バルダーズゲート3:アストラルタッチのオタマジャクシを使うべきか?

Baldur's Gate 3 Should You Use the Astral Jellyfish?

クイックリンク

  • アストラルタッチのオタマジャクシを手に入れる
  • オプション1: オタマジャクシに心を開く
  • オプション2: オタマジャクシを食べる
  • オプション3: オタマジャクシを踏みつける
  • オプション4: オタマジャクシを拒否する
  • 仲間にアストラルタッチのオタマジャクシを与える
  • アストラルタッチのオタマジャクシの力

バルダーズゲート3では、ノームの奴隷が支配者に対抗するのを手助けしたり、ゴブリンのつま先を噛んだりするなど、選択肢は重要です。しかし、頭の中にあるマインドフレアの寄生虫に関連する決定ほど大きくはありません。

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第3幕が始まると、夢の守護者が皇帝本人であることがわかります。彼はアブソリュートに対抗してあなたを守ってくれた反逆のマインドフレアです。恐怖で叫びながら逃げ出さない限り、皇帝はあなたに特別なオファーを出します。イリシッドの力を超チャージできるアストラルタッチのオタマジャクシです。問題は、マインドフレアを信じるか、慎重にするか、ということです。

注意:このガイドにはバルダーズゲート3のストーリーのネタバレが含まれています。

アストラルタッチのオタマジャクシを手に入れる

バルダーズゲートの街に向かう旅を始める前に、アストラルタッチのオタマジャクシを手に入れることはできません。

街に到着した最初の夜、キシャンキ戦士たちによってキャンプでの長い休息中に突然襲撃されます。

同時に、アブソリュートのサイオニックな伝送から頭痛に悩まされ、マインドフレアに変身し始めます。精神的なスキルチェックにペナルティがあり、ターンごとにサイキックダメージを受けます。以前あなたを彼女の影響から守っていたものは、攻撃されているようです。

この戦闘中、キャンプに現れたアストラルポータルを3ターン以内に通過する必要があります。

ただし、パーティーメンバーが制限時間内にポータルに到達しない場合、直ちにマインドフレアになりゲームオーバーになります。

そのため、あなたが攻撃されているキシャンキ戦士たちに対して戦いを避け、なんらかの手段でポータルに到達することに集中することをおすすめします。

浮遊する小惑星を渡りながら、キシャンキ戦士に襲われているマインドフレアにたどり着きます。マインドフレアは皇帝として自己紹介します。アブソリュートに対抗して反逆し、あなたを守ってくれていた夢の守護者でもあります。

マインドフレアに対する感情に関係なく、ここでは皇帝の言っていることが真実です。敵のキシャンキ戦士4人を倒し、彼らの正体やあなたと共に閉じ込められたプリンス・オルフェウスについての説明を聞いてください。

その後、皇帝はあなたにアストラルタッチのオタマジャクシを提供し、イリシッドの力を強化するように勧めます。

オプション1: オタマジャクシに心を開く

心を開くことで、タッドポールによってイリシッドパワーズスキルツリーの第三および最終段階が解放されます。これらのイリシッドパワーズは他の方法ではアクセスできません。

また、これによりイリシッドパワーズスキルツリーの最初の段階のすべてのパワーが自動的に解放され、「飛ぶ」クラスアクションノードもイリシッドパワーズスキルツリーの右下に解放されます。

第三段階のイリシッドパワーの完全なリストは、このガイドの後の部分に記載されています。

ただし、副作用として、顔には上の写真に示されているように黒い静脈が入ることになります。タッドポールを使用する前に、この化粧的変化が永久に起こることを気にしないようにしてください!

