「マーベルスパイダーマン2の売り上げが500万を突破、Insomniacが別のパッチをリリース」
『マーベルスパイダーマン2』の売り上げが500万本を突破!Insomniacが新たなパッチをリリース
マーベルズスパイダーマン2の販売本数が500万本を突破しました。
ソニーは今日、最新の財務結果の一環としてこの販売のマイルストーンを発表し、それを受けて開発元のInsomniacがX(以前のTwitter)で広くニュースを共有しました。共有時には嬉しそうなKraven the Hunterのgifが登場しました。
開発者は「このマイルストーンに到達するのを支えてくれた私たちの信じられないコミュニティに感謝します!」とKravenが「ワッ」と叫んでいます。
このPS5の独占タイトルは、発売後すぐに注目を集めました。なぜなら、わずか24時間で驚異的な250万本を売り上げ、これまでのゴッド・オブ・ウォーやアンチャーテッド、最後の人のようなタイトルを抑え、史上最速のPlayStation Studiosのゲームとなったからです。
デビューからわずか1か月でこの数を倍増させました。
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今日の販売ニュースに加えて、Insomniacはマーベルズスパイダーマン2の別のパッチをリリースしました。
これまでのアップデートと同様、さまざまな問題が修正されています。改善された安定性や、ボート上でNPCが重ならないようになったり、私たちのスパイダーメンが壁走り中に立ち往生しなかったりするようになったことも含まれています。
このパッチでは、プレイヤーがキャラクターを切り替える際に誤ったスパイダーマンが電話を受けることがある問題も修正されました。だから、ごめんよマイルズ、ピーターとMJの会話を勝手に聞き込むことはもうできないよ。
Insomniacの公式サイトで完全なパッチノートを読むことができます。
- NPCがボート上で重なる問題が解決されました
- MJが高難易度で一撃で倒される問題が修正されました
- HUDを非表示にすると一部のミッションがトリガーされなくなる問題が解決されました
- 港の床に衝突がない問題が修正されました
- 長時間のプレイ後にモデルが正しく読み込まれない問題がさらに修正されました
- マルコの記憶の最終段階でプレイヤーが閉じ込められてしまう問題がさらに修正されました
- プレイヤーが電話を受けている最中にキャラクターを切り替えると、誤ったスパイダーマンが電話を受ける問題が修正されました
- 壁走り中に立ち往生する問題が修正されました
- プレイヤーがジャンプできなくなる問題が修正されました
- 一箇所にジップした後、入力が正しく登録されない問題が修正されました
- ボスに倒された後、ゲームが正しくリロードされない問題が修正されました
- ピーターパーカーがベンチや手すりに挟まってしまう問題が修正されました
- 戦闘中にスパイダーマンがマップを抜けてしまい、立ち往生する問題が修正されました
- フリップの数を正確にカウントしない問題が修正されました
- 記憶結晶を取得した後、入力が正しく登録されない問題が修正されました
- ミッションを抜けてオープンワールドに入ると、セーブが壊れる問題が修正されました
- 安定性が向上しました
ピーターパーカーやマイルズ・モラレスにとってのマーベルズスパイダーマン2の結末の意味について、このゲームのナラティブチームのメンバー2人が最近詳しく語っています。