「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズで最も難しい8つのゲーム、ランク付け

Ranking the 8 most challenging games in the 'God of War' series.

ゴッド・オブ・ウォーは、攻撃的な戦闘、神話の物語、そして古代の神々との戦いによって一般家庭で知られる存在となりました。このシリーズの各作品は、復讐、贖罪、そして力を求めているスパルタのゴースト、クラトスの人生にプレイヤーを突き動かします。しかし、魅惑的なストーリーと素晴らしい映像に加えて、真の戦争の神々と単なる凡人を分けるいくつかの難題が存在します。

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最初の『ゴッド・オブ・ウォー』から北欧の要素を取り入れた最新作まで、これらのゲームは神話、怪物、混沌の世界に没入しながらプレイヤーを限界まで追い詰めてきました。そこで、ここでは、最も難しい『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズを攻略するためのいくつかのゲームを紹介します。

8. 『ゴッド・オブ・ウォー:オリンポスの鎖』

2008年にPlayStation Portableで初めてリリースされたこの作品は、メインの三部作のイベントの前にプレイヤーを旅に連れて行き、オリジナルの『ゴッド・オブ・ウォー』の前日譚として古代ギリシャの神々とのクラトスの戦いを描いています。

このゲームでは、ボスバトルは非常にシンプルで、タイミングよく回避やカウンターを行えばクリアできます。クイックタイムイベントの導入により、プレイヤーはシーケンスに従って強力なボスを倒すことができます。プレイ中に汗をかくことはありませんが、難易度の高いモードでは少し苦労するかもしれません。

7. 『ゴッド・オブ・ウォー:スパルタの幽霊』

この作品では、不屈のスパルタの幽霊であるクラトスが過去の自分と向き合いながら、強力な敵と対峙する苦難の旅に出ます。『オリンポスの鎖』と同様のゲームプレイメカニクスを持ちながらも、難易度はほぼ同じですが、わずかな例外があります。

通常の敵はまだ簡単に対処できますが、タナトスやデメテルなどのボス戦は少し注意と技術が必要で、彼らの弱点を見つけて倒す必要があります。

6. 『ゴッド・オブ・ウォー:アセンション』

この作品はシリーズ全体の前日譚として、若きクラトスがアレスの囚われのしもべから神々を殺す者へと昇天する過程を中心に展開しています。クラトスは経験不足のために明らかに弱体化しており、手下を倒すのに時間がかかります。

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プレイヤーは大量の敵を一掃することができる長いコンボを使うことができません。マップ上でエネルギーチェストが少ないため、プレイヤーは体力を失うことによりより計算された戦闘アプローチを取らなければなりませんが、それでも比較的簡単なゲームです。

5. 『ゴッド・オブ・ウォーII』

このゲームは、プレイヤーに様々な方法で挑戦する凶暴なボスとのより攻撃的な戦闘を特徴としています。クラトスが運命の姉妹に近づくにつれてボスは強くなります。多くのコンボを使いこなすために時間をかけて学ぶ必要があります。

強力なボスを素早く倒すことができるクイックタイムイベントや、より多くの魔法攻撃、攻撃力を高める能力などが、ゲームの高い難易度を補っています。

4. 『ゴッド・オブ・ウォーIII』

復讐の道を進むクラトスは、ゼウスや他のオリンポスの神々を倒すためにオリンポス山を登ります。ヘラクレス、ハデス、ゼウスなどのより多くの神々が登場することは、反射神経とスキルを試す高難度なボス戦を意味します。

AIの向上により、スパム攻撃は良いよりも悪影響を及ぼします。また、このゲームではより多くの群れが存在し、注意を怠るとプレイヤーを圧倒することがあります。

3 ゴッド・オブ・ウォー(2005年)

これはゴッド・オブ・ウォーシリーズの最初の作品であり、クラトスのアレスとオリンポスの神々への憎しみと怨みの物語が始まります。クラトスはここでは弱いため、他の三部作よりもやや難しいです。ブロックできない攻撃の概念はまだ新しく、ちょっとした集中力の欠如でも致命的な結果になることがあります。

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ハックアンドスラッシュのゲームであるにもかかわらず、正確なタイミングで行わなければなりません。また、ゲームをクリアするためには素早い回避も必要です。パズル解決への重点も非常に高く、いくつかのパズルが複雑すぎてイライラすることもあります。

2 ゴッド・オブ・ウォー(2018年)

このゲームでゴッド・オブ・ウォーのフランチャイズは大幅に刷新され、他の作品からの知識は役に立ちません。肩越しのカメラの導入により、プレイヤーは従来の固定カメラとは異なる視野を得ます。

ここでは攻撃よりも防御と正確なパリィの重要性がより強調されています。サイドの敵の難易度が上がっているため、クラトスの武器で長いコンボを繋げることも難しくなっています。他の作品では簡単に進めたかもしれないが、このゲームではゲームのマスタリーが必要です。

1 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク(2022年)

ゲームプレイのメカニクスは前作と大部分が似ていますが、盾の役割は以前よりも大きな役割を果たしています。異なる能力とプレイスタイルを持つ様々な盾が選択でき、盾の使用を推奨しています。さまざまなボス戦も問題ありません。ソーのような神々から巨大な狼まで、それぞれ独自の動きや戦闘シーケンスを持っています。

これらは、疑いようのないクラトスが直面した最も強力な敵であり、プレイヤーを限界まで追い込みます。最も難しい難易度である「ギヴ・ミー・ゴッド・オブ・ウォー」は、神であることに伴う死線の体験を正確にプレイヤーに提供します。

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