「スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ」のゲームプレイは、オープンワールドの壮大なスペクタクルよりも、テーマパークのアトラクションに近い印象を受けますが、復活した「アーカムのテクニック」はクールです

「スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ」のゲームプレイは、オープンワールドの壮大なスペクタクルよりも、テーマパークのアトラクションに近い魅力を持っていますが、復活した「アーカムのテクニック」はクールです

Suicide Squad: Kill the Justice League は、これまでに波乱に満ちたプレローンチの旅を経験してきました。バットマン: アーカム・シリーズのクリエイターであるRocksteady Studiosが監督を務め、この新たなDCユニバースの視点において、優れた開発者がどのように進むのかについて多くの話がありました。4つのプレイヤーキャラクター – 他のこの世界全体の物語の中で超人的な悪役の役割が与えられている – およびオンライン協力プレイにより、ファンたちはキル・ザ・ジャスティス・リーグが開発者たちの 「アーカム・アサイラム」(2009年)、 「アーカム・シティ」(2011年)、及び 「アーカム・ナイト」(2015年)の基盤をどのように築き上げるか、そしてこのばらばらの悪漢のキャストがその途中でもっとコミカルな余地を提供するかについて推測しました。

(画像クレジット: Rocksteady)

Suicide Squad: Kill the Justice LeagueはDC FanDomeで発表

一連の延期は、舞台裏での早期の問題を示唆しているかもしれません – Suicide Squad: Kill the Justice Leagueは、GameTopicの独自の2022年のビッグイヤーおよび2023年のビッグイヤーの年初の祝祭品として登場しました – しかし、Rocksteadyの次の期待されるプロジェクトについて本格的に懸念を抱くようになるのは、今年の初めまで起こりませんでした。Suicide Squadのゲームは悪くは見えませんが、アベンジャーズやゴッサム・ナイツの後では興奮することは不可能ですと、私のGR+の同僚であるダスティン・ベイリーは2月のSonyのState of Playショーケース中のバトルパスとギアスコアの確認についてコメントしていました。

その直後、Suicide Squad: Kill the Justice Leagueは再び延期されました、開発者が”最高の品質の体験”を提供するためにさらなる時間が必要であることがわかりました。現在、2024年2月2日の予定されたゲームのローンチに先だって、Rocksteadyはより詳細に期待される内容を掘り下げる新しいビデオシリーズを開始しました。

しかし大きな問題は、経過した時間の中で、Kill the Justice Leagueが昨年のように常にオンラインで、ルート駆動型、ライブサービス型のゲームではなくなったのかということです。

興味を持ってください

(画像クレジット: Rocksteady)

「とは言っても、私は Suicide Squad: Kill the Justice Leagueに幻滅していません。実際、私はいつも通りとても興味津々です。」

Suicide Squad Insider』という名前の新しいビデオシリーズの最初のエピソードは、ストーリーとゲームプレイに焦点を当てています。私は何度か見直しても、ゲーム内の映像と対話シーンを合わせた約20分間を視聴しても、上記の質問には確かな程度の答えがまだ得られません。

例えば、映像は見事です。このSuicide Squadの4人のキャラクター、ハーレイ・クイン、デッドショット、キャプテン・ブーメラン、キング・シャークの顔のアニメーションや特異な動きは、私が見た中で最高のものです – ピーター・パーカーやマイルズ・モラレスと比較してもマーベル・スパイダーマン2。これは、最高のスーパーヒーローゲームであるInsomniacとの比較が最後ではないでしょうが、公平な評価をするために全力を尽くします。

戦闘では、「Kill the Justice League」は素早く激しいものとなっており、アーカムシリーズから着想を得た要素がいくつか戻ってきています。アーカムのカウンターシステムにもアレンジが加えられています。確かに、戦闘は「バットマン アーカム」シリーズでおなじみのものよりも浮遊感が強い印象ですが、これには高いリスクが伴うパルクールや重力無視の移動が重要な役割を果たしていることが影響しているのかもしれません。それよりも、私が見過ごせないのは、メトロポリスの街がどれだけ空虚に見えるかという点です。確かに巨大な街ですし、垂直攻撃を促進するためには山や谷がたくさんありますが、これまで見てきた限りでは、生活や個性を感じさせるものはほとんどありません。

これは、魅力的な悪役や一時的な善役の旅を追っている中で奇抜な印象を持ちますし、アーカムシリーズや「マーベルズ スパイダーマン」シリーズの設定とも相反しています。アーカム アサイラムから広がるアーカム シティ、そしてスパイディの初めての冒険やその後の冒険で描かれるNYCまで、活気のある場所は常に最高のスーパーヒーローゲームの中心的な要素でした。お決まりのフレーズとなってしまっていますが、私にとっては理にかなっていると思います。良いビデオゲームの舞台は、ゲームの主人公以上に中心的なキャラクターになることができるのです。

(画像提供:Rocksteady)

(画像提供:Rocksteady)

Suicide Squad: Kill the Justice League には前日譚のコミックシリーズが登場する

再度、ここでは「マーベルズ スパイダーマン2」と「Kill the Justice League」の比較を不公平に行いたくはありません。特に後者はまだまだローンチまで数か月あります。また、Rocksteadyの最新作をバックカタログと比較することも無理かもしれません。しかし、現実的には、支払いをしてプレイするプレイヤーはこれを行うでしょう。もしライブサービスのシューティングゲームであるなら、「Kill the Justice League」は同じジャンルの対戦相手と比較されるでしょう。もし開始から終了までシングルプレイヤーゲームとしてプレイできるならば、競合他社と比較されることになるでしょう。その最新作は「マーベルズ スパイダーマン2」です。ストーリー、戦闘メカニクス、移動、ミッション構造-これらすべては独立して判断されることができますが、情熱のない舞台はそうはいかないでしょう。

これは、私が「Suicide Squad: Kill the Justice League」を避けようとしているわけではありません。実際、私は相変わらず興味津々です。GR+でこのゲームに関するBig In 2022および2023の記事を執筆したのは私自身ですし、Rocksteadyの作品に長い間熱心なファンとして-そして広範なスーパーヒーローのジャンル全体についても-この物語がどのように展開するかを見ることは本当に楽しみです。ただ、現時点での私の主な関心事は、この最新のデベロッパ主導のビデオシリーズが主に「Kill the Justice League」を宣伝することであり、また昨年の問題によって引き起こされた不確実性を和らげることです。

そのため、私は「Suicide Squad: Kill the Justice League」が実際に何なのかを理解するにはまだ遠いとはっきり言えません。そして、このような不確実性がこの段階で現れるのはかなり遅いですが、2024年2月2日にゲームが提供するアクションに追いつくように感じられます。


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