『ウォーハンマー40,000 ダークタイド – ワープ・チャージ、解説』

「ウォーハンマー40,000 ダークタイド - ワープ・チャージ、楽しく解説!」

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ワーハンマー 40,000: ダークタイドは、ローンチ以来大きな変更が加わりました。プレイ可能なクラスとそのタレントツリーが完全に再構築されたことがその一例です。カオスの勢力と戦い続けてきたプレイヤーは、特にサイカーの特性について再学習する必要があるかもしれません。

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他のクラスと同様に、サイカーのプレイヤーは、以前はできなかった方法でキャラクタービルドをカスタマイズするためのさまざまなタレントを使うことができます。しばらく離れていた後にダークタイドに戻ってきた方々にとって、ワープチャージの変更点を知りたいと思います。

ワープチャージはまだワーハンマー40,000: ダークタイドに存在するのか?

ダークタイドのサイカークラスの基本能力だったワープチャージは、現在特定の高レベルビルドのみ利用可能です。2023年10月5日にリリースされたパッチ13とそれに伴うクラスオーバーホールにより、サイカーキャラクターはタレントツリーの左下にあるワープサイフォンのキーストーンパワーをアンロックするために十分なレベルに達する必要があります。

ワープサイフォンをアンロックしていないサイカーは、ワープチャージを入手または使用することはありません。

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ワープチャージとはワーハンマー40,000: ダークタイドで何か?

ワープチャージは、ワープサイフォンを持つサイカーがエリートまたはスペシャリストの敵をどの手段で倒すと獲得できます。サイキックパワーでなくても構いません。溜まったワープチャージは25秒ごとに1つずつ減少し、最大で4つまで持つことができます。

戦闘能力(ベンティングシュリーク、テレキネシールド、またはスクライヤーズゲイズ)を使用すると、ワープチャージがすべて消費され、戦闘能力のクールダウンがチャージ毎に7.5%短縮されます。つまり、全チャージを使うことでクールダウンの約3分の1を短縮できます!

ワープサイフォンの後に残されている紫のタレントは、ワープチャージの蓄積と使用に追加の利益をもたらします。十分なタレントポイントが利用可能になったら、すべてアンロックすることをおすすめします!

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