「スターフィールドは、主人公の声を放棄しても、二つのスターに絶望をもたらしませんでした」

「スターフィールド」─ 主人公の声を放棄しても、二つのスターに絶望はしなかった─

BethesdaがStarfieldにおける主人公の声優起用計画を取りやめたとき、サイファイエピック内で雇われた声優たちには他の役割を与えたと報じられています。これは、ビデオゲームの声優業界では異例のことだと言われています。

声優のエリアス・トゥフェクシスはツイートで、彼とシシー・ジョーンズが元々Starfieldのプレイヤーの声だったと述べています。開発者がプレイヤーの声を進めないことに決めた後、トゥフェクシスはサム・コー、ジョーンズはアンドレヤとしてキャストされました。トゥフェクシスによれば、”ゲームではこんなことをしない。一度外されたら外されたまま。ベセスダはすごいね。” とのことです。トゥフェクシスは自身とジョーンズによる努力(つまり、うめき声、痛みの声など)は引き続き行われたと付け加えています。ジョーンズは詳細な文脈は追加しなかったが、トゥフェクシスのツイートをリツイートしました。

以前のインタビューにおいて、Starfieldのリードデザイナーであるエミル・パリアルロは、声のない主人公がゲームにとって大きな利点だったと述べています。音声のある声優がいると、プレイヤーキャラクターが「あまりに具体的に感じる」として、開発者たちは多様な可能性を持つプレイヤーキャラクターを作りたかったのです。

“なので、私たちはテキストだけになることを考えました。そして、本当に自由な感じがしました。というのも、Starfieldでは20万行以上の音声付きダイアログがありますが、声のある主人公がいないおかげで、こんなに大きな世界を作ることができたのです。”とパリアルロは語りました。

Starfieldは、Game Passの加入者数が1日で最も増加したゲームとして報告されています。また、9月にローンチされた際には、ランキングのトップに輝きました。批評的な評価はやや冷淡であり、Starfieldは昨年9月時点でSteamで最低評価のベセスダゲームとなっていました。プレイヤーたちは最近、Haloのイースターエッグを見つけました。