(Danjonzu & Doragonzu Zen kōshiki uizādo no sabu kurasu, ranku tsukemashita)
『ダンジョンズ&ドラゴンズ 全公式ユーザーズガイドのサブクラス、ランク付けました』
魔法の力を制御し、あなたの周りの宇宙を形作りたいなら、ダンジョンズ&ドラゴンズでウィザードを選ぶのが最善です。しかし、全てのウィザードは同じように作られていません。公式のサブクラスや非公式のサブクラスがたくさんあります。ダンジョンマスターが使用している冒険モジュールによって、魔法の学派の選択肢は大きく異なります。
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ウィザードは多目的なクラスであり、マルチクラスのオプションとして一般的な選択肢です。さらに、キャラクターをさらにカスタマイズするために使用できる特徴や能力もあります。ここでは、より人気があり多目的なものをいくつかリストアップして、キャラクター作成の手助けをします。
2023年11月14日、Sean Murrayによる更新:このリストは再度見直され、D&D 5eのウィザードのサブクラスをよりよく反映するように並べ替えられました。他の役立つD&Dトピックへのリンクも追加されました。
13 錬金術の学院
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/09/obscura-polymorphist-by-darren-tan.jpg)
ソース |
D&D プレイヤーズハンドブック |
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主な利点 |
錬金石。ウィザードにさまざまなバフを与え、いくつかの特徴を代替できます |
互換性のある特徴 |
耐久力、回復力 |
主な特徴 |
錬金術師の使い手 |
このサブクラスのほとんどの能力は他のクラスでより優れたものであり、レベルが低いほど優れています。シェイプチェンジャーの能力はドルイドのワイルドシェイプには柔軟性がありません。メジャートランスフォーメーションの能力は、下位レベルでクレリックが行えるいくつかの効果を持っており、錬金石は楽しいですが、他の呪文や装備から簡単に入手できるものはありません。
錬金術の学院のウィザードでプレイするつもりなら、それは狂気科学者としてロールプレイするためのものです。より効果的なウィザードになりたい場合は、このリストの後の方にはより良いサブクラスがあります。
12 ブレードシンギング
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/trelassara-moon-dancer-by-kieran-yanner.jpg)
ソース |
Sword Coast Adventurer’s Guide, Tasha’s Cauldron of Everything |
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主な利点 |
ブレードソング。フルウィザードの呪文リストを使用しながら、近接戦闘に参加できます |
互換性のある特徴 |
Magic Initiate, 耐久力 |
主な特徴 |
ブレードソング |
剣を振り回し、魔法を使える数々のサブクラスが存在します。Arcane Trickster、Eldritch Knight、どのような聖騎士にでもできます。もし望むのであれば、ブレードシンガーではなく、これらのサブクラスのいずれかをプレイするべきです。
ブレードシンガーをプレイすることに問題があるのは、あまりにも多くの異なる方向に引っ張られることです。剣を正確に振るためには筋力または器用さが必要であり、魔法を効果的に使うには知力が必要です。また、実力派の戦闘職と比較してもヒットポイントが極めて低いため、戦士や聖騎士のような存在と比べても壊れやすく弱い存在となってしまいます。
11 グラビタジーマジック
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/explorer-s-guide-to-wildemount-art-by-irina-nordsol.jpg)
情報源 |
エクスプローラーズ・ガイド・トゥ・ワイルドマウント |
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主な特徴 |
引力を制御し、付近の物体を引き寄せたり、押し離したり、重くしたり、軽くしたりすることができます |
互換性のある特徴 |
耐久力、頑強さ |
主な特徴 |
激しい引力 |
魔法使いであることは、宇宙を結びつける基本的な力を理解することです。重力ほど基本的なものはありません。グラビタジーメージは重力を操作する方法を知っており、物体を実際よりも軽くしたり重くしたりすることができます。また、重力を利用してクリーチャーや物体を自由に移動させることもできます。
グラビタジーメージの能力の多くは、非常に状況次第です。密度の調整は、壮大なピアノを盗んだり、誰かの頭に落としたりする場合には優れた効果を発揮しますが、それ以外の場合は単なるパーラートリックに過ぎません。グラビタジーウィザードとして最大限の効果を得るには、非常に賢明でなければなりません。
10 魅惑の学派
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/11/sly-instigator-by-justine-cruz.jpg)
情報源 |
D&Dプレーヤーズハンドブック |
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主な特徴 |
エンチャント魔法を使用して敵を惑わすことができ、最高の呪文の出力を倍増させる |
互換性のある特徴 |
スペルスナイパー、アクター |
