「Insomniacは、Spider-Man 2向けにVenomized Sandmanのコンセプトを持っていましたが、アイデアを捨てました- GameTopic」
「インソムニアックが考えたSpider-Man 2向けのヴェノマイズド・サンドマンのコンセプトは放棄された- GameTopic」
インソムニアックは、新しいバージョンの Marvel’s Spider-Man 2 の開発について言及し、新しい、ネタバレ満載のエピソードを通じて、PlayStation 5の独占タイトルとしての驚異的な成功を作り上げた内幕を明かしました。
警告:Spider-Man 2のネタバレが含まれています。自己責任でお読みください。
Beyondの特別エピソードでは、インソムニアックの上級クリエイティブディレクターであるブライアン・インティハーが、Spider-Man 2に登場するヴェノマイズド・サンドマンのコンセプトを作成したが、制作範囲内に保つために進むことを決めなかったと明かしました。
Spider-Man 2は、ピーター・パーカーとマイルズ・モラレスがニューヨーク全域で巨大なサンドマンと戦う素晴らしいセットピースで始まります。このバトルにはエポックメイキングな瞬間、速攻のカットシーンが含まれており、最後にはサンドマン自体の制圧も行われます。以下のビデオでサンドマンの戦いをご覧ください:
その後、サンドマンは刑務所に収監され、ゲームの主要な敵であるハンター・クレイヴンとヴェノムに活躍の場を与えます。しかし、もしそんなことがあるとしたら、外来生命体であるシンビオートがサンドマンに付着する可能性をインソムニアックは探求しました。
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「これに関してはまだ誰にも話していませんが」とブライアン・インティハーはGameTopicに語りました。「私たちはヴェノマイズド・サンドマンのコンセプトを持っていました。」
では、なぜそのアイデアは捨てられたのでしょうか?ブライアン・インティハーによれば、それはSpider-Manの権利保持者であるマーベルの命令ではなく、制作上の考慮からでした。「サンドマンそのものを作るだけでも十分大変でした」とインティハーは述べています。「いいえ、なんか、これ以上のYやZの理由からやめろということではなかったです。ただ、私たちがやりたいと思っている品質や、制作に充てられる時間ではそれをやることができるかどうかの問題だったと思います。
「前述したように、ヴェノマイズド・サンドマンのコンセプト画像について議論がありました。とても素敵なアイデアです。いつかまたやるかもしれません… それを言ったら怒られそうですが、まあいいや。本当に素敵なイメージです。本当に素晴らしいです。最初にこのプロジェクトを始めたときには、このチームは私が予想していたことを超えるものを見せてくれました。
ですから、「それを毒化したバージョンとしてやるんですか?」って言われたとき、私は「やらないよ」と言いました。だからそういうことです。」
私たちはインティハーとSpider-Man 2についてあらゆることを話し合いました。ミッシングスーツの説明など、詳細なネタバレ情報を完全に楽しむためには、こちらでスポイラーキャストのフルエピソードをご覧いただくか、私たちのSpider-Man 2に関するウィキガイドやゲームのレビューをお読みください。
WesleyはGameTopicのイギリスニュース編集者です。Twitterで彼には@wyp100として連絡することができます。Wesleyには[email protected]まで、または機密情報を[email protected]に送ることができます。