『ディアブロ4シーズン2:開始日とシーズンオブブラッドについての全て』

Diablo 4 Season 2 All About Start Date and Season of Blood

ロッキーな初シーズンの後、Diablo IVシーズン2は、ゲームのローンチ前からファンが求めていた多くの機能を取り入れる予定であり、プレイヤーが没頭できる新しいメカニクスを導入します。次のステップである「Season of Blood」は、Gamescom Opening Night Liveの一環として初披露され、それに続いてBlizzardが10月のシーズン2のローンチ時に期待される詳細を共有しました。次に、Diablo IVに来るものについてのすべてをご紹介します。

目次

  • Diablo IV Season Of Bloodのリリース日
  • Diablo IV Season Of Bloodの新機能とコンテンツ
  • Diablo IV Season Of Bloodの品質向上と名声の変更

Diablo IV Season Of Bloodのリリース日

Blizzardは以前、新しいDiablo IVシーズンを四半期ごとにリリースすることを目指していると述べており、そのビジョンに固執しているようです。シーズン2は10月17日に開始されます。これはまた、ゲームの最初のシーズンが終了する同じ日でもあります。つまり、シーズン間の休憩はないようです。実際、Diablo IVのメジャーシーズン1パッチは、新しい季節コンテンツの到着前に数日前にリリースされ、プレイヤーはクラスのバランスの変更や品質向上の改善に手を出すことができました。現在、シーズン2でも同様のことが起こるかどうかはまだ明確ではありませんが、Blizzardはパッチノートを更新の少なくとも1週間前にリリースすることを約束しており、コミュニティがすべての変更を処理するための時間を与えるとしています。

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再生中: Diablo IV | Season of Blood | Announce Trailer

Diablo IV Season Of Bloodの新機能とコンテンツ

新しいシーズンは新しいゲームプレイメカニクスを意味し、シーズン2ではプレイヤーが吸血鬼の力を受け入れ、最新の脅威に立ち向かうために吸血鬼ハンターとチームを組むことになります。新しい季節のクエストラインでは、女優のジェマ・チャンが初めてビデオゲームで声を担当する吸血鬼ハンターのエリスが登場します。Blizzardはまだ吸血鬼の力がどのようなものになるか、またプレイヤーがそれらをアンロックして装備する方法を発表していません。新しいクエストライン、バトルパス、パワーに加えて、Blizzardは5つの新しいエンドゲームボスを追加することを確認しています。Blizzardはこれらのボスがすべて何であるかはまだ明かしていませんが、「新しいおよび復帰する敵」を含むと述べています。また、ゲームで最も望まれるユニークアイテムやUber Uniqueアイテムのターゲット取得方法も新たに導入される予定ですが、具体的な内容はまだ明らかにされていません。

Diablo IV Season Of Bloodの品質向上と名声の変更

シーズン2に伴う最もエキサイティングな変更のいくつかは、ローンチ時に確認されたさまざまな品質向上です。例えば、ジェムはもはやインベントリスペースを占有せず、クラフト素材のように扱われます。スタッシュにも改善が加わり、検索機能とアイテムフィルターの適用機能が追加されます。

Diablo IVシーズン2では、名声の報酬がアカウント全体に適用されるため、季節ごとのグラインドが軽減されます。

最大の変更点の一つは、Diablo IVの名声システムの仕組みです。シーズン2では、サイドクエスト、ダンジョン、ストロングホールドを完了して名声を稼ぐ必要がなくなります。代わりに、Blizzardは名声の報酬をアカウント全体に適用するようにします。つまり、プレイヤーが1つのキャラクターで最大の名声に達した場合、季節キャラクターであるか、通常のキャラクターであるかに関係なく、その報酬は自動的にすべての将来のキャラクターにアンロックされます。これは、Diablo IVのローンチ後すぐに非シーズンキャラクターで最大の名声に達したプレイヤーにとって、義務的なグラインドのように感じられたものを大幅に軽減する大きな変更です。

Blizzardは以前に発表した通り、Diablo IVの要素耐性の取り扱い方法やダメージを与えるための追加方法など、さまざまなゲームシステムにもアップデートが行われます。要素耐性は現在、ゲームコミュニティの多くからかなり無価値なステータスと見なされており、Blizzardはこれを変更することを約束しています。一方、脆弱性ダメージやクリティカルストライクダメージなどのダメージ修正ステータスは現在、キャラクターのダメージを与える能力においてあまりにも大きな役割を果たしており、これにもBlizzardが対応する予定です。

これがDiablo IV Season of Bloodについて現時点でわかっているすべてですが、Blizzardは過去にも「キャンプファイア」チャットライブストリームを開催し、シーズン2の変更点についてより詳しく話し合うことでしょう。新しい情報が入り次第、この投稿は更新されます。