「BioWare社は約50人の仕事を削減する予定です」

BioWare社 plans to cut about 50 jobs.

BioWareは約50人の従業員を解雇する予定です。これは、『ドラゴンエイジ:ドレッドウルフ』および新しい『Mass Effect』ゲームの開発中に起こりました。

BioWareはこれまでに最高のRPGをいくつか作ってきました。同社は人気のあるフランチャイズを多数創造しており、『Mass Effect』や『ドラゴンエイジ』などがありますが、近年は『Mass Effect: Andromeda』および『Anthem』がファンの間で賛否両論を巻き起こし、同じレベルの成功を収めるのに苦労しています。

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現在、BioWareのゼネラルマネージャーであるゲイリー・マッケイは、BioWareの約50人の役職が削減され、従業員は解雇されるか、EAの他の部門に移動することを明らかにしました。マッケイによれば、これはチームを「より迅速かつ集中的」にするための動きの一環であり、チームが変化するニーズに合わせて再編成することを可能にするとのことです。ただし、マッケイはBioWareが引き続き高品質なゲームを提供し続けることを約束しています。また、彼はドレッドウルフと次の『Mass Effect』がこのチーム編成の変更によって否定的な影響を受けることはないとも約束しました。

今回の発表は、2023年の初めに行われたEAのレイオフに続くもので、Apex Legendsチームから200人のQAテスターが解雇されました。EAは2023年に全従業員の約6%を解雇する予定であり、BioWareのチームの変更もこのプロセスの一部である可能性があります。人員を大幅に削減するという公式な理由は、会社に価値をもたらすプロジェクトに焦点を当てながら、他のプロジェクトから離れるためです。

BioWareはスタッフを解雇している一方で、同社を有名にしたフランチャイズである『バルダーズゲート』は最大の成功を収めています。Larian Studiosによって開発された『バルダーズゲート3』はSteamで大ヒットし、批評家やプレイヤーから最も高評価されたゲームの一つとなりました。多くの批評家は、『バルダーズゲート3』が優れたストーリーテリングとゲームプレイの自由度によってAAAのRPGの基準を引き上げたと評価しています。BioWareが『ドラゴンエイジ:ドレッドウルフ』で同様のことを成し遂げることができるかどうかは興味深いです。

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