「ロブロックス社、毎日10億人のプレイヤーを狙う」

Roblox aims for 1 billion players every day.

ロブロックスの最近の財務報告書は、6月30日までの四半期を締めくくり、引き続き収益成長と増加した純損失の傾向を強調しています。報告書はまた、1日のアクティブユーザー(DAU)が25%増加し、6550万人に達し、1日10億人のプレイヤーの目標に一歩近づいたことにも注目しています。

「ユーザーベースの地理的および年齢的多様性と製品への投資を考慮すると、時間の経過とともに10億DAUをサポートするプラットフォームを構築していると確信しています」と同社は収益に添付された株主への手紙で述べています。

しかし、ユーザーの転換は依然として課題であり、DAU当たりの平均ブッキングは3%減少し、11.92ドルとなり、過去8四半期のうち7回目の減少となりました。

2023年を通じて、ロブロックスは現実世界のビジネスやブランドの仮想ハブとしての役割を固め続けています。2月には、デイブ&バスターズが「メタバースへの参入を発表し」、友達同士が一緒にプレイし、革新的な方法でつながることができる「マルチユーザー体験」を導入しました。同様に、1月にはH&MがH&Mループトピアというインタラクティブなスペースを作成し、プレイヤーがアバター用の仮想衣料品を作るための素材やデザインの実験を行いました。

今年は、ロブロックスの広告ポリシーも調整され、13歳未満のユーザーに対する広告の隠蔽や昆虫の体の部分に対する広告の禁止などが行われました。