「Need for Speed」の開発者クライテリオンが「Battlefield」に重点を置く予定です

『Need for Speed』の開発者クライテリオンが「Battlefield」に注力予定!

Criterion、最近のNeed for SpeedシリーズとクラシックなBurnoutシリーズを手掛けるイギリスのスタジオは、今後は主にEAのBattlefieldシューターフランチャイズに注力することになりました。

一方、Criterion内の小さな「コアグループ」はNeed for Speedに取り組み続けます。

もちろん、Criterionは以前にもBattlefieldで作業しており、DICEのBattlefield VやBattlefield 2042に一部貢献していました(また、Star Wars Battlefront 2でもお手伝いしていました)。才能あるチームは今後、2042の改善とBattlefieldフランチャイズ全体の未来に努力を続けます。

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スタジオの最新作、Need for Speed Unboundは去年12月にリリースされました。Eurogamerはそれを気に入りましたが、残念ながら広い観客には届かなかったのです。

「お馴染みの物語です」と元Eurogamerのカーマニア、マーティン・ロビンソンはNeed for Speed Unboundのレビューで書いています。「Need for Speedの新作が登場しても無言で、長い沈滞期を経験した後で、EAの長寿シリーズの復活のような気がするほどまずまずの出来栄えです。」

同じ時期に5人のシニアメンバーがスタジオを去った中には、23年後に退社したゼネラルマネージャーのマット・ウェブスターもおり、新しいデベロッパーFuse Gamesを設立しました。

今日の発表によれば、Criterionの大部分の焦点がEAエンターテイメントの一部となり、EAスポーツではなくなります(EAの2つの部門は昨年異なる企業となりましたが、両方とも会社の上司であるアンドリュー・ウィルソンに報告をしている)。この変更にはレイオフは関連していないとのことです。

「私はこれまでの経験豊かなスタジオが私が監督しているスタジオに参加することを大いに喜んでいます」と、BattlefieldとApexのボスであるヴィンス・ザンペラは声明で述べています。「前述のように、私たちはBattlefieldに全力を注いでいます。今日、Criterionは私たちの最高級のBattlefieldスタジオに加わり、フランチャイズの新たな時代を築くために取り組んでいきます。

「チームの大部分はDICE、Ripple Effect、およびRidgelineと共に働き、バイロン・ビードがGMを務めるBattlefieldスタジオグループと連携します。CriterionのBattlefieldへの経験、私たちの技術、魅力的なエクスペリエンスの構築は、Battlefield 2042に取り組み続ける間、および繋がりを持つBattlefield Universeの前制作に即座にポジティブな影響を与えるでしょう。この旅路に私たちと一緒に参加するには、これ以上の素晴らしいスタジオはありませんし、私はもっと興奮することはありません。

「Need for Speedの次のプロジェクトにも引き続き取り組みます。多くの方々は、私がApex Legends、Titanfall、およびここでのStar Wars Jediで非常に才能のあるチームと一緒に働いていたことを知っているかもしれません。しかし、私が車に情熱を持っていることは知られていないかもしれません。ですから、Criterionは私にとってもう一つの大好きなゲームジャンルを探求するための理想的なマッチングです。フランチャイズの未来を形作るために、コアグループと一緒に取り組むことを本当に楽しみにしています。」

次のNeed for Speedまでしばらくお待ちいただくことになりそうですが、EAスポーツは独自のレーシングゲームを計画しています。

「レーシングは、私たちが世界中のスポーツのファンダムを成長させる上で重要な役割を果たしています」とEAスポーツのスポークスパーソンはEurogamerに語りました。「EA Sports F1と近日公開予定のEA Sports WRCタイトルを通じて、本物の最高クラスのモータースポーツ体験を提供することに重点を置いています。」