「ローンチ後完全に立て直した7つのがっかりゲーム」
7 Disappointing Games That Completely Recovered After Launch
現在では、未完成な状態でゲームがリリースされることが多いのは残念なことです。多くのプレイヤーは、これらのゲームが問題を修正するために多数のパッチが到着するまで、プリオーダーや発売日のリリースに信頼を置いていません。これは本来そうあってはならないことであり、多くのゲームが完全に壊れた状態でリリースされた場合、同じように批判されてきました。
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しかし、時にはゲームが評判を回復し、ファンが愛する優れたゲームになることもあります。壊れたローンチのせいで評判には星印がつくかもしれませんが、評判を回復したゲームは、肯定的な理由でも注目される価値があります。
7 Cyberpunk 2077
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紹介する必要のないゲーム、『Cyberpunk 2077』は、驚きの連続を経てきました。このゲームのハイプはローンチ前から絶頂に達し、明らかにマーケティング予算が大成功していました。しかし、ローンチ後、Cyberpunk 2077はバグだらけで、多くの虚偽の約束がありました。
しかし、CD Projekt Redはこのタイトルが業界内で尊敬される地位を維持するのを諦めませんでした。ローンチ後の一連のアップデートと、Cyberpunk: Edgerunnersの幸運なローンチにより、このゲームへの関心が再燃し、プレイヤーは物語がいかに素晴らしいかを認識することができました。
6 No Man’s Sky
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かつて、No Man’s Skyは、ビデオゲーム業界での虚偽広告の最も顕著な例として広く非難されていました。このタイトルが示した約束は非常に大きく、Sean Murrayはこのゲームのマーケティングで頻繁に登場し、実際に存在しなかった多くのコンテンツを約束しました。
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しかし、No Man’s Skyは自己を挽回しようと躍起になり、Hello Gamesはこのタイトルを徹底的にアップデートしました。ソニーはこの開発元を見捨てたように見えましたが、彼らは諦めずに努力し続け、多くの人々がNo Man’s Skyを素晴らしい探索ゲームと考えるようになりました。
5 Diablo 3
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Diablo 3のローンチはまったくの失敗でした。常時オンライン要件と悪名高いオークションハウスにより、ゲーマーはBlizzardの反消費者的な慣行に反発しました。しかし、史上最も大きなダンジョン探索フランチャイズの1つであるこのゲームは、その名声にふさわしいものでなければなりませんでした。
時間がかかりましたが、Blizzardはついにこのゲームの多くの顕著な問題を修正し、これを優れたトップダウンのハックアンドスラッシュゲームとして立ち上げることができました。Diablo 4が好調なスタートを切ったことからも、Blizzardは最新のDiabloタイトルのローンチに慎重であり、同じ失敗を繰り返したくないということが明らかです。
4 Halo: The Master Chief Collection
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『Master Chief Collection』は、リマスターの成功例として多くの人々に考えられています。現代の全てのプラットフォームで更新されたビジュアルを備えた多くのゲームを楽しむことができます。しかし、このコレクションは、壊れたマルチプレイヤーのために大衆から非難された時期もありました。
これは顕著な問題でしたが、後続のパッチで修正され、プレイヤーはクラシックなHaloのゲームプレイを十分に楽しむことができました。Master Chief Collectionは岩盤を持つローンチを経験しましたが、見事に立ち直り、多くのファンを再びこのシリーズに引き寄せました。
3 Final Fantasy 14
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ファイナルファンタジー14のローンチはひどく、多くの人々がこのフランチャイズが完全に終わったと感じました。このMMORPGは完全な失敗であり、ファンや批評家からは史上最悪のビデオゲームの一つとされていました。Square Enixはこのゲームの世界を爆破し、ファイナルファンタジー14を別名「新生エオルゼア」として再リリースしました。
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これは会社にとっての大成功であり、ファイナルファンタジー14は徐々に最高のMMORPGの一つになりました。ファンが楽しめる素晴らしいストーリーを取り入れた、このジャンルでは一般的に非常に少ない部門です。
2 ストリートファイター5
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ゲームがマイクロトランザクションによって非常に制限されるべきではありませんし、これはストリートファイター5のローンチで多くの人々を怒らせた多数の基本的な過ちの一つです。ゲームはこのように限られたキャラクターでリリースされるべきではなく、カプコンの有料コンテンツへの焦点は、ストリートファイターシリーズのエキサイティングな章になるべきものであるという点で非常に明白でした。
しかし、カプコンは自分たちの間違いをすぐに理解し、ストリートファイター5の評判が永遠に損なわれる前にこの問題を修正しました。再び、ストリートファイター6は、パブリッシャーが同じ過ちを繰り返さないことを示し、この人気のある格闘ゲームが技術的に優れており、ローンチ時にコンテンツがたくさん詰まっていることを保証しました。
1 デスティニー
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最初のデスティニーゲームはバンジーにとって大きなリスクでしたが、ローンチ時にはその価値を十分に発揮することはできないとは思えませんでした。当時、ピーター・ディンクレイジの名前は非常に大きかったので、彼のインスパイアされていない声優がゲームのイントロダクションとして非常に失望させるものでした。
最終的に、より多くのコンテンツが追加され、ディンクレイジの声はノーラン・ノースに置き換えられました。サーバーの問題やグリッチも修正され、デスティニーはその成功を収め、デスティニー2の素晴らしい基盤となりました。
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