『巨大なFallout 76アップデート1.0.85、シーズン14がスタート』
Massive Fallout 76 Update 1.0.85, Season 14 Begins.
ベセスダは、Fallout 76のシーズン14「Fight for Freedom」を大型パッチとしてリリースしました。Fallout 76のアップデート1.0.85は、8月22日にすべてのプラットフォームで公開され、新しいコンテンツとバグ修正、バランス調整が含まれています。
Fallout 76は2018年10月に発売され、あまり評判が良くありませんでした。ベセスダのファンたちも、同社がシングルプレイヤーゲームで知られているにもかかわらず、新しいMMOに時間とお金を投資していることに失望しました。しかし、数年にわたるアップデートと新しいコンテンツにより、Fallout 76は大幅に改善され、現在はSteamで「ほぼ好評」と評価されています。最新のシーズン「Fight for Freedom」では、プレイヤーはポストアポカリプティックなアパラチアを冒険しながらSCOREを蓄積し、愛国的な報酬を獲得することができます。シーズン14はFallout 76のパッチ1.0.85と同時に開始されました。
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Fallout 76の新しいアップデートは、Xboxでは11.4 GB、PlayStationでは10.9 GB、Microsoft Storeを使用するPCプレイヤーでは11.5 GB、Steamでは2.6 GBです。このパッチでは、Arms KeeperとStable Toolsという2つの新しいPerkが追加され、ライフルの重量を軽減し、自動的な近接武器の耐久力を向上させる効果があります。一方、シーズン14のコンテンツには、新しいキャラクター、新しい大統領パワーアーマースキン、新しいCAMPオブジェクトが含まれています。このアップデートでは、インターフェースやいくつかのイベント、ロケーションも変更されています。
Fallout 76のプレイヤーは、Fight For Freedomでランク43に到達することで、Grandma Junkoをアンロックすることができます。この日本のおばあちゃんは、自分の孫を探しているつもりですが、記憶力は以前ほどではありません。しかし、彼女はプレイヤーのCAMPで伝統的なレシピを作ることを喜んでいます。また、最新のFallout 76 CAMPオブジェクトの1つであるAutominer Collectronは、自動的に鉱石を採掘します。さらに、プレイヤーは新しい大統領のオフィスのラグと壁紙で自分のCAMPを装飾することができます。
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バージョン1.0.85のバランス変更には、SummersvilleとMorgantown Airportの敵エンカウントの難易度を下げ、それらの場所に追加の体力と弾薬を追加するものが含まれています。また、Fallout 76でプレイヤーが直面する一般的な敵の体力、耐性、武器のダメージについても調整が行われます。伝説のクリーチャーは、体力再生の突然変異を失い、60%の体力増加があります。ベセスダはまた、Fallout 76が電気抵抗、酸抵抗、放射線抵抗を計算する方法を変更しました。
いくつかのイベントにはバグ修正が行われ、Fallout 76のMeat Weekイベントにはいくつかの新しいアイテムが追加されました。さらに、最新のパッチでは、プレイヤーが写真モードでフリーカメラを使用できるようになりました。その他の改善点には、複数のクエストやロケーションの変更、600以上のCAMPアイテムの名前変更が含まれています。寛大な気持ちのある人は、新しいプレイヤーのためにアイテムを寄付ボックスに入れることもできます。
Fallout 76 バージョン1.0.85.0 パッチノート
以下は、選択したプラットフォームでの今日のパッチのダウンロードサイズを確認してください:
- PC(Steam):2.6 GB
- PC(Microsoft Store):11.5 GB
- PlayStation:10.9 GB
- Xbox:11.4 GB
アップデートのハイライト
Perkの変更と追加
さまざまな既存のPerkカードのレベル要件を調整し、低レベルキャラクターでもより利用しやすくし、複数のPerkカードパックを一度に開けることができるようになりました!
新しいPerkカード!
Arms KeeperとStable Toolsの2つの新しいPerkカードを追加しました!
- Arms Keeper:ライフルの重量を軽減します。(Perkカードランクごとに25%/50%/75%軽減)
- Stable Tools:自動的な近接武器の耐久力ボーナスを提供します。(Perkカードランクごとに10%/25%/40%ボーナス)
シーズン14:Fight for Freedom
団結すればアメリカの明るい未来へ向かって進む!この愛国的なシーズンには、新しいC.A.M.P.アイテム、アーマースキンなどが含まれています!
