『フォートナイト:全てのチャプター4シーズン3のリアリティオーグメンター』
Fortnite Reality Augmentor for Chapter 4 Season 3
第4章では、リアリティオーグメントの概念が「フォートナイト」コミュニティに紹介され、ほとんどのファンに大ヒットしました。これは、マッチ中に得られるリアリティオーグメントのオプションに基づいて、プレイヤーがゲームプレイをスパイスアップし、新しいことを試すための公平でバランスの取れた方法です。
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第4章シーズン3では、ジャングルをテーマにしたリアリティオーグメントがいくつか登場しました。その上で、一部の人気のあるオーグメントが復活していますが、他のものはボールトされました。このガイドでは、第4章シーズン3で利用可能なすべてのオーグメントをリストアップし、フォートナイトのプレイヤーにその使い方を紹介します。
2023年8月9日、Ashely Claudinoによって更新:第4章シーズン3が進行するにつれて、フォートナイトがいつものように楽しいままであるために新しいコンテンツが続々とリリースされます。アップデートは毎週発行されており、時間の経過とともに、ゲームにはさらに多くのリアリティオーグメントが追加されてきましたが、コミュニティからの肯定的なフィードバックを得られなかったり、オーグメントのプールが混雑していたりするため、一部はボールトされています。
このガイドは、v25.30での変更に基づいてゲームに新しく追加されたすべての要素を追跡するのに役立つように更新されました。第4章シーズン3は数週間後に終了するため、それまでにあまり多くのオーグメント変更はないはずです。
リアリティオーグメントのアクティベート方法
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/06/collage-maker-17-jun-2023-02-41-pm-5390.jpg)
リアリティオーグメントは、マッチが開始されるとすぐには利用できません。バトルバスが待機島を離れてルートを開始すると、2分半のカウントダウンが始まり、それが終わると最初のストームサークルが地図上に現れ、プレイヤーは最初のオーグメントを選択できます。
ゲーマーは2つのランダムなリアリティオーグメントの間で選択する必要があります。どれも満足できない場合は、異なるオプションにリロールすることができます。常にランダムであり、同じオーグメントが再び表示されることもあるため、わずかにリスクがあります。最初のリロールは無料ですが、それ以降のリロールは100ゴールドバーがかかります。
リアリティオーグメントは、マッチの終わりまでアクティブなままです。オーグメントを非アクティブ化する方法はないため、プレイヤーは常に周囲の状況、マッチ中に使用する武器、および自分のゲームプレイスタイルを考慮に入れる必要があります。一度のマッチで最大4つのリアリティオーグメントを選択できます。
利用可能なリアリティオーグメント
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/06/collage-maker-17-jun-2023-02-39-pm-512.jpg)
フォートナイトには、戦闘、ゲーム変更、移動&偵察、および略奪リアリティオーグメントの4つのカテゴリがあります。各カテゴリは、マッチの残りの時間において特定のゲームプレイの側面を向上させるのに役立ちます。
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以下に、現在利用可能なすべてのリアリティオーグメントのリストがあります。シーズンが進行し、新しいアップデートがリリースされるにつれて、さらに追加されることでしょう。このガイドは最新情報に保たれるので、プレイヤーは常に行われた変更について知ることができます。
アップデート25.10では、フォートナイトプレイヤーは3つの追加のリアリティオーグメントを入手しました:SMGエクステンデッドマガジンオーグメント、トラッカーズアーモリーオーグメント(ボールト)、およびマッドウォーリアーオーグメント。後者は特に興味深いです、なぜならそれはフォートナイトジャングルバイオームに存在する泥を改善します – 第4章シーズン3の限定的な要素です。
その後のアップデート25.11では、ヘビーヘッドショットオーグメントとヘビーアモリクワイアードオーグメントが追加されました。さらに、数週間後にホットフィックスがリリースされ、新しいスプラッシュパーティオーグメントとローミングリデプロイオーグメント(以前のボールトされたエアリストオーグメントの改良版)が追加されました。
アップデート25.30では、さまざまなリアリティオーグメントがボールトされ、このリストから削除する必要がありました。トラッカーズアーモリー、プライマルコンパニオン、およびワイルドワスプウェポネリーを使用することはできなくなります。このアップデートでは、フォートナイトの開発者は再び泥に関連するいくつかのオーグメントを追加し、このジャングルの特徴をさらに改善しました。ゲーマーは今、マッドウォーリアー、シュラブマッド、およびサーマルマッドを活性化させることで、泥のビルドを作ることができます。
戦闘リアリティオーグメント
戦闘カテゴリのオーグメントは、プレイヤーが武器を扱う方法を改善し、独占的な武器の能力を付与し、他の方法では手に入れることができない武器を提供することに焦点を当てています。
