「スター・ウォーズ ジェダイ サバイバーパッチは、堅牢な60fpsコンソールパフォーマンスモードを約束します」

The Star Wars Jedi Survivor Patch promises a robust 60fps console performance mode.

RespawnとEAは、Star Wars Jedi: Survivorのために別のパッチをリリースしました。今回のパッチは、コンソールパフォーマンスモードで「安定した60fps」を提供することを重点としています。

パッチノートによると、PlayStation 5とXbox Series X/Sのこのモードでよりスムーズなパフォーマンスが見られるようになったとのことです。一方、PCでは、このJedi: SurvivorパッチではNvidia DLSSのサポートが導入され、チームは一部のユーザーのパフォーマンスを「大幅に向上させる」と述べています。

このパッチには、特定の状況下で死亡した場合にXPを回収できない問題を修正するなど、通常のバグ修正も含まれています。

Star Wars Jedi Survivorのゲームプレイトレーラー。YouTubeで視聴

以下は、Star Wars Jedi: Survivorの最新のパッチノートをお読みいただけます:

  • このパッチでは、PlayStation 5とXbox Series X/Sのパフォーマンスに関連するいくつかの改善点が導入されています*。
  • パフォーマンスモードは完全に再作業され、プレイヤーの体験を大幅に向上させました。
  • GPUおよびCPUの最適化、さらにはレイトレーシングの無効化により、プレイヤーの体験が向上し、パフォーマンスモードで安定した60FPSが実現しました。
  • クオリティモードも最適化され、FPSの変動を減らし、その他の視覚的な改善を導入しました。
  • PS5に可変リフレッシュレートのサポートが追加されました。
  • DLSSのサポートを含む、PC向けのさまざまなパフォーマンスと最適化の改善が行われました。
  • セーブシステムの微調整により、セーブデータの破損を防ぐのに役立ちます。
  • 特定の状況下で死亡した後にXPを回収できない問題が修正されました。
  • さまざまなクラッシュの修正
  • 布、照明、UIの修正など、すべてのプラットフォームでのさまざまなバグ修正と改善

* 注:コンソール上のStar Wars Jedi: Survivorのシネマティックは、秒間30フレームで固定されています。

画像提供:EA

Star Wars Jedi: Survivorは、リリース時にそのストーリーやデザインについて称賛されましたが、特にPC版ではかなりの不具合がありました。Digital FoundryはさらにStar Wars Jedi: Survivorを「2023年の最悪のトリプルA PCポート」とまで呼びました。

しかし、EAはその後もゲームを改善するという約束を順調に実行してきました。今後もさらなるアップデートが約束されています。

これらさまざまな修正が必要であるにもかかわらず、ゲームは好評を博しています。デジタルダウンロードのおかげで、Star Wars: Jedi Survivorのイギリスでのローンチセールスは前作のFallen Orderよりも30%以上高かったです。開発者はその後、Jedi: SurvivorをPS4とXbox Oneにも提供することを約束しました。

「今後の1年間、私たちはコミュニティの情熱を活用し、キーコンテンツの登場を利用して、この素晴らしいゲームの継続的な参加を推進します」とEAは8月に述べています。