『シャドウ・ギャンビット:呪われたクルー』は、スタジオの閉鎖に伴い、Mimimiの最後のゲームとなります – GameTopic

『シャドウ・ギャンビット:呪われたクルー』 - Mimimi's last game due to studio closure - GameTopic

「ミミミゲームズ」は最後のゲーム「シャドウギャンビット:呪われた一味」を発表し、数ヶ月かけてスタジオを徐々に閉鎖することを発表しました。

ウェブサイト上での声明で、スタジオは過去15年間ゲームを作り続けてきたことを楽しんでおり、成し遂げたことに誇りを持っていると述べました。ただし、ゲーム開発プロセスは負担が大きかったです。

「同時に、過去15年間、ますます野心的なゲームに取り組むことで私たちと私たちの家族に大きな負荷がかかりました」とミミミは述べています。「シャドウギャンビットのリリース後、私たちは自分たちの健康を優先し、さらなる数年間の製作サイクルにステップアップする代わりに、ブレーキをかけるべき時だと判断しました。」

ミミミは新しいゲームを作成しなくなりますが、シャドウギャンビットのフルサポートは続けます。スタジオはすでに全プラットフォーム向けのパッチに取り組んでおり、今年後半にゲームの追加コンテンツをリリースします。幸いなことに、シャドウギャンビットの成功したローンチにより、ミミミは従業員にボーナスを支払うことができました。

スタジオのポートフォリオには、「シャドウタクティクス:将軍の刃」と「デスペラードス3」などのゲームが含まれています。最新作である「シャドウギャンビット:呪われた一味」は、黄金時代の海賊時代を舞台に、呪いによって死者が超自然的な能力で蘇るリアルタイムストラテジータイトルです。

GameTopicの「シャドウギャンビット:呪われた一味」のレビューでは、9/10の評価を返しました。「シャドウギャンビット:呪われた一味」は、明らかにその技術をマスターしているスタジオによるステルスタクティクスジャンルの最高の例です。ミッションの構造は、優れたエンターテイニングなレベルに広がっており、見つけてマスターするための豊富なディテールがあります。キャラクターは声のパフォーマンス、愛らしいユーモア、色鮮やかなアートで輝き、喜ばせ、感動させます。」

ジョージ・ヤンはGameTopicのフリーランスライターです。彼は2019年から業界について書いており、Insider、Kotaku、NPR、Varietyなどの他の出版物とも共同作業をしています。

ビデオゲームについて書いていないとき、ジョージはビデオゲームをプレイしています。驚きですね!彼のTwitterアカウント@Yinyangfooeyをフォローすることができます。