カテゴリ番号 |
オーグメント名 |
効果 |
---|---|---|
#1 |
軽い指 |
軽い弾薬を使用する武器のリロードが速くなります。 |
#2 |
エキゾチックなお宝袋 |
プレイヤーはランダムでハイジしたエキゾチックな武器を受け取ります。 |
#3 |
しっかりとした手 |
プレイヤーのマークスマンライフルの反動が軽減されます。 |
#4 |
SMG スペシャルオファー |
プレイヤーのSMGのマガジンの最後の3発はボーナスダメージを与えます。 |
#5 |
ファーストアサルト |
プレイヤーのアサルトライフルのマガジンの最初の弾はボーナスダメージを与えます。 |
#6 |
ショットガンストライカー |
ショットガンは敵プレイヤーに当たると吸血効果があります。 |
#7 |
素早いショットガンリロード |
プレイヤーのショットガンのリロードが速くなります。 |
#8 |
無謀なライフルリロード |
プレイヤーのアサルトライフルは、弾薬が空のマガジンで著しく速くリロードされます。 |
#9 |
SMG 拡張マガジン |
プレイヤーのSMGのマガジンサイズが増加します。 |
#10 |
ヘビーヘッドショット |
ヘビー弾薬を使用する武器のヘッドショットダメージが増加します。 |
#11 |
必死のリロード |
プレイヤーのピストルはマガジンが空の場合に速くリロードされます。 |
#12 |
ピストルリサイクル |
ピストルは弾薬を消費しない可能性があります。 |
#13 |
スコープ付き連射 |
スコープ付き武器はより多くのダメージを与えますが、射撃速度が低下します。 |
ゲームチェンジャーリアリティオーグメント
カテゴリ名からもわかるように、ゲームチェンジオーグメントは、そうでなければ絶望的になってしまう試合を好転させる能力を持つ特典です。
カテゴリ番号 |
オーグメント名 |
効果 |
---|---|---|
#1 |
神話的な弾薬 |
プレイヤーは神話的な戦術ピストルを受け取ります。 |
#2 |
レアリティチェック |
プレイヤーは、コモンまたはアンコモンの武器で敵を倒すと吸血効果を得ます。 |
#3 |
マッドウォリアー |
プレイヤーは泥で覆われている間に体力とシールドを回復します。これにより、泥で覆われたプレイヤーはフレアガンやサーマルDMRに対して偽装され、スライドが速くなり、体力を回復するオプションも選択できます。 |
#4 |
シュラブマッド |
プレイヤーは大きな茂み、葉の山、または高い草に入ると泥で覆われます。このオーグメントにより、ジャングルバイオームではなく、マップのより緑の多いエリアに行っても、プレイヤーは簡単に泥で覆われることができます。 |
#5 |
サーマルマッド |
プレイヤーは泥で覆われている間にサーマルビジョンを得ます。 |
移動と偵察のリアリティオーグメント
移動と偵察のカテゴリーのオーグメントは、プレイヤーが周囲の環境やゲームプレイの要素に応じて利用できる能力を与えます。
カテゴリー番号 |
オーグメント名 |
効果 |
---|---|---|
#1 |
ブラッドハウンド |
プレイヤーのマークスマンライフルやスナイパーショットで敵を撃つと、一時的にマークがつきます。 |
#2 |
トラバーサルウォリアー |
プレイヤーはつた、すべりレール、またはジップラインにいる間、ヘルスと部分的なシールドが回復します。ただし、嵐の中は除きます。 |
#3 |
アクアウォリアー |
プレイヤーは水中にいる間、より速く移動し、ヘルスと部分的なシールドが回復します。ただし、嵐の中は除きます。 |
#4 |
ソアリングスプリント |
プレイヤーは走っている間、より高くジャンプし、重力が低くなります。 |
#5 |
スプリントライン |
プレイヤーはつた、すべりレール、ジップライン、および昇降装置を使用する際に、スラップ効果を得ます。 |
#6 |
アイシースライド |
プレイヤーは滑る間、氷のスピードブーストを得ます。 |
#7 |
ローミングリデプロイ |
プレイヤーは落下ダメージに対する免疫を得ると、グライダーのリデプロイ能力を得ます。つまり、既に落下ダメージに免疫がある場合、つた、すべりレール、ジップライン、昇降装置、タイヤ、および空気の流れを使用する際に、グライダーを空中で展開することができます。 |
アイテム入手のリアリティオーグメント
アイテム入手のリアリティオーグメントは、プレイヤーがゲーム内で利用可能なアイテムを獲得する方法を簡素化することで、プレイヤーの生活を楽にすることができます。
カテゴリー番号 |
オーグメント名 |
効果 |
---|---|---|
#1 |
キーマスター |
プレイヤーはホロチェストを開けるための鍵を2つ授与されます。 |
#2 |
中型弾薬獲得 |
プレイヤーは容器を開ける際に、即座に中型弾薬を獲得し、追加の中型弾薬も獲得します。 |
#3 |
シェルスライド |
プレイヤーは滑る間、ショットガンのシェルを獲得します。 |
#4 |
重装弾薬獲得 |
プレイヤーは容器を開ける際に、即座に重装弾薬を獲得し、追加の重装弾薬も獲得します。 |
#5 |
スプラッシュパーティ |
プレイヤーはスラップスプラッシュを受け取ります。スラップスプラッシュはチャグスプラッシュと同様に機能しますが、エネルギーを一時的に回復することなく使用することもできます。 |
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