『オーバーウォッチリーグ』は公式に終了、ブリザードが「新たな方向」に焦点を当てる – GameTopic

「『オーバーウォッチリーグ』公式終了、ブリザードが「新たな方向」への焦点を当てると発表 - ゲームトピック」

ブリザードの華やかな立ち上げから6年後、その壮大な実験は終わりのようです。ブリザードはGameTopicに対して声明文で「オーバーウォッチリーグからの転換を行っています」と確認し、イースポーツの未来として紹介された競技会の終焉を予感させています。

「オーバーウォッチリーグからの転換を行い、新しい方向性で競技力を進化させています」とアクティビジョン・ブリザードの広報担当者はGameTopicに語りました。「OWLを実現させたすべての人々に感謝し、再活性化されたeスポーツプログラムのビジョンの構築に集中しています。近いうちに皆さんと詳細を共有することを楽しみにしています。」

ブリザードの声明には、早期報告に続いて投票が行われるという情報も含まれており、シーズン終了時(10月1日)にはグランドファイナルが行われ、Kotakuが「美しくも悲しい」と形容した状況となりました。チームには更新された運営契約にジョインする機会が与えられましたが、継続しないことを選んだチームには600万ドルのキャッシュアウトが支払われることとなりました。アクティビジョン・ブリザードは以前にも述べており、オーバーウォッチリーグの収益は同社の純収益の1%未満であると認識しています。

オーバーウォッチリーグの終了は、競技的なオーバーウォッチの終了を意味するわけではありません。オーバーウォッチリーグのコミッショナーであるショーン・ミラーは以前に、ブリザードは「2024年以降も競技力のエコシステムへのコミットメントを維持している」と述べています。

一方、トロント・デファイアントは独自のやや異例な方法でOWLに敬意を表しています。

このような展開を予想していたわけではありません。6年前、ブリザードはオーバーウォッチリーグを新興のeスポーツシーンにおける大胆な試みとして大々的に宣伝しました。チームは個々の都市に結びつけられ、フランチャイズを購入するためには2000万ドルかかりました。オーバーウォッチは、2016年の大々的なデビューに続いて世界で最も人気のあるゲームの1つとなり、オーバーウォッチリーグへの期待は前例のないほど高まりました。

2018年には、オーバーウォッチリーグが成功するか失敗するかを議論し、Twitchとの9000万ドルの投資などを挙げながらも、オーバーウォッチは最適なeスポーツではないと指摘しました。それ以降、オーバーウォッチの人気はさまざまな論争や続編であるオーバーウォッチ2の混迷した成功の中で薄れていきました。

今やその判決は下されました。情熱的な支持者を持つ場面もありましたが、オーバーウォッチリーグはアクティビジョン・ブリザードの大きな期待には決して応えることができなかったのです。

昨年はeスポーツ全体にとって厳しい時期となりました。Valorantのチームオーナーの中には、6月にそれを「取り組むべき最悪のものの一つ」と呼んだ人もいました。視聴数の増加は収益の確保につながらず、投資が次第に減少する中、多くのオーナーは大きな赤字に見舞われています。

ブリザード、そしてeスポーツ全体がこれからどこに向かうのか、誰にもわかりません。ただ、いつまでも続くわけではありませんが、オーバーウォッチリーグは確かに楽しいものでした。

ブログロールの写真クレジット:Hunter Martin/Getty Images

Kat BaileyはGameTopicのニュースディレクターであり、Nintendo Voice Chatの共同ホストでもあります。情報提供は@the_katbotまでDMを送ってください。