「バルダーズゲート3パーティーに遅れてやってきましたが、私は出会う人々に対して完全な野郎になることでそのパーティーを台無しにすることにしました」

I arrived late to the Baldur's Gate 3 party, but I decided to ruin it by being a complete jerk to everyone I meet.

今週は何をプレイしていますか?私の感覚では、世界中の人々が永遠にBaldur’s Gate 3またはStarfieldをプレイしているような気がします。私たちの中で最も狂気じみているのは、GR+のHeather Waldを含めて、両方を同時にプレイしている人々です。それは私の頭を少し壊します。私?私はBethesdaの銀河を舞台にした宇宙オペラに夢中になっていますが、タコの頭を持つ変わり者を口説く奇妙な話や、悪魔の女性とキスする短い王や、LarianのD&Dにインスパイアされたファンタジー世界で非常に邪悪な行動をするという奇妙な話を聞くと、ちょっと嫉妬してしまいます。

GameTopic+スタッフの間で既に多くの面白くて知識のある話が共有されているので、私はBaldur’s Gate 3にどのように取り組むかを考えてみました。私はようやく少し時間を作ることができたので、忘れ去られた王国の人々に対して完全な厄介者になる方法を考えました。そして、言ってしまいたいのですが、彼らと話した全員に対して完全な厄介者になったことで私は恥じています。しかし、実際にはそうではありません。正直に言うと、私はそれを楽しんでいました。

上の見出しからわかるように、私はBaldur’s Gate 3のパーティーに遅れて参加したので、出会ったすべての人に対して完全な厄介者になることに決めました。

楽しんでください

(画像提供: Larian)

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私は新しい戦闘スタイルと健全な割合のRNGでBaldur’s Gate 3の最後のガントレットをクリアしました

「え、だから自分のキャラクターを作らなかったの?」と、私がGR+チームと計画を共有したときに最初に聞かれた質問です。確かに、ゼロからアバターを作り上げることもできたかもしれませんが、ゲームのオリジンキャラクターは最初から必要なバッグや個性の欠点が付いてくるので、既存のBaldur’s Gateの住人を選ぶ方が私にはより意味があると思いました。ダークアージュは間違いなく最も歪んだキャラクターでしたが、「血で舗装された道」や「想像を絶する残虐行為」への言及は少し過ぎていました。Karlachの女優サマンサ・ベアートの「すべてを焼き尽くす」というアプローチは確かに魅力的でしたが、私の主な目標はすべての動きを殺すことではなく、単に嫌な奴に振る舞うことでした。

私はアスタリオンがその条件にぴったりだと決めました。「アスタリオンは吸血鬼の子として何世紀も夜を徘徊し、サディスティックな主人に仕えていましたが、彼はさらわれました。今や彼は光の中で歩けますが、彼は邪悪な過去を捨てることができるのでしょうか?」

(画像提供: Larian)

ここからルールは簡単でした:対話オプションが表示されるたびに、最も攻撃的で不適切な返答や行動を選びます。最初はかなり穏やかなものでした。例えば、ゲームの序盤において私たちの初対面でLae’zelが私が奴隷ではないことにとても喜んでいるようでした。彼女は共に生き残るために力を合わせることを話しました。そして、どこかの古代の神が彼女に祝福を与えたかもしれないと言いました。私は単に「あなたは誰?」と返答し、彼女にそれを理解して他の誰かを困らせてくれることを期待しました。結局、他の誰もいなかったので、故障した宇宙船がどこかのビーチに不時着するまで、私は彼女の誇張された雑談に耐えなければなりませんでした。

陸地ではちょっと刺激的なことが起こりました。例えば、シャドウハートが拳で木のドアを連打し、騒ぎを起こしていました。ちょうどその前に私は「何か獲物が欲しい」と思いましたが、彼女が騒音を立てすぎていたので、他の場所を探すことにしました。

「あなた-あなたの頭に私と同じものがある。私はそれを感じました」とシャドウハートは言いました。それは私たちの脳に住み着いた精神の吸血鬼の存在に言及していました。「私は何も感じませんでした。何のことを話しているのかわかりません」と私は会話を終わらせるために返答しました。これは明らかに大変なことになるでしょう。「これらのものは私たちを内側から消費し、精神吸血鬼に変えるつもりです」と彼女は言いました。「落ち着いて。私たちは逃げました-生き残りました。ドラマチックなことは必要ありません」と私は言いました。

会話の後、私はシャドウハートにドアを警察官が囚人を追いかけるように叩くのをやめるように言った。

シャドウハート:「でもそれほど傷をつけていないよ。」
私:「君がやっているのは騒音だ。その音は注目を集めるだろう。」

そしてシャドウハートは、彼女がたくさんの人を殺したことや、私も同じようにやることが得策かもしれないという生意気な発言をした。うるせえ、と思った。彼女はそのまま高台に向かってロックされたドアを通り抜けようとしていたが、私は彼女の無礼さがまだ頭に残っていたので、自分のルールを破って即座に彼女との戦いを申し出た。あまりにも腹が立ったからだ。

