『ウィッチャー3』は『サイバーパンク2077 ファントムリバティ』の最大の敵かもしれない

Could 'The Witcher 3' be the biggest rival of 'Cyberpunk 2077 Phantom Liberty'?

CD Projekt Redは、9月にリリースされるCyberpunk 2077: Phantom Libertyに向けて準備を進めており、開発者の大々的なマーケティング活動とともに期待が高まっています。DLCによってCyberpunk 2077の歴史が書き換えられる可能性もあり、これまでのところその可能性は非常に高く見えますが、リリースには一つの影が忍び寄っています。それは『ウィッチャー3』です。

Cyberpunk 2077の前に、CD Projekt Redは『ウィッチャー』三部作で名を馳せました。シリーズの最初の2作品はそれぞれ成功を収めましたが、真の成功を収めたのは『ウィッチャー3: ワイルドハント』で、これによってCD Projekt Redは業界で最も愛されるRPGスタジオの一つとなりました。『ウィッチャー3』の成功の大部分は、その2つのDLC、『Heart of Stone』と『Blood and Wine』によるものです。これらは非常に好評を博し、多くのファンからはゲームの必須の一部と見なされています。

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『ウィッチャー3』のDLCがPhantom Libertyにクリアすべきハードルを設定

Phantom Libertyは予備プレビューで好意的に受け入れられていますが、完全なパッケージの品質はまだ見えていません。DLCが避けて通れない問題としては、それと『ウィッチャー3』のDLCとの比較が挙げられます。なぜなら、それらはCD Projekt Redが拡張パックの世界に進出した最後の試みであり、その中でも最高のものとされています。それぞれのDLCは非常に大規模で、ベースとなるゲームとは異なるマップ、キャラクター、能力など、独自のコンテンツで満たされていました。

さらに、Phantom LibertyはCyberpunk 2077の計画された唯一のDLCであり、一方で『ウィッチャー3』には2つの大規模な拡張パックがありました。Cyberpunk 2077にとっては長期的には最善の選択かもしれませんが、両方のゲームを比較する観客がいるなら、それに2倍のコンテンツを含ませるか、2倍の良さを持たせるという期待が生まれる可能性があります。

また、文脈と一般的な認識の問題もあります。『ウィッチャー3』は、リリース直後から観客と批評家からほぼ一致した称賛を受けており、その精巧な拡張パックはゲームにおける勝利の一環でした。一方、Cyberpunk 2077にはかなり異なる事情があります。CD Projekt RedのサイバーパンクRPGは、バグや期待されていたコンテンツの不足に悩まされたスタートを切ったことは公然の秘密です。

Cyberpunk 2077は、多くのアップデート、バグ修正、無料コンテンツのリリースによってリデンプションの物語を描いていますが、Phantom Libertyは単に良いだけではなく、『Heart of Stone』と『Blood and Wine』の両方よりも優れたものでなければなりません。『ウィッチャー3』のファンがそれを好意的に受け入れるためには。要するに、Phantom Libertyは単なる拡張パックではなく、Cyberpunk 2077の救済者となる可能性があります。『ウィッチャー3』のDLCはこれらの困難を乗り越える必要はありませんでした。

同じ開発者によって作られたにもかかわらず、『ウィッチャー3』とCyberpunk 2077は大きく異なるゲームですので、それらを比較することは不公平かもしれません。それは議論の余地がありますが、公平であろうとなかろうと、比較はされるでしょうし、CD Projekt Redもそれを予想していることでしょう。残念ながら、Cyberpunk 2077がリリース時に抱えていた問題がなかったとしても、そのコアゲームと将来のDLCは、このスタジオの名声とセミナルなオープンワールドRPGを作り出すという評判によって、非常に厳しい目に晒されるでしょう。運良く、CD Projekt Redの素晴らしいDLCへの経験と、Cyberpunk 2077の救済への意欲が、Phantom Libertyを素晴らしい拡張パックにしてくれることを願っています。

Cyberpunk 2077はPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sで利用可能です。

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