「アリの科学者がエイジ オブ エンパイア 2 を使って、スパルタの戦略が『300』でカテゴリ的に証明されたことを明らかにする」

A scientist using Age of Empires 2 reveals the categorically proven strategy of Sparta in '300'.

アリの科学者のグループが、「エイジ オブ エンパイアズ2」のシナリオエディタを使用して、複雑な戦場が動物の戦争においてより強力な兵士をより大きな軍勢に対してどのように助けるかについての研究の一部として行われました。その結果は、評価の高い科学雑誌で公表されました。

実際には、スパルタの連合ギリシャ諸国がペルシャ人に対して使用したトリビアの戦い(ジェラルド・バトラー主演の映画「300」で有名です)のトリックは、他のアリから身を守るためにもアリにとって同じく有効です。ただし、人間がアリの生息地を破壊しない限りの話です。

以下のYouTuber「Spirit of the Law」さんがまとめたように、科学者たちはオーストラリアの2種類のアリの間の競争について調査することに興味を持ちました。地元の大きくて勇敢な肉アリは、侵略的なアルゼンチンアリと衝突しており、大きさにも関わらず負けていました。

この研究にはいくつかのステップがあります。研究者たちは「エイジ オブ エンパイアズ2」で、強力なユニットが弱いが数の多いユニットと衝突するシナリオを設定しました。広い場所で戦った場合、数が勝利します。しかし、地形を狭めて複雑にすると、質が勝利します。

そして、科学者たちは、ピクセル状の人間ではなく、実際のアリを使用してそのシナリオを再現し、ほぼ同じ結果を得ました。ただし、現実世界にそれを関連付ける問題は、都市開発がこれらのアリの戦争が行われている多くの戦場を平坦化していることです。それは肉アリにとっても人間にとっても良くありません。比較的無害な野生生物種がより迷惑な種に置き換えられています。基本的には、「エイジ オブ エンパイアズ2」は、アリが「300」の戦略を行えば、私たちはみんな大丈夫だと教えてくれるのです。

もっと知りたいですか?ここには、今日プレイできる「エイジ オブ エンパイアズ」のような10のストラテジーゲームがあります。