「ディアブロ4の新しいクラス、ヴェッセル・オブ・ヘイトは『今までに見たことのない』ものです」

『ディアブロ4』の新たなクラス、ヴェッセル・オブ・ヘイトは「これまでに見たことのない」存在だ!

Diablo 4: Vessel of Hatredのプロモーション画像。暗い海を航行する小さな船が、巨大な石のアーチに向かって進んでいる
画像: Blizzard Entertainment

「ディアブロの世界に新しいものをもたらす時がきたと感じています」

Blizzard EntertainmentはBlizzCon 2023で、多くのディアブロプレイヤーが予想していたことを明らかにしました。Diablo 4の新しい拡張、Vessel of Hatredが発表されました。この拡張ではキャンペーンを通じて起きた出来事について拡張し、ディアブロの世界で前例のない新しいクラスを導入します。GameTopicは、Diablo 4のコア開発チームのメンバーにインタビューを行い、現在のサービスゲームとしての開発チームがどのようにコンテンツを提供し、計画されたアップデートを通じて調整を行っているのかについて尋ねました。

「私たちは開発の異なるレーンで開発をしており、ライブゲーム、シーズン、拡張など、様々な作業が同時に行われています。それぞれの取り組みをサポートするために、適切な人材と人数を確保し、ゲームと変更を持続可能な方法で提供できるようにすることが重要です」とDiablo 4のリードプロデューサー、カイディー・カルダーは語ります。Vessel of Hatred拡張の前後に到着すると予想される多くのDiablo 4コンテンツに対する生産スケジュールについて尋ねられた際に述べました。「シーズン、ライブ、拡張にはそれぞれチームがいますが、私たちはまとまって一つの大きなチームです。ただし、それぞれのチームは異なるグループで目標に向かって集中しています」と述べました。

ディアブロ 4の「Season of the MalGameTopicant」は、ソーサラーなどのクラスの再調整や報酬の欠如など、プレイヤーによって酷評されました。エンドゲームの内容も、シリーズの他のエントリーから期待されていたほど魅力的ではありませんでした。プレイヤーはまた、ゲームからまだ多くの使いやすさの改善が欠けているという不満も抱いており、例えば宝石が独自のストレージタブを持たず、頻繁に町に戻らずにアイテムを拾うことができないなどと言われています。開発チームは、次のアップデートで変更を行うことへの献身を示しており、BlizzConのオープニングセレモニーのDiablo 4セクションでもフィードバックに対する取り組みが詳細に説明されました。

「私たちは常にフィードバックを聞いています」とDiablo 4のアソシエイトゲームディレクター、ブレント・ギブソンは語ります。「コミュニティが要求するものや望むものがある場合には、それに影響があります。もし非常に複雑な場合は、正確にするためにより多くの時間を費やすかもしれません」と述べました。

ギブソンはこれらの調整についてのタイムラインについて話し、いくつかはシーズンや拡張といった形で出てくるかもしれないし、複雑さに応じて異なると強調しました。しかし、チームは常にコミュニティのフィードバックが優先されるかどうかを評価し、コミュニティのフィードバックはVessel of Hatredのリリースまで影響を与えると述べました。

カルダーは、Season of the MalGameTopicantがBlizzard Entertainmentがゲームの完成に向けて開発していた際に開発されており、チームが孤立して作業していたと述べました。ただし、すべてがライブになった後、チームはすぐに調整と変更の作業を始めました。「私たちはすでに進化しています」とカルダーは語ります。「すべてのプレイヤーのフィードバックをすぐに受け取り、プレイヤーが困難を抱えたり、楽しんでいたり、もっと少なくしたいと思ったりすることを見ることができ、それに対応する計画を立てることができました[…] 我々はローンチのはじまりから、まだ始まりにすぎないと言っています。そして、Diablo 4を今後数年間サポートする計画を持っています」と述べました。

Vessel of Hatred拡張についての議論になった際、ギブソンはすべてのアイデアが基本ゲームに取り入れられるわけではないが、その中の一部は追加コンテンツに取り入れられる可能性があると共有しました。「私たちにはたくさんのストーリーがあり、行きたい場所がたくさんあります。そして、拡張をする際にはその断片のいくつかを取り上げ、最大限に探求する大きな機会となります」と述べました。

『ディアブロ4』は、ニレルと新たに解放されたメフィストが旅に出るというクリフハンガーで終わりました。プレイヤーは『ヴェッセル・オブ・ヘイトレッド』が2024年にリリースされるときにその体験をすることができます。ディアブロ2をプレイしたことがある人々は、オリジナル版またはリザレクテッド版を通じてであっても、どこに向かうかについて良いアイデアを持っているでしょう。アナウンスメントトレーラーの重要な焦点の1つは、荒れ果てたジグラットでした。そして、ディアブロ4のキャンプファイアチャットで、開発チームはプレイヤーが緑豊かなクラストのジャングルに戻ることを確認しました。

ギブソンはディアブロ2リザレクテッドの開発チームの一員であり、「ディアブロ4」のチームはフランチャイズの歴史に情熱を持って取り組んでいると共有しました。そして、このクラシックなロケーションに独自のアプローチをする機会にワクワクしていると述べました。カルダーはこれについてさらに詳しく説明し、「異なる雰囲気を持つ予定です。アートチームは、既に制作した他のすべての地域とは異なるムードを捉えるために全力を尽くしています。それらは馴染みのある要素もありますが、ディアブロ4スタイルであり、それに忠実です。」

拡張パックに登場する新しいクラスに関連して、両開発者は新しいクラスについての選択はプレイヤーに新しいものを提供する責任の一環としてなされたと共有しました。「新しいプレイの方法を追加する責任を感じています」とギブソンは述べました。「ですので、ディアブロユニバースにこれまでに見たことのない新しいものをもたらすことにワクワクしています。」