「レイザーキツネは最高の格闘ゲームコントローラーですそれに間違いありません」

「レイザーキツネを使えば、最高の格闘ゲームコントローラー確定です!」

アーケードスタイルのファイトスティックは競争力のある格闘ゲームシーンでまだ絶大な支持を受けていますが、時間が経つにつれて、ゲームパッドも高レベルのプレイヤーたちの間で勢力を拡大してきています。ただし、レバーのないオールボタンのファイト「スティック」、通称ヒットボックス(それを一般化した会社)は、非常に注目されています。方向入力を4つの異なるボタンに割り当てることで、方向入力がより素早く正確になり、キーボードのような手の配置による人間工学的な利点もあります。この種のコントローラはまだ市場には少なく、非常に見つけるのが難しいですが、RazerはKitsuneでこのシーンに参入し、初めての一戦でほぼ完璧な出来栄えとなりました。

The Razer Kitsuneは、ヒットボックススタイルの格闘ゲームコントローラで、左側に左、下、右のボタンが、それぞれ指輪、中指、人差し指の位置に整列しています。これにより、クォーターサークルはすばやい2つのボタン押しで簡単に行えます。上/ジャンプはキーボードのスペースバーのような親指ボタンに割り当てられ、残りのボタンは従来のファイトスティックで見られる配置と同じです。しかし、Razer Kitsuneの特筆すべき点は、スリムなフォームファクタ、理想的な寸法、そして何よりもボタンにメカニカルスイッチを採用していることです。

まずはメカニカルスイッチから始めましょう。これが最もパフォーマンスに影響を与える機能です。Razerは、独自のゲーミングキーボード用にメカニカルスイッチを製造することに精通しており、Kitsuneにも同じ技術を採用しています。Kitsuneは、低プロファイルの光学リニアスタイルのスイッチを使用しており、スイッチの押し下げ距離と作動ポイント(1.2mm)が短いため、高速な入力を素早く行うことができます。キーボードでCherry MX RedsやRazerの専用Yellowスイッチを使用したことがあれば、Kitsuneのボタンはなじみ深く感じるでしょう。滑らかで反応性のあるプレス感が共有されています。

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メカニカルキーボードのボタンを押すときに感じる音(”thock”)は、アーケードキャビネットのボタンのプラスチックっぽいクリックとは大きく異なります。例えば、従来のアーケードスティックでよく見られるSanwa Pushbuttonsとはかなり異なります。しかし、私にとっては、ゲーミングキーボードの最高の部分を格闘ゲームコントローラに持ち込むことは素晴らしいマッチングです。光学メカニカルスイッチは速攻で反応し、要求するだけの反応力を持っており、連打すると非常に満足感があります。

キーボードのようなメカニカルスイッチを使用していることによって、Razerは非常にスリムなプロフィールを実現しています。これは重要なことです。なぜなら、Razer Kitsuneのもう一つの特徴は実際のユニットの構築方法です。これは13インチのMacBookと同じくらい薄く、快適に膝の上に乗せるのに十分な幅があります。そして、パームレストを提供する十分な表面積を持っています。(全体の寸法は、長さ296 mm、幅210 mm、高さ19.2 mmです)また、重量も約1.76ポンド(800g)と軽量であり、Kitsuneを持ち運ぶことは簡単です。レバーレスなデザインのため、ジョイスティックが突き出すことはありませんし、超スリムなフォームファクタとほぼ無視できる重さのため、このコントローラを持っていくことは、ノートを持ち運ぶのと同じくらい簡単です。

軽量かつコンパクトであるからといって、軽薄な作りだというわけではありません。堅固なアルミニウム製のシャーシにより、Kitsuneは一定の密度と耐久性を持っています。ただし、材料は目立つ指紋や汚れがつきやすいですが、安っぽくはありません。パッケージにはビニールスキンも付属しており、見た目に少し華やかさを加えることができます。また、トッププレートは取り外して交換したりDIYのデザインを行ったりすることもできます。これがカスタマイズの限界です。また、10フィートの長いUSB-C to USB-Aケーブルも付属しており、Kitsuneにはケーブルを確実に固定するためのロッキングラッチもありますので、アクシデントで接続が切れることはありません。Razer製品ならば、Chroma RGBライティングを期待できますが、KitsuneはRGBストリップがベースの周囲に配置されており、素敵なタッチを加えています。最後に、底面のゴムパッドにより、Kitsuneは表面にしっかりとグリップし、激しい戦闘中に動き回ることはありません。

レーザーKitsuneの細いプロファイル、ゴム製の底部、USBロック、およびRGBストリップの写真です。
レーザーKitsuneの細いプロファイル、ゴム製の底部、USBロック、およびRGBストリップです。

PC、PS4、およびPS5専用ですが(PlayStationの公式ライセンスを取得しており、トーナメントで使用できます)、Xboxでも使用したい場合は、KitsuneをPCモードに設定するとプラットフォームに認識されるアダプタがあります。また、上部左隅にはPlayStationのタッチパッドと共にシェア、オプション、ホーム、L3/R3ボタンもあります。

