ゾンビMMO『The Day Before』のプレイヤー数が、初日のパッチにもかかわらず75%減少
「ゾンビMMO『The Day Before』のプレイヤー数、初日パッチにも関わらず75%減少!」
残念ながら、Zombie MMO The Day Beforeはリリースからたった2日後の厳しい評価により、プレイヤーベースの3/4を失ったようです。
PCGNが発見したところによると、リリース日の12月7日に同時接続ピークで38,104人のプレイヤーがいましたが、現在は1万人未満のプレイヤーがゲーム内にいます。
SteamDBによると、24時間のピークはわずか12,210人です。
早期アクセスでのリリースにもかかわらず、プレイヤーたちはゲームの物足りない内容に批判的で、「ただの金儲けだ」と呼んでいます。
しかし、チームはプレイヤーのフィードバックに応えていると述べています。昨日の12月8日に導入されたパッチでは、Fntasticは「ゲームの最も深刻な問題に対処し、全体的なパフォーマンスを向上させた」と述べ、より多くのゾンビを追加し、タスクを完了した場合にゲーム内通貨であるWoodcoinsの5倍が提供されると発表しました。
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チームはまた、ゲームとネットコードのパフォーマンスが向上したと述べており、感染者の出現メカニズムを改善し、その世界で遭遇する確率を高めたとしています。また、一人称視点と三人称視点の撮影についても改善しました。
そして、死んだ感染者の死体にはより多くの弾薬が見つかるようになり、アイテムを保管した場所から消えることもなくなったはずです。
アップデートで期待される詳細情報については、Steamをご覧ください。
昨日、EdはZombie MMO The Day Beforeをダウンロードしてみて、Steamで受けている圧倒的に否定的なレビューが公正なものかどうかを確認しました。
当時のEdの要約によると、ゲームには波乱万丈の道のりがありました。ゲームが詐欺であるとの非難、他の開発者の仕事の模倣、無報酬のボランティアの使用に対する批判、韓国のカレンダーアプリとの商標争いなどがありました。