主な特徴 |
本能的な魅力 |
魅惑の学派の魔法使いは、敵を惑わすために魅惑の魔法を使用することができます。このため、アクター特技とよく組み合わせられます。実際には、彼らを呆然とさせ、複数の魅惑を同時に詠唱し、戦闘中の攻撃を回避する方法です。一部のウィザードのサブクラスでは、呪文の整理に役立つスペルスナイパーが問題になることもあります。
魅惑の学派のより興味深い側面の一つは、パーティーの代表としての能力です。ただし、社会を魅了する方法は、途中でいくつかの敵を作り出す可能性があります。
9 錬法(れんぽう)の学院
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/09/annul-by-caio-monteiro-1.jpg)
出典 |
D&D プレイヤーズハンドブック |
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主な特典 |
奥義の盾(アルケイン・ウォード)。一時的なヒットポイントを付与し、体力への需要が大幅に減少します |
互換性のある特性 |
頑丈(レジリエント)、耐久性(デュラブル) |
主要特徴 |
奥義の盾(アルケイン・ウォード) |
錬法の魔術師は、「いいえ」と言います。あなたは他のどの魔術師よりも敵の魔法を打ち消す能力に優れており、また、奥義の盾を使って仲間を大きな危険から守ることもできます。
全ての魔術師の下派の中で、錬法の学院の魔術師は最も緊迫した戦闘状況で優れた能力を発揮します。コボルドに囲まれることは避けるべきですが、おそらくあなたと仲間は生き延びるでしょう。
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8 戦争の魔法
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/09/disciple-of-the-ring-by-clint-cearley-1.jpg)
出典 |
ザナサーズ・ガイド・トゥ・エヴリシング |
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主な特典 |
奥義の偏向(アルケイン・ディフレクション)。早い段階でACを向上させ、ボーナスセーブに+4のボーナスを与える呪文 |
互換性のある特性 |
耐久性(デュラブル)、頑丈(レジリエント)、戦闘法術詠唱(ウォー・キャスター) |
主要特徴 |
パワーサージ |
この下派は錬法の学院と非常に似ており、仲間を守ることよりも自分自身がダメージを与えながら生き延びることに焦点を当てています。あなたは敵が反応する前にターンを持ち、自分自身を守る姿勢に切り替えることができます。
戦争の魔法の魔術師は、奥義と錬法の中間地点に位置しています。戦闘では非常に効果的ですが、計画のない激しい戦闘に身を投じるべきではありません。
7 召喚の学院
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/10/Basic-Conjuration-by-Randy-Vargas.jpg)
出典 |
D&D プレイヤーズハンドブック、Tasha’s Cauldron of Everything で更新 |
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主な特典 |
召喚魔法。テレポーテーションや物体を召喚・生成する呪文を含む |
互換性のある特性 |
儀式の達人(リチュアル・キャスター)、頑丈(レジリエント) |
主要特徴 |
集中召喚 |
他の人に自分の戦いをさせたいですか? まあ、あなたはすでにふにゃふにゃした魔法使いですが、それをさらにレベルアップさせたいのであれば、召喚術があなたに適しているかもしれません。あなたの低レベルの能力は日常的に役立ちます。それには小さな有用なオブジェクトを召喚したり、短いテレポートのトリックが含まれています。
高レベルでは、敵があなたの集中力を妨げて生き物を解除しにくくなります。 あなたが召喚した生き物も強くなります。 それは派手なサブクラスではありませんが、あなたがそのタイプの魔法に興味があって、それがあなたの背景と合っているのであれば、投資する価値があります。
6 死霊術学派
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/shessra-death-s-whisper-by-marie-magny.jpg)
出典 |
D&Dプレイヤーズハンドブック |
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主な利点 |
アニメイトデッド、あなたの能力が死者を蘇らせるか生きた手下からヒットポイントを借りるもの |
互換フィート |
レジリエント、ウォー・キャスター、スペル・スナイパー |
主な特徴 |
アンデッド・スラール |
死霊術学派は召喚術と非常に似ています。 あなたはあなたのために戦うアンデッドの手下を蘇らせます – この場合はゾンビとスケルトン – そして彼らを強くします。
他の能力は アンデッドと戦う際の利点を提供し、最悪の効果から保護し、彼らをあなたの味方にすることさえできます。ただし、自分よりもパワフルな力を持つ神聖な聖職者には出会わないことを願うばかりです。
5 幻術学派
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/minn-wily-illusionist-by-dmitry-burmak.jpg)
出典 |
D&Dプレイヤーズハンドブック |
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主な利点 |
改良されたマイナー・イリュージョン、多様な方法で使用できる初期の呪文 |
互換フィート |
