのロード時、メインメニューの音楽が無限ループせずにスムーズに遷移するようになりました。

In GameTopic’s 8/10 レビューでは、「Assassin’s Creed Mirageは、このシリーズを立ち上げたステルススタイルへの回帰がすべて完璧ではないが、そのすべてが目的を持って行われたように感じられる」と述べました。9世紀のバグダードの旅路を最大限に楽しむために、GameTopicの包括的なガイドとインタラクティブマップもぜひチェックしてください。

Anthonyは、GameTopicの科学とビデオゲームニュースをカバーするフリーランスの寄稿者です。彼は複数の科学分野での最新動向をカバーする8年以上の経験を持ち、あなたのいたずらにはまったく時間を割きません。Twitterで彼をフォローしてください。@BeardConGamer