- 新しい仲間: ジャンコおばあちゃんは、彼女の孫を見つけるためにミッションに出かけています…と思っているようです。彼女の記憶力は以前のようではありませんが、まだあなたに古風な家庭料理を作ってくれます。
- 大統領のパワーアーマースキン: パワーアーマーがあれば、シークレットサービスなんて必要ありません!
- オーバルオフィス: オーバルオフィスのラグと壁紙で独自の拠点を作成してください。
- オートマイナーコレクトロン: この新しいコレクトロンは、鉱石を探すために鉱山作業をすべて代行します!
今後の誕生日イベント!
11月14日には、Fallout 76の5周年をお祝いします!誕生日スーツを着て、毎日ユニークなバースデーパーティーチャレンジを完了して、新しい祝祭的な報酬をアンロックしましょう!
バースデーパーティーチャレンジイベントは、11月7日から11月21日まで開催されます。
DesGameTopicの変更と改善
バランス調整
- エンカウンター: スマーズビルとモーガンタウン空港に敵の難易度を下げ、回復アイテムと弾薬を追加しました。
- エンカウンター: NPCがプレイヤーのC.A.M.P.に攻撃する頻度を減らしました。
- エンカウンター: レジェンダリークリーチャーは、50%の体力でヘルスリジェネレーションを持つのではなく、60%の増加ヘルスを持つように変更しました。
- エンカウンター: スーパーミュータント、プロテクトロン、モールラット、ミスターハンディ/ガッツィ、フィラーグール、スコーチ、グローイングワン、アサルトロン、ミレルクキング、ミレルククラブ、ケーブクリケット、ラドスコーピオン、アングラー、フローターフレーマー、フローターフリーザー、フローターガナーシャー、ミュータントハウンド、リベレーター、ミレルクハンターのヘルス、耐性、および武器ダメージにさまざまな変更を加えました。
- 耐性: 酸、電気、および放射線からの保護が、対象となる特定のダメージタイプに正確に修正されました。
イベント
- ミートウィーク: ミートウィークとグラムのベンダープールに新しい報酬を追加しました。これらの報酬には、新しいC.A.M.P.装飾品、ぬいぐるみなどが含まれます。
一般的な変更
- フリーカム: フォトモード中にフリーカムを使用することができます!
- クラフティング: デフォルトの修正ビューで、緩いモッズが適用されない問題を修正しました。
- クエスト: “Invisible Ties”は、リベレーターを見つけるためにVault 76ではなくMomma Dolce’sに向かうようになりました。
アイテム
- ビルドモード: 建設時により明確にするために、600以上のC.A.M.P.アイテムの名前を変更しました。
- 寄付箱: Vault 76の外に、新しいプレイヤーにプレゼントを残すことができる寄付箱があります!
- 設計図: プレイヤーは、最初のC.A.M.P.を建てる際のより多くのデフォルトのレシピを持っています。
- パワーアーマー: T-45とレイダーパワーアーマーのレベル10バージョンを追加しました。
ワールド
- ギルマン製材所: ギルマン製材所の位置を調整しました。
- Vault 76: Vault 76の外にあるリベレーターボットをグールに置き換えました。
- Vault 76: 新しいプレイヤーは、Vaultを出た後、Nuka-World on Tourに関する情報が記載されていない無名のラジオ局を受信しなくなりました。
作業台の変更
- すべての作業台のリストは、アルファベット順に並べ替えられ、アイテム名はすべてのリストで統一されています。
- “解除可能なものを表示”ボタンは、プラン、スクラップ、またはアトミックショップで購入できるレシピを表示します。
- 1つ星の伝説のモッドは、”ランダムな伝説のモッド”の下に表示されなくなりました。2つ星と3つ星のモッドは、アイテムを検査するときに”現在のモッド”の下で正しく表示されます。
- 習得したモッドのカウンターが改善されました。
UI
- デイリーオプス: レベル50に達するまでデイリーオプスの通知を受け取らなくなりました。
- ファンファーレ: Vault 76を出るときに表示されるポップアップの数を減らしました。
- パーク: パークカードを表示するときに「新しい」フィルターを追加しました。
バグ修正と改善
アートとアニメーション
- アート: 正しくないテクスチャや破壊された状態を持つC.A.M.P.アイテムに対するさまざまな修正を行いました。