(画像提供:Larian)

まあ、教訓を得たってことだな。私はセコい隣人を彼女の傲慢さを許してやり直しした。それから私も同じ丘を登っていき、他の側から突き出た紫色の渦を見つけた。聞いてくれ、このゲームがファンタジーだということはよく理解している。それは現実ではなく、すべてフィクションだ。でも、もし実際にこれがあなたに起こったらどうだろう?この男を助けるつもりか?さあ。逆方向に逃げるんじゃないか?もちろんそうだろう。この道化師は自分でこの状況に陥ったんだから、自分で脱出すればいいんだ。

ゲイル:「手を差し伸べてくれる人、いませんか?」
私:「(手を叩く)」
ゲイル:「痛っ!もう少し具体的に説明すべきだったかもしれませんね。手を差し伸べてくれる人、いませんか?」
私:「機敏ですが計算された動きで、呪文陣を妨害しようとする。」

私の努力にもかかわらず、ゲイルは確かに霊的な穴から這い上がった。うわあ、この男、本当にめんどくさい奴になるだろうな。

ゲイル:「あれ、でも君、知ってるよね?ある意味で。君も以前のナウティロイド(以前の墜落した船)に乗っていたんだよね。」


1. そうだ、乗っていたよ。
2. ナウティロイドのことは気にしないで。君はどうしてその石に閉じ込められたんだ?
3. この男を信用しない。武器を抜く。


やっぱり3だな。この男、くそったれだからな。

ゲイル:「おお、落ち着いて。本当に、本当にそれをしない方がいいんだよ。脅しではなく、ただの観察結果だ。」


1. 武器をしまう。
2. なぜ本当に、本当に君を攻撃したくないのか教えてくれる?
3. 攻撃する。


やっぱり3だよ。当たり前だ。

(画像提供:Larian)

この時点で、ゲイルはどうやら半死半生で、私は時空の綻びを作り出してしまっているらしく、この男が生者の国から追放されている限り、ゲームのストーリーを進めることができなくなってしまったと告げられた。ゲイルは自分を説明しようとしたが、私はそれを受け入れなかった。「お前は死んだ方が良いと思い始めているよ。」と言いながら、彼の全てがばかげていると不満を漏らした。

ゲイル:「君の忍耐力を試すわけじゃない、ただ彼が復活することの重要性を完全に理解してもらいたいだけさ。」
私:「自分を呼び出すな、ゲイル。お前を二度殺す方法を見つける前に。」

くたばれ、ゲイル。二度と会うことはないだろう。

高傲は転落の前兆

(画像提供:Larian)

「このやり取りは、私の没落の始まりを示す瞬間でもあった。」

その後、私と口の悪いアスタリオンは、すべての大きなものや小さなものに対して完全なクソ野郎になるということに完全に慣れた状態で、いたずらっ子のグリンブルボックというやつと出会います。彼の仲間と一緒に強がって、炎のノームは私に言いました、「彼よりも背が2倍も高いとはいえ、お前は”半分のくそったれ”だとさ。」でも、私は自分の領域にいたんですよ。攻撃するオプションもあったけど、必要ないんだ。私はただ立ち向かって彼に千里眼のような視線を送ったんだ。

「単に笑顔で、牙をむけ。」

それによってグリンブルボックと彼の無口な仲間は逆方向に逃げていきました。卑怯者め。

このやり取りこそが、全てを象徴していました。このやり取りこそが、私がことわざのバルダーズゲート3パーティをダメにするために出発した時に思い描いたものでした。そして、これが私の没落の始まりとなった瞬間でもありました。なぜなら、あなたは最も効率的な方法でゲームを進めるために、ベストなバルダーズゲート3ビルドや仲間の構成、ステータスの割り当てについて読むことができるでしょうが、私はAct 1の初期段階でできるだけ多くの人々にクソ野郎になろうとしていたため、戦闘については何も考えていませんでした。そして、私自身が恐怖を与えた礼拝堂の地下の洞窟ネットワークに閉じ込められ、敵対的な魔法の守護兵スケルトンの大群に出くわしたとき、私はすぐに自分が正直に言って、完全にやられてしまったことに気付きました。

スケルトンを脅すにはどうすればいいのでしょうか?感情を持たない存在の忍耐力を試すにはどうすればいいのでしょうか?舌を持たないこの野郎どもとディベートや言葉の戦いをするにはどうすればいいのでしょうか?答えは:できないんです。代わりに、何度も追いかけられ、何度も殺されることになります。この場合にはBプランはありません。自分の笑顔と牙をむきながら、後悔に満ち、自らの薬を与えられた健康的な一撃を受けながら、隅っこに身を寄せるしかありません。

受ける側であることは楽しくありません、どうやらそうです。だからこそ、みんな私にそんなに腹を立てていたんでしょうね。でもね、バルダーズゲート3のクソ野郎でいるのは、楽しいんだよ。最初から最後まで。


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