バルダーズ・ゲート3で上手くなる最良の方法?D&Dの数年間の練習ですね

The best way to get better at Baldur's Gate 3? Years of D&D practice!

『ボールダーズゲート3』が発売された後の数日間、私は観察していました。ゲームへの反応は圧倒的にポジティブでしたが、最初の数時間ですら困難に感じるプレイヤーと、最初のアクトをスムーズに進めるプレイヤーの間には明らかな分かれ目がありました。ソーシャルメディアや友人、同僚の間でもそれを目にしました。そして、時間が経つにつれて、その分かれ目を支えている要素が1つあることに気づきました。それは、プレイヤーがD&D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)をどれほど知っているかということです。

『ボールダーズゲート3』が『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第5版をかなり直接的にアレンジしたものであることは、秘密ではありません。Larianはいくつかの調整を行い、D&Dの最も複雑なメカニクスや使えない呪文を抑えましたが、それでもそのCRPGは古典的なテーブルトークRPGの忠実なデジタル再現です。つまり、『ボールダーズゲート3』ではゲームの伝説的な要素が登場します。マジックミサイル、スニークアタック、+6の説得力を持つ詩人などですが、同時に、D&Dのより複雑なアイデアも残っています。

例えば、熟練度(Proficiency)です。スタットのロールを有利にする便利な要素として、ローグがスライト・オブ・ハンドチェックで鍵を開けるのに熟練度を持つことが望ましいのは明らかです。しかし、ウィザードが若干重すぎるブーツを履くことで呪文を唱えることができなくなるのは少し理解しづらいですが、どちらの場合もキャラクターの固有の能力によって制御されています。『ボールダーズゲート3』では、新しいことに熟練度を持つ唯一の方法は、特定のレベルアップや特定の属性のためにのみ利用可能な特技(Feats)を使用することです。そうでなければ、ゲイルに素敵なサンダルを見つけてもらうしかありません。

(画像:Larian Studios)

また、集中力(Concentration)はどうでしょうか?呪文を唱えた場合、その呪文のフル効果が戦場で発揮されることを期待するかもしれません。しかし、それが常にD&Dの場合ではないのです。一部の呪文では、発動し続けるためにキャスターが積極的に集中する必要があります。攻撃を受けると、呪文を維持するために集中力セーブの判定に成功しなければなりません。さらに集中力を必要とする別の呪文を唱えると、最初の呪文は終了します。実際には、何かを唱えた後に戦闘から遠く離れることが多いのですが、それは脆弱なウィザードには理にかなっていますが、なぜ重装のクレリックが戦闘から身を引く必要があるのかは明白ではありません。

さらに、移動-行動-ボーナスアクションというクラシックなD&Dのループなど、非常にシンプルな要素でさえ、特にクラスによってはすぐに理解できないかもしれません。そこからさらに複雑になります。リアクションはどうですか?攻撃の機会はありますか?なぜいくつかの呪文は好きなだけ唱えられるのに、他の呪文は制限されたスペルスロットしか持たないのでしょうか?

集中力セーブ

『ボールダーズゲート3』のような深く複雑なゲームでは、知識のギャップが生じるのは明らかです。その知識のギャップによって、一部のプレイヤーは置いてけぼりにされ、他のプレイヤーは飛び抜けて進むことになります。そのため、ベテランのD&Dファンがリリース前に『ボールダーズゲート3』のシステムを初心者に説明していたのです。それが、オフィス内のテーブルトークグループが問題なくスタートする一方で、他の同僚たちはまだゴブリンキャンプにたどり着くのに苦労している理由です。それが、人生で一度もCRPGをプレイしたことのない私のパートナーが私がゲームについて話すときに私が何を言っているのかを正確に理解できるのに対して、同僚の中にはイニシアチブの判定のアイデアを説明してもらう必要がある人もいます。

本格的にD&Dに取り組みたい場合は、私たちのベストダンジョンズ&ドラゴンズの本のリストをチェックしてください。

もちろん、『ボールダーズゲート3』を楽しむために必要な情報の多くはチュートリアルで教えてくれますが、ゲームディレクターがゲームの最初のアクトを20時間のチュートリアルと表現すると、あるシステムが混沌の中で見失われてしまうのも理解できます。そして、D&Dのベテランであっても、間違いを com/6CwRrHLrNoAtj6JHsYf23X-1200-80.jpg”/>

