ベセスダは「スターフィールドの惑星の大気効果を完全に弱めた」という意味です

『ベセスダが「スターフィールドの大気効果を完全に緩和した」と発表』

スターフィールドの惑星を探索するのは以前はずっと難しかったようですが、ベセスダは「非常に過酷な」大気の効果を抑えることにしました。

このベセスダの宇宙RPGには、依然として極端な気温や放射線などの環境ハザードが存在しますが、これらがキャラクターに与える影響は非常に少なくなりました。以前は、プレイヤーは現地の条件に合わせてスペーススーツを交換する必要があったのです。

ベセスダのトッド・ハワード社長は、ゲームメーカーズノートブックのエピソードの中でこの変更を明かしました。このエピソードは見る価値があるので、興味があれば要チェックです。ハワードは、興味深い惑星を作り出す課題、楽しい宇宙戦闘、そしてスターフィールドの開発中に何が変わったのかについて話しています。

スターフィールドの最新ゲームプレイ映像。YouTubeで視聴する

ハワードによれば、スターフィールドの多くの探索可能な世界の中で生き残るのがどれだけ困難だったかについて具体例を挙げています。

「ゲーム内の環境ダメージの仕組みでは、惑星やスーツ上で特定の種類の大気効果に対する抵抗力があります。放射線や熱などです。そしてそれは実際にはかなり複雑なシステムで、非常に厳しいものでした」とハワードは明かしました。

「私たちは続けて調整を試みていました。それで得たこの弊害は、プレイヤーにとってはかなり理解しにくいシステムでした。それで、私たちは単にそれを大幅に弱めたのです」とハワードは述べました。

今では、惑星の状況は画面上に表示されますが、その影響は最小限です。ハワードによれば、これはあくまで「風味」を出すためのものであり、プレイヤーに実際のリスクを与えるものではありません。

彼は続けて、「わずかな影響しかない」と述べました。「風味には影響します。あなたがそれを持っているということ自体が、ゲームの結果よりもイライラするようになることが多いです – これは一般化して言っていますが」と語りました。

「だから、それを抑えましょう。だって、それをかなり弱めれば、ゲームシステムではなく画面上での風味になるんですから。もともとの計画では、高い放射線の惑星用のスペーススーツ、寒冷な惑星用のスペーススーツなどを用意していました」とハワードは述べました。

最後に、ハワードはこれについてはベセスダが将来的に再度検討する可能性があると述べました。

もしかすると、スターフィールドの興味深いニューゲームプラスでより困難なチャレンジを望むプレイヤーにとって、これは選択肢となるかもしれません。