マックス・ペイン1と2のリメイク、準備完了、Remedyは述べる – GameTopic

『マックス・ペイン1と2のリメイク、準備完了!Remedyがアナウンス』- GameTopic

リメディは、最近リリースされたAlan Wake 2の売上についてはまだコメントするには早すぎると強調しながら、開発中の全てのゲームについてアップデートを発表しました。

まずはMax Payne 1および2のリメイクに関するアップデートです。リメディは財務報告書で「製品準備段階に進展した」と述べました。

スタジオはさらに、「ゲームのスタイルと範囲について明確になり、非常によく組織されたチームが取り組んでいます。これらの成果により、私たちはプロジェクトとその将来の成功に興奮しています。」と述べています。

リメディは、Grand Theft AutoやRed Dead Redemptionの企業であるロックスターとの新しい出版契約のもと、PC、PlayStation 5、Xbox Series XおよびS向けに最初の2つのMax Payneゲームをリメイクすることに取り組んでいます。リメディが開発を担当し、ロックスターがプロジェクトを資金面でサポートしています。Max Payneのリメイクも、ControlやAlan Wake 2を開発するために使用された同じNorthlightゲームエンジンで開発されます。

また、オリジナルのMax Payneゲームもリメディとロックスターのパートナーシップの成果であり、リメディが開発を担当し、ロックスターゲームスが出版を担当していました。ロックスターはまた、Max Payne 3の開発も担当しました。

一方、Control 2は概念実証段階で進行中です。「この続編の計画は野心的であり、デザインとゲームのビルドの両方で良い進捗を見せています。数四半期間この段階を続ける予定です。次の段階に進み、チームを拡大する前に、確認した重要な要素に注力します。」とリメディは説明しています。

CondorはControlの4人協力のスピンオフで、505 Gamesとの共同出版物です。これは概念実証段階から製品準備段階に進んだとリメディは述べています。「私たちはサービスベースのゲーム開発における貴重な知見を得て、数年間プレイヤーが関与できるゲームを作成するためのより良い立場にいます。」

最後に、Codename Vanguard。リメディはパブリッシャーであるテンセントとこのプロジェクトの次の段階を「定義」しています。「同時に、プロジェクトは年末までに概念実証段階を完了することを目指しています。」Vanguardは、リメディのストーリーテリングの専門知識とアクションゲームプレイを組み合わせた没入型マルチプレイヤーエクスペリエンスとなる、無料の共同PvEシューターです。

リメディのCEOであるテロ・ビルタラは、発売予定がない4つのプロジェクトすべてが、Alan Wake 2のスタッフの移動から恩恵を受けると述べました。ヒットサバイバルホラーの続編については、「先週リリースされたばかりであるため、ゲームの商業的な成功について結論を出すのは早すぎるです。」とビルタラは述べています。

「ただし、ファンと批評家がそれを高く評価しており、ゲームは良好な長期的な売上の基盤を持っています」と彼は付け加えました。

GameTopicの9/10のレビューでは、「Alan Wake 2は、カルト的なオリジナルの初期段階よりも優れたサバイバルホラーの続編である。」と述べています。

プレイヤーは、待ち望まれたサバイバルホラーの続編をより楽しむために、GameTopicのAlan Wake 2ガイド必須のヒントとトリックをチェックすることもできます。

一方、Alan Wake 2の作業は、2024年に発売予定のアップデート、新しいモード、および2つの拡張パックと共に続けられています。

ウェズリーはGameTopicのUKニュース編集者です。Twitterで彼には@wyp100というアカウントがあります。ウェズリーには[email protected]で、または安全に[email protected]で連絡することができます。