「ベセスダのリーダーはスターフィールドのバグを軽視している:『もちろんバグがあるけど、それがあなたの体験を損なうか?』」

ベセスダのリーダーはスターフィールドのバグを軽視している:『バグがあっても、体験に影響するか?』

待望の『スターフィールド』のローンチが迫っている中、ベセスダはメディアに対して今後のRPGについて話すための回りをしています。このスタジオは過去にいくつかのバグのあるゲームをリリースしてきましたので、いずれバグの問題が浮上することは時間の問題でした。『スターフィールド』は既に予約の早期アクセスでリリースされていますので、タイムリーなトピックですね。

「私たちはカオスを受け入れています」とグローバルパブリッシングの責任者であるピート・ハインズはGamesIndustry.bizに語りました。「もし私たちが望めば、より安全で、バグの少ない、リスクの少ないゲームを作ることもできるでしょう。しかし、私たちが重視しているのはプレイヤーの自由です。確かに、時には仲間があなたに少し近すぎることもあるかもしれませんが、それでも得られる自由と、それによって生じる出来事は、私たちが絶対に愛し、受け入れています。

「もちろん、バグはあります。しかし、それはあなたの体験を損なうものでしょうか?それとも、継続して楽しめる、一貫した面白いゲームで、プレイし続けることができるでしょうか?」

ベセスダの功績として、『スターフィールド』はかなり良好な状態でローンチされました。一般的に好意的な『スターフィールド』のレビューを見る限り、時折視覚的な変わった点があるかもしれませんが、それがあなたのセーブを妨げるほどのものではないでしょう。

私たちもそれに大いに賛同しています。私たちの『スターフィールド』のレビューでは、この宇宙RPGに完璧なスコアを与えており、「オブリビオン以来のベセスダの最高の作品」と評しています。

「『スターフィールド』は、完了させるためにプレイするゲームではありません。それは、ベセスダが創造した文字通りの宇宙で、あなたが望むような人生を生きることに関するものです」と私たち自身のレオンは言います。「あなたが考えていることは、ほぼ確実に実現できるし、そのスケールはある意味で解放感があります。おそらく、すべてを見たり、すべてをやりつくすことはないでしょうから、ただその瞬間を楽しんでください。ここには数ヶ月、もしくは数年にもわたる発見が埋まっており、80時間経過した今でも、さらなる発見が待ちきれません」。

ただし、『スターフィールド』のマップは好評ではありません。