「GTA 3をはるかに超えて、元ベセスダの開発者は言います「スカイリムは世界にオープンワールドゲームが注目されるべき場所であることを証明しました」」

「GTA 3を超越!元ベセスダの開発者が断言:スカイリムはオープンワールドゲームの新たな聖地!」

Skyrimは、Bethesdaを去った後、Starfieldの開発中にスタジオを去ったブルース・ネスミス氏が率いるゲームトピックに貢献しました。彼は、最近のMinnMaxのインタビューで語ったところによれば、「我々はオープンワールドゲームが注目を集める場所であることを世界に証明しました。オープンワールドゲームの爆発的な増加は、Skyrimの成功にさかのぼることができます」と主張しています。

インタビュアーのベン・ハンソンは、公平な点を指摘し、もしもSkyrimの影響が基礎となるオープンワールドのリリースであるGTA 3を超えているのかと疑問に思います。「GTA 3ではないと思いますか?」とハンソンは尋ねます。

「それは一部だと言えるでしょうね」とネスミスは答えます。「しかし、GTAのゲームをプレイすると、異なるオープンワールドの体験をすることができます。彼らは同じRPGのような環境を目指していません。彼らはドアを蹴破ったかもしれませんが、私たちはそれを突破するために短気なやつでした。でも、Skyrimは間違いなくそれの大部分であり、GTAのチームに何かを奪うことはありません。彼らは素晴らしいゲームを作り、ゲームに対する人々の感じ方にも多くの変化をもたらしました」と述べています。

私たちのリストで挙げたほとんどの人気作品は、Skyrimの後にリリースされました。唯一の例外は、Skyrim自体、Terraria、Minecraftで、これらはすべて2011年にリリースされました。(なんて素晴らしい年だったのでしょうか?)このジャンルは確かに過去10年間でより顕著になりましたが、ネスミスも同意するように、GTA 3などの早期のヒット作品の影響力も過小評価することはできません。

このようなゲームの傾向は、比較やインスピレーションが明確ではないため、追跡するのは難しいです。Skyrimは、例えばOblivionやFallout 3を基にしており、これらはGTA 3の後にリリースされました。そして今度はStarfieldがSkyrimを基にしています。

財政的な成功が追えるほうがはるかに容易ですが、Skyrimは間違いなく売り上げ面でも成功しています。それよりも上位のオープンワールドゲームは、破竹の勢いを誇るMinecraftと、自身の詳細な再リリースラインを持つGTA 5だけです。Skyrimの具体的な影響は明確ではありませんが、それは間違いなく史上最も有名で影響力のあるオープンワールドRPGの一つであり、今日でも多くの人々にプレイされています。

Skyrimコミュニティは今でも素晴らしいプロジェクトを生み出しています。1人のファンがほぼ1年をかけてAge of Empires 2でRPGを再現する旅にほぼ終わりを迎えようとしています。