「ファントム・リバティ・ランチ」の後、サイバーパンク2077のSteamプレーヤー数がスターフィールドを吹き飛ばす

『ファントム・リバティ・ランチ』の影響で、サイバーパンク2077のSteamプレーヤー数がスターフィールドを超える!

サイバーパンク2077の新しい2.0のファントムリバティアップデートは、プレイヤーから非常に好評を得ており、彼らはたくさんの人々とともにナイトシティに戻っています。Steam上でのゲームの同時プレイヤー数は、2020年のローンチ以来見たことのない数値に達していますが、さらに驚くべきことに、その数値はベセスダの大規模な新作宇宙RPGであるスターフィールドを上回っています。

Steamによると、現在ナイトシティを探索しているプレイヤーは230,735人おり、Counter-Strike: Global Offensive(991,070人)とDota 2(604,998人)に次ぐ3位となっています。一方、ベセスダのクォーターセンチュリーぶりの新しいIPであるスターフィールドは、9位に位置し、95,690人のプレイヤーが宇宙を探索している–これはPUBG: バトルグラウンド、Apex LegendsBaldur’s Gate 3、Source SDK Base 2007(Source EngineのMODをプレイするために使用される)およびGTA 5の下にランクインしています。なお、SteamはPCのゲームのためのプラットフォームの一つであり、スターフィールドのGame PassプレイヤーはSteamの同時プレイヤー数に含まれていません。

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現在再生中: サイバーパンク2077:ファントムリバティ― 12の知っておきたいこと

サイバーパンク2077は2020年にトラブルのあるローンチを経験しました(ただし、スタジオの幹部はその評価に異議を唱えているようです)。しかし、CD Projekt Redの開発チームは、ゲームのマーケティングを通じて約束された体験をプレイヤーに提供するために真剣に取り組んだようです。新しいアップデートは非常に大規模であり、ゲームに多くの新機能を追加しているため、ゲームの開発者はプレイヤーがフル体験を得るために完全に新しいゲームを始めた方が良いかもしれないと示唆しています。

プレイヤーと批評家の双方が、サイバーパンク2077の拡張が本来のゲームになっており、2020年のローンチ時に受けた評価を上回っている評価をされているようです。サイバーパンク2077が最終的な完成形に到達するまでには3年かかりましたが、現在のSteamのプレイヤーカウントは、プレイヤーたちがそれを待つ価値があると考えていることを示唆しています。

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