- 装飾品: DEFCONゲームの数字の照明をより一貫したものに調整しました。
- VFX: 破壊された後も効果音が再生され続けるC.A.M.P.アイテムに対するさまざまな修正を行いました。
C.A.M.P.とシェルター
- 建築: ブルーリッジトラックトレーラーは現在、その他のタブに配置されます。
- 装飾品: 他のプレイヤーのC.A.M.P.でボーンチャイムを解除できなくなりました。
- 装飾品: ガルパーラグの配置が容易になりました。
- ディスプレイ: アトミックショップのヘッドウェアをディスプレイケースに配置できるようになりました。
- ディスプレイ: アイストングを表示できるようになりました。
- ディスプレイ: フリーステートアンダーアーマーが女性マネキンの胸と手首に重ならなくなりました。
チャレンジ
- デイリー: ブラッドイーグルのグールは、ブラッドイーグルを倒すデイリーチャレンジにカウントされるようになりました。
- デイリー: 特定の武器で敵を倒すチャレンジが、投げる武器で敵を倒すと進行する問題を修正しました。
- デイリー: 火のダメージを与えるように改造された武器が、火のダメージを与えるチャレンジに正しくカウントされるようになりました。
デイリーオプス
- コンテキストアモ: フュージョンセルは、コンテキストアモのドロップを正しく受け取るようになりました。
- 報酬: プレイヤーが習得していないプランが報酬としてドロップする優先度が、すでに習得したプランよりも高くなりました。
敵
- 一般: 特大サイズのクリーチャーを正しい距離でV.A.T.S.のターゲットにする問題を修正しました。
- 一般: 長距離で戦闘グループが持続する問題を修正しました。
- インポスターシープスクワッチ: インポスターシープスクワッチの範囲攻撃が範囲外のプレイヤーにダメージを与える問題を修正しました。
環境
- ハザード: 放射線ダメージを生じさせない場所にある有毒な水の位置を修正しました。
- 室内: 屋内での核の影響が表示されなくなりました。
イベントと探検
- 探検: 探検を完了した後、プレイヤーがバーティバードに閉じ込められなくなりました。
- ハンターハンテッド: このイベントは無効になり、ラジオ局はPip-Boyに表示されなくなりました。
- ローカル・ルーティング: ムーンシャイン・ジャンボリーで近くの死体メニューを使用してアシッド・ガルパー・ヴェノムを略奪できなくなる問題を修正しました。
- ムーンシャイン・ジャンボリー: ガルパーがフィールドスタールの後ろに引っかかる問題を修正しました。
- ムーンシャイン・ジャンボリー: ウェーブ4の最後の数秒で毒を預けるとイベントに失敗する問題を修正しました。
- ムーンシャイン・ジャンボリー: プレイヤーがムーンシャイナー・ネッドとの対話で立ち往生する問題を修正しました。
- 最重要指名手配: 最重要指名手配イベントのロボットが1か所にスポーンし、アウトハウスの中に閉じ込められなくなりました。
- 変異したパブリックイベント: 変異したパブリックイベントを完了するとMutated Party Packsが報酬として得られ、すべてのレシピを習得した後にヒーリングサルヴを提供します。
- ルーレットを回せ: Vim-nataマシンを破壊するとイベントが適切に進行するようになりました。
ゲームプレイ
- 旅の高速移動: プレイヤーが旅の高速移動を行えなくすることがある問題を修正しました。
- 旅の高速移動: マップのマーカーにカーソルを合わせた際に、正しくない旅の高速移動情報が表示される場合がある問題を修正しました。
アイテム
- 支援品 : ラッドスコーピオンオムレツとおいしいラッドスコーピオンオムレツは、フォーミュラPを治療する効果があります。
- 防具: バーサーカーレジェンダリー効果は、抵抗がない場合にダメージアップを正しく与えるようになりました。
- 防具: アンイールディングレジェンダリー効果は、体力が低下している場合に追加のボーナスを提供するようになりました。
- 防具の改造: プレイヤーのレシピリストから別の改造に置き換えられた場合でも、ガードアーマーモッドは消えなくなりました。
- 設計図: プレイヤーがアイテムをクラフトするための設計図を知っている場合、伝説の敵を倒した後に再び伝説のアイテムとしてドロップするようになりました。
- 設計図: プレイヤーは家庭用キッチンテーブルの設計図を再び建てることができるようになりました。
ローカライゼーション
- 一般: すべての言語でさまざまなローカライゼーションの修正を行いました。
