「まだ発売前のスターフィールドがアップデートを受ける」

Upcoming game Starfield to receive updates before release.

Bethesdaは、ゲームのリリース日である9月6日の1週間以上前に、Starfieldの最初のアップデートをリリースしました。RPGの上位エディションのいずれかを購入したプレイヤーは、9月1日の金曜日に早期アクセスが開始されるStarfieldがリリースされるとすぐにパッチの恩恵を受けることができます。

BethesdaのAAAゲームは、これまでのライフサイクルで数十の公式パッチを受けてきました。会社の最後のシングルプレイヤーRPGであるFallout 4は、17のマルチプラットフォームのアップデートとさらに多くのPC固有のアップデートを受け、その中の最初のものはゲームの公式リリースの1日前に到着しました。同様に、早期のパッチがすでにRPGのプリロードを行っている一部のゲーマーによって発見されました。

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バージョン番号1.7.23.0で識別されるゲームの初のアップデートは、8月28日から順次リリースされました。パッチのサイズはPCで13.4GB、Xbox Series X/Sでは15.5GB未満です。このリリースでは、Starfieldのインストールサイズを増やすのではなく、既存のファイルの一部を単に置き換えるようです。このアップデートには、おそらく開発者が8月中旬にStarfieldがゴールドになった時点で対処していなかった高優先度のバグの修正が含まれていますが、これは現時点では推測です。

新たに導入されたアップデートは、すでにStarfieldのプリロードを含んでいるシステムで自動的にダウンロードされるはずです。ゲームのXbox Series X/SおよびMicrosoft Storeバージョンの最初のプリロードは8月17日に開始され、Steamユーザーは8月30日からStarfieldのプリロードをダウンロードできるようになります。このリリースのタイミングからすると、このパッチは早期アクセス版のデイワンアップデートとして機能する可能性があります。Fallout 4やTES: Skyrim – Special Editionなど、他の現代のBethesdaタイトルのバージョン履歴を考慮すると、このプリリリースパッチの後に数日または数週間後に別のアップデートが続く可能性があります。

BethesdaのオープンワールドRPGは、歴史的にはバグの多いローンチを行い、メリーランド州に拠点を置く開発者から集中的なパッチングの努力が必要でしたが、Starfieldはその忌まわしい伝統を断ち切る可能性があります。Xbox Game Studiosのヘッド、Matt Bootyは最近、StarfieldはこれまでにBethesdaが作ったゲームの中で最もバグが少ないと誓ったことからもそう考えられます。

それにもかかわらず、Starfieldのデイワンビルドの状態がゲームの早期採用率に有意な影響を与えることは予想されていません。なぜなら、BethesdaのほとんどのAAAロールプレイングゲームは、バグの多いローンチにもかかわらず、即座に成功を収めているからです。

Starfieldは9月6日にPCおよびXbox Series X/Sで発売されます。

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