「実際のエルダースクロール6の発表は、フォールアウト4のようになるでしょう」と元開発者は予想しています「詳細については、発売の6ヶ月前まであまり聞かれないでしょう」

「フォールアウト4のように、実際のエルダースクロール6の発表はどうなるのか?元開発者が予想する」という疑問について、「詳細は発売6ヶ月前までよくわからないだろう」との声も

元ベセスダの開発者で、Skyrimのリードデザイナーを務めた人物は、The Elder Scrolls 6の正式な発表が、Fallout 4と同様に行われると予測しています。具体的な詳細が明らかになるのは、おそらく発売の約6ヶ月前まであまり情報が出ないでしょう。

MinnMaxとのインタビューで、2021年にベセスダを離れたBruce Nesmith氏は、ゲームの発売前にハイプを作るためのスタジオの哲学について洞察を共有しました。どうやら、ディレクターのTodd Howardは、その6ヶ月前まで詳細を共有しない方が賢明だと考えているようです。

「会社は、The Elder Scrolls 6について話さないことで何年もの間批判を浴びてきました。何年もの間、批判を浴びました。トッドの意見は、ある意味で私も共有していますが、ビデオゲーム業界は短い記憶を持っているということです。ゲームを何年も先に宣伝し始める会社は実際に自らを損ないます。その話を始めるのに最適な時期は、発売の6ヶ月前です」と彼は語りました。

今、あなたは考えるかもしれませんが、しかしElder Scrolls 6は5年前に発表されましたし、少なくとも2026年まで発売予定はありません!それは洞察力のある観察です、親愛なる読者、そして幸いにもNesmith氏はそれに答える準備ができていました。

「怒り心頭になったのはこの事実だけです。トッドが『はい、The Elder Scrolls 6を作るよ!約束する!本当にある!』と言ったのが説明できます。しかし、詳細については、おそらく発売の6ヶ月前までほとんど聞かないでしょう。それが最適なアプローチだと思います。彼はベセスダでそれが非常にうまく機能することを証明しています」と彼は述べました。

実際、2018年のE3で発表されたThe Elder Scrolls 6について、ほとんど何も聞いていません。いくつかの情報が出てきたことはありますが、Howardが続編がStarfieldのエンジンをベースにすることを明らかにしたことや、ファンがHammerfellが舞台になると思わせるツイートなど、ごくわずかな情報が出ています。少なくとも数年間はこのような状況が続くと思われます。

Nesmith氏もまた、Starfieldはより少ない惑星に焦点を絞るべきだったと同意しており、「そのスケールのために探索がうまくいかなかった」と語っています。