(画像:Larian Studios)

また、集中力(Concentration)はどうでしょうか?呪文を唱えた場合、その呪文のフル効果が戦場で発揮されることを期待するかもしれません。しかし、それが常にD&Dの場合ではないのです。一部の呪文では、発動し続けるためにキャスターが積極的に集中する必要があります。攻撃を受けると、呪文を維持するために集中力セーブの判定に成功しなければなりません。さらに集中力を必要とする別の呪文を唱えると、最初の呪文は終了します。実際には、何かを唱えた後に戦闘から遠く離れることが多いのですが、それは脆弱なウィザードには理にかなっていますが、なぜ重装のクレリックが戦闘から身を引く必要があるのかは明白ではありません。

さらに、移動-行動-ボーナスアクションというクラシックなD&Dのループなど、非常にシンプルな要素でさえ、特にクラスによってはすぐに理解できないかもしれません。そこからさらに複雑になります。リアクションはどうですか?攻撃の機会はありますか?なぜいくつかの呪文は好きなだけ唱えられるのに、他の呪文は制限されたスペルスロットしか持たないのでしょうか?

集中力セーブ

『ボールダーズゲート3』のような深く複雑なゲームでは、知識のギャップが生じるのは明らかです。その知識のギャップによって、一部のプレイヤーは置いてけぼりにされ、他のプレイヤーは飛び抜けて進むことになります。そのため、ベテランのD&Dファンがリリース前に『ボールダーズゲート3』のシステムを初心者に説明していたのです。それが、オフィス内のテーブルトークグループが問題なくスタートする一方で、他の同僚たちはまだゴブリンキャンプにたどり着くのに苦労している理由です。それが、人生で一度もCRPGをプレイしたことのない私のパートナーが私がゲームについて話すときに私が何を言っているのかを正確に理解できるのに対して、同僚の中にはイニシアチブの判定のアイデアを説明してもらう必要がある人もいます。

本格的にD&Dに取り組みたい場合は、私たちのベストダンジョンズ&ドラゴンズの本のリストをチェックしてください。

もちろん、『ボールダーズゲート3』を楽しむために必要な情報の多くはチュートリアルで教えてくれますが、ゲームディレクターが

知力ロール

残念ながら、私の経験から言えるのは、D&Dのルールセットを学ぶためには、直接D&Dに触れること以外に方法はないということです。もちろん、バルダーズ・ゲート3はそれにカウントされるかもしれませんが、学習カーブを乗り越えて途中から取り組むというのは確かに困難な道です。最も効果的な学び方は、経験豊富なダンジョンマスターがガイド役としてゲームの最も複雑な部分を案内してくれる中でプレイすることですが、良いDMは見つけるのが難しく、テーブルトークRPGに数時間の参加を頻繁に約束する友達のグループも同様です。最も迅速に最も多くの知識を身につける方法は、Critical Role、Dimension 20、またはThe Adventure Zone: Balanceなどの実際のプレイD&Dポッドキャストを聴くことだと思われますが、それには15時間から300時間かかることもあります。残念ながら、最近のダンジョンズ&ドラゴンズの映画やLegend of Vox Machinaのアニメーションのようなアダプテーションはあまり役に立たないでしょう。なぜなら、彼らは元の素材のルールを説明することにはあまり関心がないからです。

複雑なゲームであるとしても、バルダーズ・ゲート3は従来のD&DやCRPGのファン層を超えた広い層に支持されており、その中にはテーブルトークゲームについて知っているかどうかについて心配することなくゲームに没頭している初心者も多いことは明らかです。それは、バルダーズ・ゲート3がD&Dのアイデアに没頭していない場合でもどれほど素晴らしいゲームであるかの証拠ですし、また、特に魅力的なキャストの力でもあるかもしれません。ターン制ストラテジーゲームやLarianのDivinityシリーズの経験があれば、D&Dの経験に関係なくかなり進めるでしょう。しかし、バルダーズ・ゲート3のようなゲームに完全に初めて取り組む場合、数百時間の手動ダイスローリングに代わるものはありません。幸いなことに、このような長いゲームでは、あなたが追いつくまでにまだたくさんの人がプレイしていることでしょう。

この素晴らしいRPGについて私たちのバルダーズ・ゲート3のレビューをチェックして、私たちの考えを正確に知ってください。