無段階の全ボタンコントローラーは慣れが必要で、マスターするにはさらに時間がかかります。お気に入りの対戦ゲームに約20時間もオンラインマッチを注ぎ込んだ後でも、ようやく自然に感じられるようになってきました。しかし、これらの努力はKitsuneを使って今後も格闘ゲームをプレイする時間と比較になりません。レイアウトに慣れると、元の状態には戻れませんでした。

私の現在のメイン格闘ゲームはMelty Blood:Type Luminaで、超高速な2Dアニメファイターです。他の格闘ゲームほど実行に重点を置いていないため、クォーターサークルやDP、ジャンプキャンセルを素早く行うことが重要です。元アーケードスティックユーザーとして、Melty Bloodは少し疲れるもので、試合が進むにつれて自分の入力が乱れていることに気付きました。スキルの問題とも言えますが、レバーレスコントローラーの使用はスピードの必要性を強調しました。特定の動きのために方向ボタンをタップし、特定のコンボのタイミングを合わせる利点が、私のゲームプレイ方法を変えました。例えば、通常のスティックではブロックストリングからのDPは起きませんが、俊敏さとタイミングが必要なこれらの入力は私にとって可能になり、瞬間の中でこのようなオプションを開放しました。

私はStreet Fighter 6で主にキンバリーとしてプレイしており、彼女の完全なキットを使うのはすぐれたです。特に、彼女のスプレーキャンを使うための頻繁な下キーの入力は、Kitsuneのダウンボタンを二回タップすることでより速く簡単に行うことができます。彼女のラッシュダウン能力を駆使したフォローアップの実行には非常に練習が必要でしたが、ミスがあれば私の責任になり、スティックの入力が誤っているのかを気にする必要はありませんでした。

Guilty Gear Striveは現在私がプレイしている格闘ゲームで、最も高度な実行力が求められるゲームです。Ramlethalをメインキャラクターとして選んでいますが、コンボ中のクォーターサークルは非常に簡単に実行できます。しかし、半回転前進の特殊技は今では簡単に実行できます。実験室で時間を費やした後、Striveではより機敏に動けるようになりました。

Razer Kitsuneを使用した場合の方向ボタンの手の配置です。
Razer Kitsuneを使用した場合の方向ボタンの手の配置です。

私の経験は、無段階の全ボタンコントローラーの利点を示しています。しかし、Razer Kitsuneが提供するプレミアムな体験がすべてをまとめています。レイアウトにより、エラーなく動きを自然に実行できますが、メカニカルスイッチにより、これらの入力は正確かつ高速に行われます。これにより、手にやさしく、ボタンを押すたびに満足感をもたらします。また、スリムで持ち運びも容易な形状のため、持ち運ぶ必要性についても考える必要はありません。これは単なるレバーレスコントローラーとは一線を画しています。

これは確かに安っぽく感じるものではありません、なぜなら安くないからです。300ドルで買えるものは300ドルの価値があります。しかし、これは競合他社のハイエンドオファリングとほぼ同じ価格帯です。ヒットボックスは約200ドルで購入できますが、スリムなフォームファクターも満足のいくメカニカルスイッチも得ることはできません。Junk Food’s Snack Box Microに投資しようとしていましたが、数量限定で、私の膝にのせるには小さすぎました。格闘ゲームをプレイする際にはよくこのような状況です。

Razer(レイザー)は、派手なPCゲーミングアクセサリーのラインナップで知られており、キーボードから戦闘ゲームのコントローラーに理にかなって適応しました。高い価格を支払いますが、プレミアムな製品を手に入れることができます。無レバーオールボタンのコントローラーはなかなか見つけることが難しいため、より多くの(高品質の)オプションがあることは確かに良いことです。

私の古いHori RAP4とRazer Kitsuneが並んでいます。
私の古いHori RAP4とRazer Kitsuneが並んでいます。

Razer Kitsuneは、ヒットボックススタイルのコントローラーを探していた私の求めたものすべてに応えており、完璧な答えとして登場します。格闘ゲームをプレイして数年経った今でも、適切なスティックの投資とそれらをいじることができるという考えはかなり驚きです。約6年間愛用してきた頼れるHori RAP4ファイトスティックを引退する時がきたようですが、無レバーに完全に切り替えるつもりはなかったんです。

全体的に、Razer Kitsuneは私が今まで使った中で最高の格闘ゲーム用コントローラーです。学習曲線はかなり急ですが、努力に見合う報酬があります。製品の品質や外観デザイン、エルゴノミクス、実際の競技シーンでのパフォーマンスから、20時間以上使用してもほとんど欠点を見つけるのはほぼ不可能です。そして、これからの数えきれない時間も同様です。なぜなら、これが私が将来使用する格闘ゲーム用コントローラーだからです。