パーク
- 防具: ブラザーフッドの偵察とメタルアーマーのチェストピースのウルトラライトビルドモッドは、アーマラーパークが必要になりました。
- 食人: カルニボア突然変異は、食人パークと一緒に使用することができるようになりました。
- グレネード: グレネードパークはガウス兵器に適用されるようになりました。
- 塩気の良い: 説明が正確になり、冷蔵バックパックモッドの効果は塩気の良いパークとは重複しないことが明記されました。
- ガンフー: ガンフーパークのダメージボーナスをすべてのランクで大幅に増加させました。
- 忍者: 忍者パークの効果が正確に記述されるようになりました。
- 忍者: 追加で30/60/90%のスニークアタックダメージが与えられるようになりました。
- チームのために一つを取る: 複数のパーティーメンバーが同時に攻撃された場合に、チームのために一つを取るパークが正しく適用されないエッジケースを修正しました。
パワーアーマー
- 掘削機 : ウラン鉱床は収穫時に+3の収量を正しく与えるようになりました。
- 改造 : ニューマチックモッドの説明が「スタガーの軽減25%」から「スタガーの軽減」に変更されました。
- 改造: テスラブレーサーの追加ダメージがパイポイスタッツの統計情報に正しく表示されるようになりました。
- 改造: パワーアーマートルソの血液浄化モッドは、薬物中毒のリスクを正しく低減するようになりました。
- 報酬: レベル20までのイベントやクリーチャーからはもはや伝説のパワーアーマー報酬は受け取れなくなりました。
安定性
- 埋蔵宝物: 埋蔵宝物クエスト中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
ユーザーインターフェース
- イベント: マップからエビクションノーティスイベントを表示している際に、クエストアイコンが説明テキストの一部を隠さないようになりました。
- 動的な名前: ミリタリーファティーグに改造を適用すると、正しい接頭辞が付いた名前に更新されるようになりました。
- 動的な名前: バックパックにオグアシェルスキンを適用すると、正しく名前が変更されるようになりました。
- ファンファーレ : 伝説のパワーアーマーを拾う際に、非伝説の説明がUIに表示される問題を修正しました。
- メニュー : ファイアモードの統計情報が転送メニューに表示されるようになりました。
- パイポイ: パイポイの自動スクロール表示設定が、デフォルト設定に戻した際に正しく「OFF」に切り替わるようになりました。
- すべてを廃棄: ウォードのクエストアイテムをインベントリに持っている場合、作業台で「すべてを廃棄」機能を使用できない問題を修正しました。
- トレード: 価格を設定する際に、トレードメニューでハイライトされるアイテムが変わる問題を修正しました。
武器
- ダメージ: プラズマガンの改造による物理ダメージとエネルギーダメージのバランス調整を行いました。結果として、物理ダメージがわずかに増加し、エネルギーダメージがわずかに減少しました。
- レーザーガン: レーザーガンのスナイパーライフルバレルは、充填モードを正しく使用するようになりました。
- 伝説の効果: バッシャー、+50%のV.A.T.Sチャンス、夜行性の伝説の効果が正常に動作するように修正しました。
- 近接: プレイヤーはもはやオート近接武器で攻撃と同時に3人称でスプリントすることはできません。
- 改造: プラズマガン、エンクレイヴプラズマガン、プラズマキャスター、ガトリングプラズマのプライムキャパシターとプライムレシーバーの改造は、物理ダメージに追加されるエネルギーダメージ以上の追加エネルギーダメージを誤って与えることはありません。
- パワーアタック: 近接パワーアタックがパワーアタックとして登録されない場合がある問題を修正しました。
- サルベージドアソールトロンヘッド: サルベージドアソールトロンヘッドの発射モードは、充填モードであることを正しく表示するようになりました。
- ショットガン: 「Once in a Blue Moon」アップデート前に入手したガウスショットガンは、バランスの変更に従うようになりました。
Fallout 76は、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sで利用できます。
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出典: Bethesda