オプション2:タッドポールを食べる

タッドポールを食べると、心を開くオプションと同じ効果が得られます(タッドポールによって心を開くこと)。

ただし、これを行うと、将来の仲間にはタッドポールを使用できなくなるため、これをおすすめしません。

オプション3:タッドポールを踏む

タッドポールを踏むことは、皇帝を非常に怒らせます

それにもかかわらず、彼らはすぐに立ち直り、あなたに手に負えないと言いますが、彼らはあなたとの対話の間ずっと明らかに不満な態度を取り続けます

オプション4:タッドポールを拒否する

タッドポールを踏むことなく拒否する場合、皇帝はあなたにゆっくりと考え直すよう促し、タッドポールを保持することができます

それをアイテムとしてインベントリでアクセスし、後で自由に選択することができます。

仲間にアストラルタッチタッドポールを与える

タッドポールに心を開くかタッドポールを保持し、それを踏むことなくすると、アストラルタッチタッドポールのパワーを既にタッドポールに感染している仲間と共有することができます。

ただし、彼らは最初は抵抗を示しますので、彼らを納得させる必要があります。

彼らと話をする際には、「アストラルタッチタッドポールについて話し合いたい」という(または類似の)対話オプションを選択します。その後、彼らを納得させるためにスキルチェックを行うことができます。必要なチェックは以下にリストされています。

仲間

チェック

アスタリオン

DC 15 知恵

カーラッハ

DC 14 説得(不利) + DC 14 威圧または説得

シャドウハート

DC 15 説得(アドバンテージ)

レイゼル

DC 15 知恵またはDC 20 説得 + DC 15 説得

ウィール

DC 15 知恵(アドバンテージ)またはDC 18 説得

ゲイル

DC 18 説得(アドバンテージ)

ミンサラ

チェックなし

アストラル・タッドポールの力

これは、アストラルに触れたタッドポールを食べるか心を開くことで解放されるイリシッドの力です。

名前

説明

詳細

必要条件

知識の吸収

敵の知性を吸い取り、ターンごとに彼らの知力を1減らし、自分の傷を癒します(1d8)5ターン。

  • アクション
  • 30フィート
  • ショートレスト
  • パリルな賭け

フリーキャスト

自分自身の中に素晴らしい適応を見つけました。次のアクションや呪文のための呪文スロット、チャージ、および同様のリソースコストが削除されます。ショートレストまたはロングレスト後にリフレッシュされます。

  • パッシブ
  • スラールの盾

心の聖域

行動とボーナスアクションを相互に行えるようにする魔法のネクサスを作り出します。

  • アクション
  • 30フィート
  • ロングレスト
  • サイオニックの反撃

心の爆発

精神エネルギー(4d8+5)の円錐状の波を吹き出し、内部のターゲットをスタンさせる可能性があります。

  • アクション
  • 47フィート
  • 知力セーブ
  • ロングレスト
  • 弱者の抹殺

ブラックホール

周囲の敵を引き寄せ、彼らをスローにする強力な重力の点を作り出します。

  • アクション
  • 60フィート
  • 知力セーブ
  • ショートレスト
  • ディスプレース

サイオニックの支配

60フィート以内の敵があなたを対象にしたレベルがあなたの熟練ボーナス以下の呪文を詠唱した場合、リアクションを使用してその呪文を無効化することができます。

  • パッシブ
  • 魅了

イリシッドの専門知識

自己の感覚を深め、説得、欺瞞、および脅迫のチェックで専門知識を得ました。

  • パッシブ
  • 運命の遠い領域

精神の破砕

対象の精神に侵入し、その防御を崩壊させます。対象の防具クラスが1減少します。対象の精神が破砕された状態で死亡した場合、別の対象にシャッターサイキを詠唱することができます。

  • アクション
  • 30フィート
  • 知力セーブ
  • ショートレスト
  • 能力の減少

ディスプレーサービーストの形態

ディスプレーサービーストに変身し、自身と敵をディスプレイスし、85のヒットポイントを持ちます。ディスプレーサービーストの属性を引き継ぎますが、知性、叡智、魅力のスコアは維持されます。ディスプレーサービーストの形態のヒットポイントが0になると、元の形態に戻ります。

  • アクション
  • ロングレスト
  • 舞台恐怖

フライ

目標位置まで飛ぶ。

  • アクション
  • N/A

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