「505 Games の親会社であるDigital Brosが、グローバル労働力の30%を削減する方針」

「Digital Brosが全世界の労働力の30%を削減すると発表」

デジタルブロスは、505 Gamesやその他のゲームの子会社を持つ親会社であり、現在「組織見直し」として約30%の従業員を解雇することを発表しました。

デジタルブロスの最新のデータによれば、同社は現在、会社全体で442人を雇用しており、新たに発表された解雇はおよそ130人に影響を与えるでしょう。

同社は、開発スタジオやパブリッシング部門(505、Assetto Corsaの開発元であるKunos Simulazioni、Puzzle QuestのスタジオであるInfinity Plus Two、Terrariaのモバイル開発元であるDR Studiosを含む)のプロジェクトを見直した結果、これらの変化に対応し、「最大限の運営効率を確保するため」に人員削減を行うと述べています。

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デジタルブロスは、本日の解雇を伴った発表に添えたプレスリリースで、「パンデミック以降、ビデオゲーム市場は新しいゲームに対してより選択的になり、消費者がより確立された知的財産に回帰し、それらの同じゲームを長期間プレイする傾向が高まっています」と述べています。

市場評価と大規模な人員削減を経て、デジタルブロスは新たな戦略を採用し、「以前に成功した確立されたゲームの続編や新バージョンに重点を置き、新しい大規模プロダクションは限られた数にする」と述べています。

デジタルブロスにおける解雇のニュースは、ゲーム産業全体で大幅な雇用の減少やスタジオの閉鎖が相次いでいる年に発表されました。フォートナイトの開発元であるエピックゲームズは最近、830人の雇用削減を行い、2023年にはEmbracer Group、Destiny 2の開発元であるBungie、セガ、プレイステーション、Team17、Microsoft、Take-Two、Riot Games、EA、Twitch、Meta、Unity、Ubisoft、CD Projekt、Roblox、Digital Extremes、Amazonでも解雇が行われました。