『グランド・セフト・オート6は、ロックスターのローンチの伝統を破る必要がある』

GTAVI needs to break Rockstar's launch tradition.

2023年は長い間ゲーム界で最も忙しく、最高の年の一つでしたが、それにもかかわらず、ゲーマーたちは未来を見据えています。特に、公式の発表がないにも関わらず、グランド・セフト・オート6は史上最も期待されるビデオゲームの続編の一つであり、世界中のファンが手に入れられる情報の一部でも学びたがっています。しかし、公式なゲームプレイの詳細はまだ明らかにされていませんが、Take-Two InteractiveのCEOが潜在的なリリース日について言及している可能性があります。

CNBCとの最近のインタビュー中、Take-TwoのCEOであるストラウス・ゼルニックは、直接グランド・セフト・オート6のリリース日について尋ねられました。ゼルニックはTake-Twoは開発者に自分たちの日程を発表させると答えましたが、その後すぐに2025年に会社に少なくとも80億ドルを生み出すと自信を持って述べました。しかし、これは2025年のリリース日がGTA 6にとって可能性があることを意味していますが、ゲームが大規模なロックスターの伝統を破り、実際に初日からPCに登場するかどうかはまだ言及されていません。

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グランド・セフト・オート6は初日にPCで発売される必要がある

Rockstar Gamesは最近のタイトルを他のプラットフォームと同時にPCでリリースしたことはありません。この残念な傾向は遡ることができますが、最近の例としてグランド・セフト・オート4以降が挙げられます。GTA 4は2008年4月に最初に発売され、PC版は同年12月まで登場しませんでした。L.A. Noireも同様のストーリーで、2011年5月にコンソール向けにリリースされ、11月にPC版が登場しました。Max Payne 3も同様で、PC版はコンソール版とわずか14日後にリリースされました。

最後の2つのメインラインのRockstar Gamesのリリースであるグランド・セフト・オート5とレッド・デッド・リデンプション2は、最も悪名高い例です。GTA 5は最初にXbox 360とPlayStation 3向けに2013年9月に発売されました。その後、GTA 5は2014年11月にPS4とXbox Oneに移植されました。GTA 5がPCに登場するまでには、初回リリースから実に19か月もかかりました。レッド・デッド2は少し改善されましたが、PC版のリリースまでに1年以上かかりました。

PCプラットフォーム向けのゲーム開発は、非常に困難な課題になっているようです。カスタマイズできるさまざまなコンポーネントがあるため、開発者はコンソールのリリース後にすべてのPCユーザーに対して機能的で洗練された体験を作り出すことがますます難しくなっています。しかし、これはRockstarのPCへのアプローチがファンに対してかなり不公平だったということを意味していません。ファンは1年以上、場合によってはそれ以上待たされてから最新のタイトルを手に入れることになり、その時点で多くのプレイヤーがストーリーや体験を台無しにされ、興奮も冷めてしまいます。

グランド・セフト・オート6は史上最も期待されるゲームの一つであり、そのリリースに対する興奮は既に前例のないレベルに達しています。公式にはまだ明らかにされていませんが、数百万人のPCプレイヤーがGTA 6をプレイしたいと熱望しているため、ロックスターが彼らを再び待たせておくのはあまり意味がありません。今こそ、ロックスターはPC市場を忘れるという伝統を打破し、初日からPCにGTA 6を持ってくる必要があります。

グランド・セフト・オート6は開発中です。

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