スペル・スナイパー、レジリエンス |
主な特徴 |
シミュラクラム |
幻術学派は最も賢い魔法使いのためのものです。あなたには戦闘の能力がありません。戦争魔法や結界術のような気前の良さもなく、死霊術学者や召喚術の魔法使いのような手下の軍隊もありません。しかし、あなたは相手を騙して、軍隊を持っているように見せかけることができるだけ簡単に、あるいは一部の警備員をごまかすことができます。
あなたがパーティーに提供するユーティリティは類を見ないものです、ただし、人々を本当に存在しないものを見るように騙す巧妙な方法を考え出すことができればです。または、少なくとも、非常に短い期間、そこに存在するように人々を欺くことができます。
4 放出術学派
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/09/spell-burst-by-bryan-sola-1.jpg)
ソース |
D&D プレイヤーハンドブック |
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主な利点 |
スカルプトスペル。仲間をあなたの空中ダメージから守る |
対応する特徴 |
Resilient、Durable |
主要な特徴 |
強化された魔法 |
正直に言って、これがみんながウィザードになりたい理由です。他の人に火の玉を投げつけたいからです。このサブクラスではダメージを与え、さらに多くのダメージを与えることができます。これは、「ダメージこそが王様」という古い格言を信じるプレイヤーのためのウィザードクラスです。
学校のエボケーションのウィザードは、さらに効果範囲の呪文を形作ることができますので、小さな部屋で爆発を起こすことへの不満を言われる仲間に対して役立つ能力です。何しろ、敵を蒸発させるための魔法の力があるなら、それを使って当然ですよね?
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3 スクライブの指令
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/chulane-teller-of-tales-art-by-victor-adame-minguez.jpg)
ソース |
タシャの万能鍋 |
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主な利点 |
ウィザードの羽ペン。通常のスペルコピーに必要な2時間の条件を緩和する |
対応する特徴 |
スペルスナイパー、Resilient |
主要な特徴 |
覚醒した呪文書 |
これは、学ぶことができる呪文の多様性に基づいてウィザードを選んだ人々のための呪文学派です。その主な利点は、より早いスピードで呪文をコピーし、儀式を使用してより多くの呪文を1日にキャストできる能力です。
スクライブの指令に所属することを楽しむ部分は、覚醒した呪文書を持つことです。これはまるで文学の使い魔のようなものです。あなたの本は聞くことができ、暗視能力があり、異なる場所から呪文をキャストするための導管として機能します。ただし、あなたの本はあなたの親友なので、危険な場所に送ることは避けたいですね。
2 予知の学派
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/02/Contact-Other-Plane-by-Alix-Branwyn.jpg)
ソース |
D&D プレイヤーハンドブック |
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主な利点 |
エキスパート占い。占いの呪文のキャストコストを軽減する |
対応する特徴 |
センチネル、戦争魔術師 |
主要な特徴 |
ポーテント |
占卜学校の生徒たちは、D&Dで最も強力な魔法使いです。その理由はシンプルです:サイコロの出目がすべてを決定するゲームでは、サイコロの出目を操作できることが勝利と敗北の違いとなるからです。
『予言』を使えば、2つの20面体ダイスを取り出し、その日の始めにそれらを振り、自分自身、友人、あるいは敵が行う(ほぼ)すべてのロールに代えることができます。ヒットをミスに変える、ミスをヒットに変える、または必死に必要な技能判定がスムーズに行われるようにすることができます。
さらに進むと、エーテル界を見る能力を身につけることや、どんな言語でも読むことができるようになります。占卜学校が提供するユーティリティは、間違いなくD&Dで見つけられる最大のものです。
1. 時空魔術
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/11/sage-of-hours-by-matthew-stuart.jpg)
ソース |
エクスプローラーズ・ガイド・トゥ・ワイルドマウント |
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主な利点 |
友人や敵がサイコロを振り直すことで時間を操作する |
互換フィート |
スペルスナイパー、レジリエンス |
主要機能 |
収束する未来 |
将来を見ること以上に良いことは、現在を再構築することができることです。時間空間魔術の魔法使いは、どんな20面体ダイスでも再振りを強制することができ、再び歴史の流れを自分の好意に変えることができます。それがミスをヒットに変えるか、ヒットをミスに変えるかに関わらずです。
さらに、敵を一時停止させたり、自分自身の魔法を力の渦に封じ込めたりすることができるようになると、通常の魔法の典型的な一連のスペルに加えて、再び振り直しを求めることなく成功を確実にすることすらできます。これは、事実上何でもできる強力な魔法をあなたに提供してくれます。
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