「クレイジータクシー、ジェットセットラジオ、34年前の私の絶対的なお気に入りの格闘ゲームの新バージョンが2024年以降を非常に特別なものにするかもしれません」

「クレイジータクシー、ジェットセットラジオ、そして34年前の私の絶対的なお気に入り格闘ゲームの新バージョン!2024年以降のゲーム界が超特盛になるかもしれないんじゃないかというんだ!」

クレイジータクシー、ジェットセットラジオ、忍者、そしてストリートオブレイジの名前が『ゴールデンジョイスティックアワード2023』で出た瞬間、私は驚きを隠せませんでした。しかし、セガは「出版社の宝物から新しいタイトルを生み出す」という約束をし、それは今ここでビデオゲームを祝う夜における個人的なハイライトでした。親の屋根裏から古い『バーチャル・スプリングフィールド』のコピーを見つけたり、容量300時間のゲームタイムを楽しむことを(楽観的に)約束していた、33年前の家庭用RPGを再発見したりする中で、2023年にはレトロゲームが私にとって大いに影響を与えました。だからこそ、これからはより多くのクラシック作品を新たな一皮むけて、現代の基準に合わせて再導入するという考えはわくわくします。

後に多くのゲームに影響を与えた『ザ・シンプソンズ: ヒット&ラン』を含め、クレイジータクシーは特定の世代の多くのプレイヤーにとって伝説的なステータスを持っています。一方、ジェットセットラジオは思春期の反乱、派手なカラーパレット、ニックトゥーンズ時代の皮肉なユーモア、そしてもちろんドリームキャストを完璧に表現しています。

しかし、それよりもさらに先にさかのぼると、私の最もお気に入りのビデオゲームの一つがあります。それは私が最初にAtari STで発見し、その後Mega Drive/Genesisコンソールで夢中になったゲームであり、セガの計画により新しい視聴者向けに近代化される予定です。そのゲームは『Golden Axe』です。

問題解決の手段

(画像クレジット:セガ)

(画像クレジット:Radical Entertainment)

20年後、『ザ・シンプソンズ ヒット&ラン』の開発者が愛される「子供向けのGTA」の持続的な遺産について語ります

1989年に内田真彦が開発を手掛けた(彼は1年前に『Altered Beast』を創った人物です)、『Golden Axe』は私の横スクロールのベルトスクロールアクションゲームの紹介でした。斧を持つドワーフのギリウス・サンダーヘッド、両手の大剣を持つバーバリアンのアックス・バトラー、そして長剣を振り回すアマゾネスのタイリス・フレアの3人のプレイアブルな戦士プロトタイプで、各キャラクターを暴君デスアダーに対する救済の道へ導くことになります。デスアダーは平和だったユリアの地を手に入れ、邪悪で敵意を持つ者たちで満たし、ギリウスの双子の兄弟を殺し、アックスの母を殺し、タイリスの両親を殺したのです。

そこからは、後に何度も見られるようになるパターンが展開されますが、これが私にとって初めてだったので、私は夢中でした。すべてがとてもクールでした――スケルトンの手のひらが広がったキャラクター選択画面から、3人の主人公のさまざまな戦闘技や、彼らが自慢する壊滅的な範囲効果の魔法、奇妙で素晴らしいレベルの場所、そして童話のようなマップの進行――私は最初から最後まで魅了されました。今日でも、マップ画面の曲をもう一度口ずさめるし、ポーションを運ぶ青い小さな人々が蹴ってベルジャーズの魔法を落とすときのチップチューンのキーキー音を思い出すことができます。

1980年代後半以来、ゴールデンアックスは数多くの続編を受けてきました。2008年のゴールデンアックス:ビーストライダーという3Dアクション冒険による興味のない試みも含まれていますが、これは偶然にもこのシリーズの最後の新作となりました。もちろん、現在までです。

(画像提供:セガ)

「それによって、私はセガからさらなる情報を見聞きするのが待ちきれません。いかに現代化されたゴールデンアックスが見え、形を取るのか、特にです」と。

セガ・コーポレーションの共同最高経営責任者兼セガ・オブ・アメリカの最高経営責任者、内海修司はプレスリリースの中で次のように述べています。「近年、ソニック・ザ・ヘッジホッグはセガに新たな道を切り開き、過去に夢見ただけの方法ではなく、フランチャイズを生かし、新たな視聴者に到達してきました。その成功に基づき、私たちは私たちの遺産に注目し、これらのゲームをさらに広い視聴者に提供するために、いくつかのフランチャイズを再構築することを検討しています。この発表は私たちの取り組みの始まりに過ぎません。私たちの野心はまず、思い出に残るキャラクターや世界を持つ素晴らしいゲームを作ることです。私たちがこれらのプロジェクトを次々とリリースするにつれて、全年齢層のファンが先を楽しみにすることを願っています」と。

それによって、私はセガからさらに情報を見聞きするのが待ちきれません。内海修司の発言を超えて、セガは明確なタイムラインに関してはあまり明かしていませんが、「今後数年間にわたり」「異なる開発段階にあり」、「数年後に発売予定」と述べています。

最後のメインラインのゴールデンアックスのゲームから15年が経ち、MS DOS時代のデビューから34年が経ちました。新しく(そして多分改善された)姿がどのように現れるのかはわかりませんが、クレイジータクシー、ジェットセットラジオ、ストリートオブレイジ、忍びと並んで、私は既にさらに多くを見るのが楽しみです。


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