ベセスダはGamescomでStarfieldのオープニングを予告しましたが、そのスケールはFalloutやSkyrimと同じくらい大きいです

Bethesda teased the opening of Starfield at Gamescom, with a scale as big as Fallout and Skyrim.

Bethesdaはその象徴的なオープニングで知られています。The Elder Scrolls: Oblivionの脱獄、Fallout 3のVaultの開放、そしてもちろんSkyrimでのドラゴンの襲撃、それが広がるファンタジーの世界に解放される前のものです。ゲームトピック+によると、Todd Howardが独占的なStarfield Gamescomデモで登場し、これは間違いなく数年ぶりに最も野心的なXbox Series Xのゲームです。

このStarfieldの新しい映像は、ゲームのオープニングを本当に初めて見たものです。Bethesdaは短縮されたゲームプレイデモを作成しました。最初のステップからArgos Extractionsの採掘前哨基地を通り、キャラクターのカスタマイズ、そして果てしない宇宙の探索まで移動します。正直言って、それは非常に印象的であり、素晴らしい60分のデモと比べても、顔のアニメーションはより鮮明で定義され、環境はより鮮やかに見え、戦闘は非常に能力があるように見えます。

星に魅了されて

(画像提供: Bethesda)

(画像提供: Bethesda)

Skyrimのオープニングは、まだBethesdaがこれまで作った中で最高のものです。

ただし、Starfieldのオープニングで私を驚かせたのは、Bethesdaがどれだけ早く完全にInterstellarになるかということです。鉱山を通り抜け、移動と射撃の基礎を学び、いくつかの鋭い対話と古典的なBethesdaのジョークを聞いた後、キャラクターはクルーによって発掘された謎のアーティファクトに導かれます。そしてそこから、あなたはこの巨大な銀河のビジョンを与えられます。Starfieldは真のSFの創造的な自由を抱擁するのに時間を無駄にしません。その後、私たちは広がるStarfieldキャラクタークリエーターオプションに向かいます-カスタマイズ、背景、特性など、これまでに見たことのあるすべての素晴らしいものです。

ただし、それ以外に私がこのオープニングで本当に感謝した小さなディテールは、Starfieldがあなたの存在にどれだけ反応しているかということです。キャラクターがNPCからサンドイッチを盗んで、NPCがそれについて文句を言う瞬間があります-それは小さなことですが、Bethesdaが常に素晴らしい世界を作り上げることに関して話しています。また、宇宙船から出る前に手動で宇宙ヘルメットをかぶる必要があるということも好きですし、惑星の表面の最初の光景は見事です-クリムゾンフリートが最初の戦闘に現れても、ゲームのトピックアウトが難しいほどの気を逸らされます。

“キャラクターがNPCからサンドイッチを盗んで、それについて文句を言う瞬間があります”

多くの敵、重量感のある一人称シューティングアクション、SkyrimやFallout 4で見られた浮遊した射撃や手荒な近接戦闘とは異なり、少なくともこの遠くからの映像では驚くべき進歩を見せています。規模と範囲、深さと詳細は印象的ですが、この新しいゲームの映像では、私の関心を引いたのは戦闘です。敵は速く反応し、船が頭上を飛び、タンカーが爆発する環境内で巧妙に活動します。そしてそこから、ただ宇宙へ。出て行ってください-銀河全体へようこそ、あなたの頭を失わないでください。

Bethesdaはこのゲームの独占的な映像で私たちをローンチに一歩近づけましたが、私はもっと興奮することはありませんでした。Starfieldの早期アクセスローンチに9月1日に参加するか、PC、Xbox Series X、およびXbox Game Passでのローンチを待つかにかかわらず、これは確かに数年ぶりの最高のRPGの一つです。


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