「ファールージャでの6日間で誰もが犯す6つのミステイク」

6 Mistakes Everyone Makes in 6 Days in Fallowja

早期アクセスで市場に出てきた最新の戦術シューターゲームの1つであるSix Days in Fallujahは、現実の都市戦闘の中でいくつかの激しい戦闘体験を提供しています。このゲームは数年間開発が進められてきましたが、その制作の物議を醸したことにより、多くの挫折と遅延がありました。しかし、Six Days in Fallujahは、間違いが生死の差となる厳しい体験になる場合があり、ある意味教育的で困難な体験になるかもしれません。

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Six Days in Fallujahでは、誰もが何かしらの間違いを comします。初めてのゲームでも50回目でも。Six Days in Fallujahは、メカニクス、戦争、敵AI、信頼性の低いチームメンバーのために難しく、挑戦的なゲームであるかもしれません。しかし、Six Days in Fallujahで上手くなる方法を知っていればプレイヤーは最初のミッションを完了するか、さらなる負傷を防ぐことができるでしょう。

6 開けた場所にいること

Six Days in Fallujahでプレイヤーがよく犯す最大の間違いの1つは、街中にいることです。開けた場所にいることは確実な死刑宣告です。スナイパーが塔に潜んでいて、プレイヤーが戦闘規則のために撃つことができない場合だけでなく、建物にはウィンドウや屋根の上にいる敵がたくさんいます。

開けた場所にいることは決して良いアイデアではなく、プレイヤーは建物から別の建物に走るために通りを使うべきです。敵はしばしば近くの屋根に迫撃砲を据えており、カバーなしで通りに留まり、迷いなくさまようとすると、そのプレイヤーはすぐに吹き飛ばされることになります。

5 通信を使わないこと

Six Days in Fallujahでは、Fireteamとして行動しているほとんどのプレイヤーはDiscordを使用しますが、Fireteamを見つけるためにマッチメイキングを使用しているプレイヤーや没入感を求めているプレイヤーは、ゲーム内のボイスチャット機能を使用します。この機能を使えば、プレイヤーはお互いにラジオで話すことができます。プレイヤーはこれを行わなければなりません。死んでいたり、遠くにいる場合は、ラジオがなければ聞こえません。

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銃声や爆発音がかなりうるさいため、ラジオで叫び合うのは良いアイデアです。プレイヤーはラジオを使ってコミュニケーションを取り、チームに自分たちの行動計画を知らせたり、近くに敵がいるかどうかを知らせる必要があります。そうしなければ、チームワークの欠如が死を意味します。

4 チームから離れること

早い死に関して言えば、一緒に行動しないことも良いアイデアではありません。プレイヤーがFireteamから離れることを決めた場合、彼らはほぼ確実に死ぬことになります。このゲームではプレイヤーはジョン・ウィックのように振る舞うことはできません。敵は強く撃ちますし、殺すことをためらいません。銃撃はダメージを与え、回復システムは不可避な死を遅らせるだけです。プレイヤーがユニットとして行動すれば、生き残るチャンスが増えます。

プレイヤーがダウンした場合、致命的な攻撃から逃れることができた場合、チームメイトが彼らを蘇生することができます。しかし、彼らがチームから離れている場合、彼らは孤独に死に、チームがどこにいるのかわかりません。チームとして建物に侵入することも素晴らしいことです。プレイヤーは異なる角をチェックしたり、お互いの後ろを見たり、部屋ごとに効率的にクリアする際にコミュニケーションを取ることができます。

3 角をチェックしないこと

Six Days in Fallujahでは、可能な限り建物に入ることを常に目指すべきです。屋根や貴重なカバーがあることで、プレイヤーは可能性のある敵の迫撃砲や他の爆発物、スナイパーダメージから身を守ることができます。しかし、さらに重要なのは、プレイヤーがいる建物が効率的に敵からクリアされることです。

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プレイヤーは、体と重要な部位が狙撃の射線上にある可能性のあるコーナーで待ち伏せしている敵を避けるために、必要な時にピークを行いながらコーナーをチェックする必要があります。多くのプレイヤーは突進してヒップファイアを行うかもしれませんが、建物を確認し、コーナーをチェックする際には安全性と効率性のためにスムーズでゆっくりと行う方が良いです。

2 ゲーム目標の確認

『シックスデイズ・イン・ファリジャ』では、プレイヤーがよくする間違いの一つが、ゲーム目標の確認を怠ることです。このゲームは緊張感があり、本部から指示された目標を見落とすことがあります。これらの目標はプレイヤーにとって重要であり、各ユニークなミッションで勝利するためのガイドとなります。しかし、本部は狙撃手の位置や敵の迫撃砲の警告など、貴重な情報も提供してくれます。

通信機で本部の声が聞こえないと、プレイヤーにとって死を意味するかもしれません。また、プレイヤーは目標をクリアするために一定の時間しか持っていませんので、勝利を確実にするために目標を聞き続けるべきです。時間切れになるとミッションは失敗します。

1 リロードを忘れる

タクティカルシューターのプレイヤーを悩ませる問題の一つは、非常にシンプルなものです。多くのプレイヤーは、敵の音やコーナーの向こうに待ち受けるものの強烈さに気を取られて、武器のリロードを忘れてしまいます。しかし、弾倉のチェックと手動のリロードは常にプレイヤーの心の中心にあるべきです。ゲームが自動的に行ってくれるわけではなく、行うべきです。

弾薬はプレイヤー自身の責任であり、リロードの有無もプレイヤーにかかっています。次の部屋への突入前にマガジンに残っている弾の数を確認し、リロードするかどうかを判断することは常に重要です。空の銃の無力なクリックほどプレイヤーにとって致命的なものはありません。

シックスデイズ・イン・ファリジャは現在Steamの早期アクセスで利用可能です。PS5およびXbox Series X|S版も開発中です。

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