エピックゲームストアはまだ利益を上げていない

『エピックゲームストア、まだ利益は見えぬ』

エピックゲームストアはまだ利益を上げていません。

それは月曜日の裁判の中で語ったエピックゲームストアのボス、スティーブ・アリソンによるということです。

The Vergeが報じたところによれば、この役員は現在のEpic vs Googleの裁判の中で話していました。アリソンは、エピックゲームストアはまだ利益を上げていないが、会社の重点は「成長」にあると述べました。また、裁判中に共有されたメールによると、エピックはPCゲームの売上の半分を要求することを望んでいました。

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エピックは約5年前、2018年12月に独自のストアを立ち上げました。この時点で、そのストアは開発者にとって有利な88/12の収益分配を特徴としていました。これは特にSteamのオーナーであるバルブとは異なり、エピックのストアがデビューした当時は収益の約30%を取っていました。

エピックゲームストアの立ち上げ以来、同社は顧客と開発者が他のストアフロントを使うよりもそれを使うように誘致するためにさまざまなインセンティブを提供してきました。週ごとのゲームの無料配信(現在はターニップ少年は税金逃れを計画中)や、最近リリースされたAlan Wake 2などのPCストアの独占権を含みます。

一方、最近では8月になってエピックはFirst Runプログラムを発表しています。この参加型プログラムでは、ゲームの独占権と引き換えに、サードパーティの開発者に6ヶ月間収益の100%を提供します。

この独占期間が終了すると、収益の分配は元の設定である開発者に88%、エピックに12%に戻ります。

同社では、今年も多くの企業の一つとしてレイオフを発表しています。9月には、エピックが広範囲なレイオフの報道を確認し、「約830人の従業員」に影響を及ぼすと発表しました。それによると、その仕事の2/3は「コア開発以外のチーム」に対して行われました。これには、エピックゲームストアの音楽ライセンスおよび配信プラットフォームであるSongtradrによるオンラインレコードストアであるBandcampのスタッフのほぼ半数が含まれていました。